Arc Warden es un héroe de ataque a distancia que crea una copia de sí mismo con Tempest Double. Mientras una versión del héroe participa en una pelea o presiona una línea, la otra puede farmear y amenazar otra parte del mapa. En este artículo repasaremos los counters de Arc Warden para cada posición, los objetos contra él y las formas de contenerlo durante la partida.
Características del héroe
Spark Wraith crea una trampa que inflige daño y ralentiza al enemigo que se acerca. Magnetic Field protege a Arc Warden y a sus aliados de los ataques a distancia, y también les permite recoger runas desde lejos. Tempest Double crea una copia capaz de usar habilidades y objetos. Gracias a esto, el héroe farmea rápido, defiende estructuras y presiona varias líneas a la vez.
Arc Warden quiere mantener la distancia y atacar desde un lugar seguro. Si logras alcanzarlo rápido y aplicarle control, le resultará difícil sobrevivir al ataque. La presión en la línea y las rotaciones tempranas por el mapa le impiden reunir objetos con calma. También es importante no confundir la copia con el héroe real ni gastar todas las habilidades clave en ella.
Los mejores héroes contra Arc Warden
Arc Warden suele ocupar la posición 2, la de mid, aunque también se lo elige como carry. Es peligroso a distancia y puede dividir la atención del equipo entre él y su copia. Contra él son útiles los héroes con mucha movilidad, control y capacidad para limpiar líneas rápidamente. A continuación, algunas opciones para cada rol.
Carry
- Phantom Lancer crea muchas ilusiones y puede acercarse rápidamente a Arc Warden. Con una gran cantidad de unidades alrededor, al héroe le cuesta más elegir el objetivo real.
- Slark se desplaza rápidamente por la pelea y puede llegar hasta Arc Warden mientras este intenta mantener la distancia. Pounce ayuda a impedir que escape libremente.
Mid
- Storm Spirit atraviesa Magnetic Field y llega rápidamente hasta el Arc Warden real con Ball Lightning. Su movilidad también le ayuda a esquivar Spark Wraith.
- Queen of Pain puede acortar distancias con Blink, infligir daño y retirarse antes de que el rival responda. Esta movilidad impide que Arc Warden aproveche con tranquilidad su ventaja de alcance.
Offlaner
- Axe inicia la pelea con Blink Dagger y Berserker’s Call. Si atrapa a Arc Warden o a su copia, al equipo le resultará más fácil llegar hasta el héroe real.
- Beastmaster ayuda a encontrar a Arc Warden con sus criaturas invocadas y visión, mientras que Primal Roar le da al equipo un control fiable. Sus criaturas también aceleran la presión en las líneas.
Support
- Earthshaker defiende bien las estructuras contra la copia y otras unidades gracias a sus habilidades de área. Puede aturdir a Arc Warden si se acerca demasiado.
- Tusk se une rápidamente al ataque y salva a un aliado con Snowball. Su control ayuda a llegar hasta el héroe que se mantiene detrás de su equipo.
Hard support
- Ogre Magi es lo bastante resistente como para aguantar parte del daño de la copia, y puede aturdir a Arc Warden con Fireblast. Ignite impide que el rival se mueva con tranquilidad.
- Winter Wyvern salva a un aliado de los ataques físicos con Cold Embrace. Winter’s Curse puede detener a los enemigos y hacer que se ataquen entre sí.
Qué comprar contra Arc Warden
- Black King Bar protege contra muchas habilidades mágicas y efectos de control de Arc Warden.
- Force Staff ayuda a salir de Magnetic Field, abandonar una zona peligrosa o salvar a un aliado.
- Monkey King Bar ayuda a acertar ataques contra héroes dentro de Magnetic Field.
- Scythe of Vyse proporciona control que impide que Arc Warden se retire o siga atacando.
- Abyssal Blade ayuda a aturdir al héroe y llegar hasta él en la fase final de la partida.
- Heaven’s Halberd desarma temporalmente a Arc Warden e impide que inflija daño con sus ataques.
- Blink Dagger ayuda a iniciar un ataque rápidamente si Arc Warden aparece en una línea o en una posición peligrosa.
Cómo jugar contra Arc Warden en las distintas fases
Fase de líneas
Arc Warden suele intentar farmear con tranquilidad en mid. Presiónalo cuando use sus habilidades contra los creeps y no te quedes cerca de Spark Wraith. Vigila a la copia: puede acudir en ayuda mientras el héroe real permanece en la línea.
Mid game
No envíes a un solo héroe tras la copia si Arc Warden puede castigarlo desde una posición segura. Coloca visión en los accesos a las líneas y, siempre que sea posible, busca al héroe real.
Late game
Arc Warden puede presionar varias líneas a la vez, así que distribuye la defensa de antemano y guarda los teletransportes para responder. No gastes habilidades clave en la copia si el héroe real puede estar cerca. Inicia la pelea con control e intenta impedir que Arc Warden ataque desde Magnetic Field.