Lone Druid es un héroe que lucha junto a un oso invocado y puede presionar la línea con dos unidades a la vez. Spirit Bear destruye edificios rápidamente, mientras que el propio druida puede potenciarlo y mantenerse a una distancia segura. En este artículo veremos en qué consiste el poder de Lone Druid, qué héroes son adecuados para enfrentarse a él en cada rol, qué objetos comprar y cómo evitar que derribe la base en las distintas etapas de la partida.
Características del héroe
La principal ventaja de Lone Druid es la presión sobre el mapa. Spirit Bear ataca por separado a héroes y torres, mientras que el druida lo apoya con sus habilidades y puede enviar al oso hacia delante sin poner en riesgo su propia vida. Si el equipo enemigo no responde rápidamente, Lone Druid derriba torres y obliga a sus rivales a defenderse. En una partida larga, puede convertir su ventaja en el mapa en control de la jungla y de los objetivos.
El oso y el héroe son vulnerables a distintos tipos de efectos, así que es importante distribuir bien los ataques. Spirit Bear puede ser ralentizado, desarmado o eliminado rápidamente, mientras que al propio druida se le puede atrapar con control. No gastes todas tus habilidades únicamente en uno de los dos si el otro sigue infligiendo daño. A Lone Druid le resultan molestos los héroes que reducen el daño del oso, eliminan unidades invocadas y no le permiten atacar edificios impunemente.
Los mejores héroes contra Lone Druid
Por lo general, Lone Druid ocupa la posición 1, como carry, o la posición 2, como midlaner. También se puede encontrar en la offlane. Para vencerlo, es importante contar con herramientas contra Spirit Bear y con un héroe capaz de defender los edificios sin dejar que el oso decida la pelea.
Carry
- Razor usa Static Link contra Spirit Bear para robarle daño de ataque. Al oso le resulta más difícil presionar la línea y los edificios, y Razor puede seguir persiguiéndolo. Es importante no permitir que Lone Druid te ataque al mismo tiempo.
- Lifestealer combate bien contra héroes cuerpo a cuerpo y recupera salud al atacar a un objetivo. Rage ayuda a resistir parte del control, mientras que Infest permite cambiar de posición e iniciar una pelea por sorpresa. No te obsesiones con el oso si el propio druida está a tu alcance.
Midlaner
- Leshrac limpia las líneas rápidamente y puede infligir daño a varias unidades a la vez. Ayuda a defender las torres del oso y obliga a Lone Druid a retirarse si el equipo logra mantenerlo bajo control.
- Outworld Destroyer puede retirar temporalmente a Lone Druid o a un aliado de la pelea con Astral Imprisonment. Esto ayuda a frustrar un ataque a la torre y a separar al druida de Spirit Bear.
Offlaner
- Underlord reduce el daño de los enemigos con Atrophy Aura y protege el espacio alrededor de la torre con Pit of Malice. Limpia bien las oleadas y obliga al oso a quedar bajo control si intenta continuar el asedio.
- Beastmaster usa unidades invocadas y Primal Roar para detener al druida o al oso. Su equipo puede cambiar rápidamente de objetivo y evitar que Lone Druid siga apoyando tranquilamente el ataque contra un edificio.
Support
- Winter Wyvern puede detener el avance con Winter’s Curse y proteger a un aliado de los ataques del oso con Cold Embrace. No uses la definitiva si no hay enemigos cerca del objetivo.
- Shadow Demon salva a un aliado con Disruption y ayuda a soportar el foco de Spirit Bear. Demonic Purge ralentiza al objetivo seleccionado y le da tiempo al equipo para separar al druida de su oso.
Hard Support
- Treant Protector protege las torres y a sus aliados con Living Armor, mientras que Overgrowth detiene a varios objetivos a la vez. Ayuda a evitar que los edificios caigan ante un avance rápido y da tiempo a que el equipo se acerque.
- Ogre Magi ralentiza al oso con Ignite y puede aturdirlo con Fireblast. Su gran resistencia le permite mantenerse cerca de la línea y evitar que Lone Druid ataque impunemente.
Qué comprar contra Lone Druid
- Heaven’s Halberd ayuda a detener temporalmente los ataques de Spirit Bear si el objetivo no está protegido contra el desarme.
- Shiva’s Guard ralentiza al druida y al oso, además de ayudar a contener su presión física.
- Crimson Guard reduce el daño de los ataques del oso invocado y es útil para defender edificios.
- Solar Crest aumenta la armadura de un aliado o reduce la armadura del objetivo, lo que ayuda al equipo a resistir el asedio y a matar al oso más rápidamente.
- Gleipnir permite inmovilizar a Spirit Bear o al propio druida y ganar tiempo para el equipo.
Cómo jugar contra Lone Druid en las distintas etapas
Fase de líneas
En la línea, ten en cuenta que Spirit Bear puede impedirte farmear y amenazar a tu héroe al mismo tiempo. No te quedes junto a los creeps si el oso está listo para atacar, ni gastes todo tu daño en el druida mientras su invocación presiona la línea sin oposición. Los supports deberían ayudar a rematar al oso o ahuyentarlo con habilidades de control. Si Lone Druid aleja mucho al oso, aprovecha el tiempo para conseguir creeps y evitar que vuelva cómodamente.
Midgame
En el midgame, no permitas que Lone Druid se desplace gratis de una torre a otra. Coloca visión en los accesos y reúnete para defender con antelación, no cuando el edificio ya haya perdido la mayor parte de su salud. Primero evalúa a quién conviene atrapar: al druida, si está cerca, o al oso que se haya quedado sin apoyo. No envíes a un solo héroe a defender la línea contra las dos unidades.
Late game
En la fase tardía, Lone Druid todavía puede derribar un edificio rápidamente si el equipo se distrae peleando en otra parte del mapa. Ten listo el teletransporte y decide con antelación quién defenderá las líneas. Durante los enfrentamientos, no dejes que Spirit Bear ataque libremente a la retaguardia. Si el equipo atrapa al druida, usa control y elimínalo rápidamente, antes de que pueda retirarse o recuperar al oso.