Magnus es un héroe cuerpo a cuerpo que controla el espacio y ayuda a sus aliados a acercarse rápidamente al enemigo. Blink Dagger, en combinación con Reverse Polarity, puede cambiar el curso de una pelea de equipo, mientras que Skewer permite desplazar a un objetivo a una posición incómoda. En este artículo analizaremos los puntos fuertes y débiles de Magnus, sus counters para cada rol, los objetos útiles y cómo jugar contra su iniciación en las distintas fases de la partida.

Características del héroe

Magnus es peligroso cuando encuentra a varios héroes juntos. Reverse Polarity aturde a los enemigos en un área, y Skewer le permite arrastrar a un objetivo hacia su equipo. Empower potencia los ataques de un aliado y acelera la obtención de oro, por lo que Magnus es útil incluso sin acertar un buen ultimate. El héroe puede iniciar una pelea rápidamente si el equipo no ve sus movimientos y no inflige daño a Blink Dagger.

La principal debilidad de Magnus es que depende de una entrada precisa. Si le desactivan Blink Dagger antes de iniciar, lo obligan a gastar su ultimate en un solo objetivo o se dispersan antes de la pelea, su impacto disminuye considerablemente. A Magnus también le cuesta cuando los enemigos pueden cancelar Skewer, salvar a un aliado o salir rápidamente de la zona de control. No permanezcan todos juntos como equipo ni le permitan ocupar libremente una posición detrás de sus aliados.

Los mejores héroes contra Magnus

Magnus suele elegirse en la posición 3, en la offlane, o en la posición 2, en la mid. Los supports necesitan tener habilidades de salvación o control para contrarrestar su entrada, mientras que los cores pueden impedir que Magnus use Blink y mantener al equipo disperso.

Carry

  • Juggernaut puede esquivar parte del control con Blade Fury y salir rápidamente de una zona peligrosa. Omnislash ayuda a castigar a Magnus tras una iniciación fallida, cuando no hay otros objetivos cerca que puedan recibir los golpes.
  • Slark usa Pounce para mantener a Magnus bajo control después de que lance Reverse Polarity. Dark Pact ayuda a eliminar algunos efectos negativos, y su movilidad dificulta que lo alcancen. No saltes hacia el equipo enemigo mientras Reverse Polarity esté disponible.

Mid

  • Queen of Pain sale rápidamente de una zona peligrosa con Blink y ataca a Magnus desde un flanco. Puede obligarlo a gastar su ultimate en ella y luego volver a la pelea cuando la habilidad clave esté en enfriamiento.
  • Outworld Destroyer puede sacar del combate a sí mismo o a un aliado con Astral Imprisonment y frustrar el combo de Magnus. Su daño a distancia también ayuda a desactivar Blink Dagger antes de que empiece la pelea.

Offlaner

  • Beastmaster puede detener a Magnus con Primal Roar antes de que llegue a una posición conveniente. Hawk ayuda a vigilar sus movimientos y a detectar con antelación un intento de iniciación.
  • Underlord limita el movimiento de Magnus con Pit of Malice y ayuda al equipo a retirarse rápidamente con Fiend’s Gate. Su presencia en primera línea le permite resistir parte del daño mientras sus aliados cambian de posición.

Support

  • Rubick puede robar Reverse Polarity y castigar al equipo de Magnus con ella. Telekinesis también ayuda a salvar a un aliado o a interrumpir un intento de continuar el ataque después de Skewer.
  • Shadow Demon saca del combate a un objetivo con Disruption si consigue reaccionar a tiempo a la iniciación. Así, el equipo puede frustrar el combo y rodear a Magnus mientras está adelantado.

Hard support

  • Winter Wyvern protege a un aliado con Cold Embrace y puede detener al equipo de Magnus con Winter’s Curse. Mantente a distancia para no quedar atrapado en el mismo Reverse Polarity que el carry.
  • Oracle salva a un objetivo con False Promise y lo protege del daño mágico con Fate’s Edict. Usa tus habilidades en cuanto Magnus elija un objetivo, no después de que termine todo el combo.

Qué comprar contra Magnus

  • Linken’s Sphere bloquea algunas de las habilidades dirigidas de Magnus, pero no protege contra todas las partes de su combo.
  • Force Staff ayuda a apartar a un aliado de una posición peligrosa o a interrumpir la continuación del ataque después de Skewer.
  • Glimmer Cape salva a un héroe del foco enemigo si se usa justo después del aturdimiento.
  • Black King Bar ayuda al core a evitar el control mágico y a seguir peleando después de Reverse Polarity.
  • Lotus Orb otorga armadura y puede reflejar ciertos hechizos dirigidos si se usa a tiempo.

Cómo jugar contra Magnus en las distintas fases

Fase de líneas

En línea, Magnus es fuerte gracias a Empower y a su alto daño contra los creeps, así que no te quedes cerca de la oleada si puede alcanzarte con un ataque potenciado. Intenta desactivar Blink Dagger con daño y avisa al equipo cuando Magnus desaparezca de la línea. Si usa Skewer para atacar y no consigue una baja, responde con control o aléjate hasta que la habilidad vuelva a estar disponible.

Mid game

Durante el mid game, dispérsense antes de revisar la niebla de guerra o de ir a por Roshan. No se agrupen todo el equipo en un pasaje estrecho donde Reverse Polarity pueda alcanzar a varios héroes. Coloquen visión en los flancos e inflijan algo de daño a Magnus para desactivar Blink Dagger. Si ya usó su ultimate, inicien rápidamente una pelea de respuesta o tomen un objetivo.

Late game

En la fase tardía de la partida, una iniciación acertada de Magnus puede decidir el resultado. Acuerden quién se quedará un poco más atrás para poder salvar a un aliado y quién vigilará Blink Dagger. No suban en grupo a una zona elevada sin visión ni ataquen de frente si Magnus no aparece en el mapa. Después de que use Reverse Polarity, el equipo debe ocupar rápidamente el espacio mientras la habilidad está en enfriamiento.