Medusa es una carry de alcance a distancia cuya supervivencia depende en gran medida del maná. Mana Shield absorbe una parte considerable del daño recibido a cambio de maná, mientras que Split Shot le permite atacar a varios objetivos a la vez. En este artículo analizaremos las características de Medusa, los héroes que la contrarrestan en cada posición, los objetos adecuados y el plan de juego desde la fase de líneas hasta las peleas de equipo tardías.
Características del héroe
Medusa farmea rápido y se vuelve muy peligrosa si consigue espacio para reunir objetos. Split Shot inflige daño a varios enemigos, Mystic Snake ayuda a recuperar maná e inflige daño, y Stone Gaze puede detener a un equipo que se acerque demasiado. Mientras Medusa tenga suficiente maná, su escudo hace que sea mucho más difícil matarla, así que el daño normal a la salud no siempre resuelve el problema rápidamente.
La principal debilidad de Medusa es su dependencia del maná. Se la puede castigar quemándole maná, reduciendo su reserva o con habilidades que infligen daño a través de Mana Shield. También es vulnerable a la presión temprana y al control antes de conseguir sus objetos clave. No se agrupen frente a Stone Gaze ni le permitan farmear varias líneas sin impedimentos. En una pelea, conviene dispersarse y atacar desde distintas direcciones.
Los mejores héroes contra Medusa
Medusa casi siempre ocupa la posición 1: carry. Los héroes de apoyo deben dificultar que use maná y ayudar al equipo a mantener la distancia, mientras que los cores pueden agotar sus recursos rápidamente o ganar tiempo antes de que empiece la pelea.
Carry
| Héroe | Por qué contrarresta bien a Medusa |
|---|---|
| Anti-Mage | quema maná con sus ataques y se desplaza rápidamente por el mapa con Blink. Cuando Medusa se queda sin maná, Mana Shield pierde eficacia y Mana Void puede infligir mucho daño a un objetivo con poca reserva de maná. |
| Phantom Lancer | obliga a Medusa a gastar ataques en ilusiones y crea presión en varias líneas a la vez. Diffusal Blade ayuda a quemar maná, mientras que Doppelganger permite esquivar Stone Gaze o salir de una zona peligrosa. |
Mid
| Héroe | Por qué contrarresta bien a Medusa |
|---|---|
| Invoker | puede presionar la línea con hechizos y ralentizar el farmeo de Medusa. Su control ayuda al equipo a iniciar una pelea, y EMP, si acierta, reduce la reserva de maná que necesita Mana Shield. |
| Outworld Destroyer | inflige daño que depende de la reserva de maná y puede sacar temporalmente a Medusa de la pelea con Astral Imprisonment. Esto ayuda a ganar tiempo y evita que ataque al equipo sin impedimentos. |
Offlaner
| Héroe | Por qué contrarresta bien a Medusa |
|---|---|
| Underlord | impide que Medusa ataque libremente al equipo con Pit of Malice y limpia las oleadas rápidamente, reduciendo el espacio que tiene para farmear. Fiend’s Gate ayuda al equipo a cambiar la dirección del ataque y a no aceptar una pelea en los términos de Medusa. |
| Centaur Warrunner | permite que el equipo se aleje rápidamente de Stone Gaze con Stampede. Hoof Stomp mantiene inmovilizada a Medusa cuando su maná ya ha disminuido y ayuda al core a acercarse para atacarla. |
Support
| Héroe | Por qué contrarresta bien a Medusa |
|---|---|
| Undying | puede robarle fuerza e infligir daño a Medusa con Decay, además de presionarla durante las primeras etapas. Tombstone representa una amenaza y ralentiza a los enemigos durante las peleas de equipo. |
| Shadow Demon | salva a un aliado de Stone Gaze o del foco enemigo con Disruption. Sus ilusiones ayudan a distraer los ataques, y Demonic Purge ralentiza a Medusa para que el equipo tenga tiempo de cambiar de posición. |
Hard support
| Héroe | Por qué contrarresta bien a Medusa |
|---|---|
| Ancient Apparition | limita la regeneración de salud con Ice Blast y ayuda al equipo a iniciar una pelea desde lejos. Cold Feet mantiene inmovilizada a Medusa si los aliados pueden continuar el control. |
| Winter Wyvern | puede proteger a un aliado de los ataques de Medusa con Cold Embrace y castigar con la definitiva Winter’s Curse a los enemigos que se agrupen. No se queden cerca del objetivo de Stone Gaze. |
Qué comprar contra Medusa
- Diffusal Blade quema maná con los ataques y es especialmente útil para héroes capaces de asestar varios golpes rápidamente.
- Eye of Skadi reduce la regeneración de salud y ralentiza a Medusa, lo que ayuda al equipo a mantenerla en la pelea.
- Blade Mail puede castigar a Medusa por el daño de Split Shot si se activa el objeto antes de sus ataques. Es una compra situacional, no un sustituto de la defensa habitual.
- Shiva’s Guard reduce la regeneración de salud y ralentiza a Medusa en el área alrededor de quien lo lleva.
- Scythe of Vyse proporciona control e impide que Medusa ataque libremente cuando ya ha agotado su maná.
Cómo jugar contra Medusa en las distintas etapas
Fase de líneas
En la línea, impídanle a Medusa dar el último golpe a los creeps tranquilamente y no se queden cerca de un aliado bajo el efecto de Split Shot. La presión resulta especialmente útil antes de que reúna objetos para farmear y conseguir maná. Los héroes que le quitan maná o infligen daño a través del escudo pueden obligarla a retirarse más a menudo para conseguir consumibles. Estén atentos a Mystic Snake y no se agrupen cerca de los creeps si puede alcanzar varios objetivos a la vez.
Mid game
En el mid game, no prolonguen la partida mientras Medusa farmea libremente en la jungla y las líneas. Derriben las torres exteriores, coloquen visión en sus rutas y obliguen al equipo enemigo a responder a la presión. Antes de una pelea, dispérsense para que Stone Gaze no detenga a varios héroes a la vez. Si el equipo puede quemar maná, usen este recurso antes de que Medusa empiece a infligir el grueso del daño.
Late game
En la partida tardía, Medusa puede ganar una pelea si los enemigos se agrupan frente a ella y le permiten atacar sin impedimentos. Entren desde distintos lados, conserven el control y esperen a que su reserva de maná disminuya considerablemente. No miren a Stone Gaze ni persigan a Medusa en solitario. Si se queda sin maná, concentren el daño rápidamente y no permitan que recupere el recurso retirándose a salvo.