Pangolier es especialmente peligroso en un pasillo estrecho, donde puede embestir a los héroes varias veces seguidas con Rolling Thunder. Incluso después de perder la línea, una buena habilidad definitiva le permite cambiar el rumbo de una pelea. Veamos qué héroes pueden limitar su movimiento, qué comprar contra su control y cómo evitar elegir un lugar de combate que le resulte conveniente.

Características del héroe

Swashbuckle ayuda a Pangolier a cambiar de posición y lanzar una serie de golpes, mientras que Shield Crash inflige daño en área y otorga una barrera protectora. Durante Rolling Thunder, el héroe se convierte en una bola, obtiene inmunidad a los efectos negativos normales y aturde a los enemigos al chocar con ellos. Los rebotes contra los obstáculos le permiten volver a impactar rápidamente.

Los puntos fuertes de Pangolier son su movilidad y su capacidad para desorganizar la formación de todo el equipo. Sus puntos débiles son la dependencia de sus habilidades y lo difícil que resulta controlar su movimiento durante la definitiva. En espacios abiertos, a los enemigos les resulta más fácil dispersarse, y el control que atraviesa la inmunidad a los efectos permite hacer que desperdicie gran parte de Rolling Thunder.

Mejores héroes contra Pangolier

Pangolier suele elegirse en la posición 2 —como midlaner— o en la posición 3 —como offlaner—. Contra él, son útiles los héroes fuertes en línea, los que lo castigan por desplazarse y el control que funciona durante Rolling Thunder.

Carry

  • Bloodseeker castiga a Pangolier por moverse con Rupture. Seguir rodando bajo este efecto es peligroso, y detenerse reduce drásticamente la utilidad de la definitiva.
  • Faceless Void mantiene a Pangolier dentro de Chronosphere, incluso durante Rolling Thunder. Time Walk ayuda a recuperarse de parte del daño reciente, si Void tiene la oportunidad de usar la habilidad.

Midlaner

  • Huskar presiona en la línea con Burning Spear y no permite que Pangolier recupere la salud tranquilamente entre intercambios. Le conviene no dejar que su oponente consiga golpes finales gratis contra los creeps.
  • Queen of Pain mantiene la distancia con Blink y puede apartarse de la trayectoria de Rolling Thunder. También puede presionar con hechizos en la línea sin exponerse a cada Swashbuckle.

Offlaner

  • Beastmaster detiene a Pangolier con Primal Roar incluso durante Rolling Thunder. Tras el aturdimiento, al equipo le resulta más fácil dispersarse o concentrar el daño en el objetivo inmóvil.
  • Primal Beast puede agarrar a Pangolier con Pulverize durante su definitiva. Esto permite frustrar su avance por la retaguardia de tu equipo, siempre que el propio Beast no haya quedado bajo control primero.

Support

  • Grimstroke limita el movimiento de Pangolier con Soulbind cuando este está vinculado a otro héroe. Su definitiva ayuda a impedir que ruede libremente entre los objetivos.
  • Clockwerk cambia la ruta de Pangolier con Power Cogs. Hookshot permite intervenir en su embestida, pero es importante no encerrar a tus aliados en un lugar donde Pangolier pueda chocar contra ellos repetidamente.

Hard support

  • Bane mantiene a Pangolier inmovilizado con Fiend's Grip durante Rolling Thunder. Bane debe usar su definitiva desde una posición segura para que los supports enemigos no la interrumpan enseguida.
  • Winter Wyvern puede detener a Pangolier con Winter's Curse. Esto permite aguantar parte de Rolling Thunder, pero durante la maldición hay que elegir bien a los demás objetivos a los que infligir daño.

Qué comprar contra Pangolier

  • Eul's Scepter of Divinity permite lanzarte por los aires y aguantar una pasada más de Rolling Thunder.
  • Wind Waker ofrece la posibilidad de salvar a un aliado de la misma manera y cambiar de posición durante el lanzamiento por los aires.
  • Force Staff ayuda a apartarse de la trayectoria de la bola. Primero elige la dirección para no empujar al objetivo directamente hacia el siguiente choque.
  • Black King Bar protege de los aturdimientos normales de Rolling Thunder mientras está activa. Aun así, hay que tener en cuenta el daño físico de las habilidades de Pangolier.
  • Orchid Malevolence es útil para atacar antes de Rolling Thunder. No hay que considerar que una definitiva ya iniciada queda anulada solo por intentar aplicar un silencio normal.
  • Scythe of Vyse permite atrapar a Pangolier antes de que active su protección y continuar el ataque del equipo.
  • Abyssal Blade ayuda a detenerlo durante Rolling Thunder, cuando el control normal no sirve.

Cómo jugar contra Pangolier en las distintas fases

Fase de líneas

No te coloques en línea recta con la oleada y un aliado si Pangolier puede alcanzar a todos con Swashbuckle. Después de gastar su embestida, le resulta más difícil escapar de un ataque. Ten en cuenta la barrera de Shield Crash: no descargues todo el daño contra la protección si puedes esperar un poco y reanudar el intercambio más tarde.

Mid game

Intenta pelear en una zona abierta. Junto a una pared, en un pasillo estrecho o cerca de la entrada a Roshan, a Pangolier le resulta más fácil encadenar aturdimientos. Si el equipo no puede detener Rolling Thunder, dispérsense y hagan que pierda tiempo usando recursos de salvación. A menudo es mejor volver a la pelea cuando termine la definitiva que gastar todas las habilidades de inmediato.

Late game

Reserva al héroe con control que atraviesa la inmunidad a los efectos para después del primer choque. Antes de iniciar el ataque, comprueba si Pangolier puede acortar rápidamente la distancia con Blink Dagger. Incluso con pocos objetos, es peligroso para un equipo que se mantiene muy junto. Si ya ha gastado su definitiva, aprovecha la pausa para presionar las estructuras o iniciar la siguiente pelea.