Tidehunter aguanta el focus, elimina parte del control con Kraken Shell e inicia una gran pelea con Ravage. Veamos cómo alargar la posición contra Tide, quién le quema el maná y qué objetos ayudan a evitar que todo el equipo caiga bajo una sola ultimate.

Características del héroe

Puntos fuertes: Tide es resistente, reduce el daño con Anchor Smash y puede aturdir a todo el equipo en una enorme área. Kraken Shell ayuda a eliminar muchos efectos después de recibir daño.

Puntos débiles: El héroe depende de Ravage y del maná, se mueve lentamente y no le gusta la presión dividida. Después de gastar la ultimate, su impacto en la pelea disminuye notablemente.

Los mejores héroes contra Tidehunter

Tidehunter suele ocupar la tercera posición. Los counters deben sobrevivir a Ravage, atacar desde distintos lados o dejar a Tide sin maná antes de que empiece la pelea.

Carry

  • Anti-Mage Mana Break deja a Tide sin Ravage, y Blink ayuda a mantener una posición segura.
  • Ursa Fury Swipes se acumula rápidamente contra un objetivo resistente, y Enrage ayuda a sobrevivir al control y al daño.

Mid

  • Outworld Destroyer Arcane Orb inflige daño puro, y Astral Imprisonment salva a un aliado o aparta a Tide antes de Ravage.
  • Necrophos El daño según la salud y Reaper's Scythe son peligrosos para un offlaner resistente.

Offlaner

  • Doom Doom impide usar Ravage y bloquea la regeneración.
  • Beastmaster Primal Roar permite iniciar la pelea contra Tide antes de que llegue a una posición cómoda, y las criaturas invocadas presionan el mapa.

Support

  • Rubick Se mantiene fuera del alcance de Ravage y puede robar una de las mejores ultimates en área del juego.
  • Nyx Assassin Mana Burn limita sus recursos, y Spiked Carapace responde a Anchor Smash o Ravage.

Hard support

  • Silencer Global Silence impide que Tide use Ravage cuando el equipo inicia.
  • Oracle False Promise salva a un objetivo clave después de la iniciación, y Fate's Edict reduce parte del daño mágico.

Qué comprar contra Tidehunter

  • Black King Bar Permite seguir peleando después de Ravage, si se activa de antemano.
  • Pipe of Insight Reduce el daño mágico posterior.
  • Diffusal Blade Quema el maná de Tide.
  • Lotus Orb Otorga armadura y ayuda a eliminar efectos negativos.
  • Aeon Disk Salva al support de una iniciación en área.
  • Blink Dagger Permite entrar desde otro ángulo y evita que todo el equipo se quede junto.

Cómo jugar contra Tidehunter en las distintas fases

Fase de líneas

No te quedes cerca de los creeps cuando Tide use Anchor Smash ni intentes matarlo con una cadena larga de control si no tienes suficiente daño. Presiona su maná y a su compañero: sin hechizos, Tide defiende mal la línea. Usa pulls para obligar al rival a elegir entre ganar experiencia y mantenerse en una posición segura. Si la línea empuja hacia el enemigo, no te quedes sin hacer nada junto a su torre: recoge la runa, renueva la visión o ayuda a la línea vecina.

Mid game

Vigila si Ravage está disponible. Divide a los héroes en dos direcciones y obliga a Tide a elegir sobre quién usar su ultimate. Después de que la use, fuerza otra pelea de inmediato o toma un objetivo.

Antes de salir a una zona peligrosa del mapa, acuerden quién inicia el ataque y quién guarda el control de respuesta. No gastes ambas herramientas defensivas en el primer efecto: una debe quedar disponible para la continuación del combo. Después de un intercambio favorable, toma visión y el objetivo más cercano de inmediato; de lo contrario, la pelea ganada no cambiará el mapa. Tras capturar territorio, no se dispersen todos a la vez por los campamentos cercanos. Un héroe debe empujar una oleada segura, mientras los demás lo cubren desde la niebla y están listos para castigar al rival si intenta recuperar visión.

Late game

No se agrupen los cinco en una misma elevación. Un héroe debe mostrarse y los demás mantener la distancia para poder responder. El silencio o quemar maná antes de la iniciación suele arruinar por completo el plan de Tide.

El late game exige paciencia: primero obtengan información y luego usen las habilidades de alto coste. Después de un ataque fallido, no persigan a ciegas: recuperen visión, esperen a que se recarguen las habilidades y solo entonces vayan por Roshan o las estructuras. Dejen a un héroe en una oleada segura para que el rival no tenga una salida gratuita hacia la base. Si el enemigo tiene recompras, decidan de antemano si seguirán peleando después de la primera muerte. Perseguir hasta la base enemiga sin oleadas ni visión puede convertir fácilmente una jugada ganada en perder a Roshan.