Criterios para elegir un héroe para principiantes
Para las primeras partidas, elige un héroe cuyas habilidades y objetivos sean fáciles de entender. Ten en cuenta los siguientes criterios:
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Pocas habilidades activas. En las primeras partidas es difícil prestar atención al mismo tiempo a las habilidades del héroe, los objetos y lo que ocurre en el mapa. Por eso, para empezar es más cómodo un personaje que no tenga que ejecutar largas combinaciones ni pulsar muchos botones.
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Alta supervivencia. Los principiantes suelen equivocarse al elegir su posición o el momento para atacar. Un héroe con mucha vida, armadura o una habilidad para sobrevivir al daño mortal permitirá permanecer más tiempo en la pelea y aprender a jugar con más tranquilidad.
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Menor dependencia del posicionamiento. Algunos personajes necesitan mantenerse constantemente a una distancia segura o elegir con precisión el momento de atacar; de lo contrario, los matan rápidamente. Para las primeras partidas son más cómodos los héroes que pueden soportar daño adicional o aportar desde lejos.
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Un rol adecuado. Elige un héroe para la posición que te interese: carry, mid, offlane o support. Así te resultará más fácil aprender, porque tendrás claro a qué quieres dedicarte en el juego.
Con quién jugar si eres principiante en Dota 2: lista de héroes
Esta lista reúne diez héroes con los que a los principiantes les resultará más fácil dominar los roles principales y aprender a ser útiles para el equipo.
Wraith King (WK)
Roles adecuados: carry (posición 1), a veces offlane (posición 3).
Objetos útiles: Phase Boots, Radiance, Blink Dagger, Black King Bar, Assault Cuirass. La selección depende de la partida.
Aliados útiles: Crystal Maiden y Magnus ayudan a mantener a los enemigos inmovilizados mientras Wraith King inflige daño; Dazzle puede apoyarlo con curación y protección.
Fuerte contra: Ursa, Clinkz, Shadow Shaman.
Débil contra: Underlord, Naga Siren, Phantom Lancer.
Mejores talentos: en el nivel 10, +2 segundos de ralentización de Wraithfire Blast; en el nivel 15, +300 de vida; en el nivel 20, +50 de velocidad de ataque; en el nivel 25, la elección depende de la situación: un efecto adicional para Reincarnation o un Mortal Strike que se puede usar con más frecuencia.
Wraith King es un héroe cuerpo a cuerpo que resulta muy adecuado para las primeras partidas como carry. Su objetivo es sencillo: farmear, aturdir a los enemigos con la habilidad Wraithfire Blast y atacarlos de cerca. El robo de vida le ayuda a recuperar salud con sus golpes, y Reincarnation le permite resucitar tras morir. Sus habilidades sencillas y una vida adicional hacen que el héroe sea cómodo para las primeras partidas como carry.
Habilidades:
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Wraithfire Blast : aturde a un enemigo, le inflige daño y lo ralentiza después del aturdimiento.
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Vampiric Spirit : potencia los ataques con robo de vida y permite invocar esqueletos que ayudan en combate y al farmear.
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Mortal Strike : permite infligir pasivamente daño crítico aumentado con los ataques.
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Reincarnation : después de morir, Wraith King resucita en el lugar de su muerte.
Sniper
Roles adecuados: mid (posición 2), carry (posición 1).
Objetos útiles: Power Treads, Mjollnir, Hurricane Pike, Daedalus, Black King Bar.
Aliados útiles: Dazzle y Vengeful Spirit pueden proteger a Sniper, mientras que los héroes con aturdimientos, como Lion o Sven, ayudan a mantener inmovilizado al enemigo.
Fuerte contra: Medusa, Enigma, Elder Titan.
Débil contra: Storm Spirit, Morphling, Spectre.
Mejores talentos: +30 de daño de Headshot en el nivel 10, +45 de velocidad de ataque durante Take Aim en el nivel 15, +2 segundos de duración de Take Aim en el nivel 20, +50 de distancia de retroceso de Headshot en el nivel 25.
Sniper es un héroe de ataque a distancia que los principiantes pueden probar en la posición de mid o carry. Su gran alcance de ataque le permite infligir daño desde detrás de sus aliados, y Shrapnel ayuda a ralentizar a los enemigos y controlar una zona del mapa. En las peleas, mantente a distancia y no te adelantes a tu equipo: Sniper tiene pocas formas de escapar si el enemigo llega hasta él. Por eso, el héroe ayuda a aprender una habilidad importante: vigilar la propia posición durante el combate.
Habilidades:
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Shrapnel : bombardea la zona seleccionada, infligiendo daño a los enemigos y ralentizándolos. Las cargas de la habilidad se pueden usar para hostigar al enemigo en la línea o cubrir una retirada.
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Headshot - los ataques de Sniper pueden infligir daño adicional y empujar al objetivo.
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Take Aim - aumenta el alcance de ataque; al activarse, otorga alcance y velocidad de ataque adicionales, pero limita el movimiento.
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Assassinate - Sniper apunta a un héroe enemigo y le inflige daño desde una gran distancia.
Dragon Knight (DK)
Roles adecuados: offlaner (posición 3), midlaner (posición 2), con menos frecuencia carry (posición 1).
Objetos útiles: Power Treads, Blink Dagger, Black King Bar, Aghanim’s Shard. Blink Dagger ayuda a iniciar el combate, mientras que Black King Bar protege de las habilidades enemigas.
Aliados útiles: Crystal Maiden ayuda a Dragon Knight a ralentizar a los enemigos e infligirles daño, mientras que Magnus puede agrupar a los rivales para facilitar el ataque.
Fuerte contra: Naga Siren, Phantom Lancer, Templar Assassin.
Débil contra: Viper, Huskar, Necrophos.
Mejores talentos: a nivel 10 suele elegirse +15 de daño; a nivel 15, +300 de salud; a nivel 20, +220 de daño de Breathe Fire; a nivel 25, mejora de las bonificaciones de Wyrm’s Wrath.
Dragon Knight es un héroe resistente con habilidades sencillas, ideal para que los principiantes aprendan a jugar en la offlane. En la línea puede sobrevivir a los intercambios gracias a Dragon Blood, mientras que el aturdimiento de Dragon Tail ayuda a sus aliados a rematar a los enemigos. Tras obtener Elder Dragon Form, el héroe se transforma en dragón y puede atacar desde lejos, incluso asediar torres. Al principio de la partida, céntrate en farmear y sobrevivir; en las peleas, aturde a un objetivo peligroso y quédate junto a tu equipo.
Habilidades:
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Breathe Fire - exhala fuego que inflige daño a los enemigos y reduce el daño de sus ataques.
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Dragon Tail - aturde al enemigo seleccionado y le inflige daño.
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Dragon Blood - aumenta pasivamente la armadura y la regeneración de salud de Dragon Knight.
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Elder Dragon Form - transforma al héroe en un dragón y potencia sus ataques; las propiedades de la forma cambian con el nivel de la habilidad.
Ogre Magi (Ogre)
Roles adecuados: support de posición cuatro o cinco.
Objetos útiles: Arcane Boots, Hand of Midas, Aether Lens, Glimmer Cape, Force Staff. Midas ayuda a conseguir oro y experiencia más rápido, mientras que los objetos defensivos permiten salvarte a ti y a tus aliados.
Aliados útiles: Drow Ranger y Sven combinan bien con Bloodlust, que aumenta la velocidad de ataque de un aliado. Los héroes que infligen daño en área pueden aprovechar la ralentización de Ignite.
Fuerte contra: Troll Warlord, Bloodseeker, Phantom Assassin.
Débil contra: Phantom Lancer, Naga Siren, Anti-Mage.
Mejores talentos: a nivel 10, +10 de daño de Ignite; a nivel 15, bonificación de velocidad de ataque de Bloodlust; a nivel 20, +30 de fuerza; a nivel 25, +10% de probabilidad de Multicast.
Ogre Magi es un héroe de apoyo resistente y con habilidades fáciles de entender. En la línea puede aturdir a un enemigo con Fireblast y ralentizarlo con Ignite, mientras que Bloodlust ayuda a un aliado a atacar más rápido. En las peleas de equipo, quédate cerca de tus aliados y potencia a quien inflija el daño principal. La habilidad Multicast a veces repite un hechizo o un objeto, así que un lanzamiento afortunado puede influir mucho en una pelea. Su gran capacidad de supervivencia perdona algunos errores de posicionamiento, y sus objetivos son fáciles de entender desde las primeras partidas.
Habilidades:
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Fireblast - aturde a un enemigo y le inflige daño mágico. Gracias a Multicast, la habilidad puede aplicarse varias veces al objetivo.
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Ignite - prende fuego al enemigo: recibe daño con el tiempo y se mueve más despacio.
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Bloodlust - aumenta la velocidad de movimiento y de ataque del aliado seleccionado o del propio Ogre.
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Multicast - habilidad pasiva que, con cierta probabilidad, repite hechizos y algunos objetos.
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Unrefined Fireblast - habilidad adicional disponible tras comprar Aghanim’s Scepter; aturde al objetivo, pero consume parte del maná actual de Ogre.
Crystal Maiden (CM)
Roles adecuados: support de posición cinco, con menos frecuencia de posición cuatro.
Objetos útiles: Tranquil Boots, Glimmer Cape, Force Staff, Blink Dagger, Aghanim’s Shard. Los objetos defensivos ayudan a escapar y a apoyar a los aliados; Blink Dagger permite colocarse en una posición conveniente para lanzar la definitiva.
Aliados útiles: Sven y Wraith King pueden atacar rápidamente a los enemigos que Crystal Maiden mantiene inmovilizados con sus habilidades.
Fuerte contra: Meepo, Phantom Lancer, Broodmother.
Débil contra: Juggernaut, Enigma, Puck.
Mejores talentos: nivel 10: +200 de salud; nivel 15: reducción de 4,5 segundos en el tiempo de recarga de Crystal Nova; nivel 20: mejora del escudo de Glacial Guard; nivel 25: elección entre daño adicional de Crystal Nova y mayor duración de Frostbite.
Crystal Maiden es una heroína de apoyo con habilidades de control sencillas y un aura útil para todo el equipo que restaura maná. En la línea, ralentiza a los enemigos y ayuda a su aliado a atrapar a un objetivo. En las peleas de equipo, quédate detrás de tus aliados: Crystal Maiden tiene poca salud y es fácil matarla rápidamente. Usa Freezing Field cuando los enemigos estén ocupados luchando o no puedan interrumpir la habilidad. Es adecuada para principiantes que quieran aprender a ayudar al equipo con hechizos y a elegir una posición segura.
Habilidades:
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Crystal Nova : inflige daño a los enemigos en un área y los ralentiza. También proporciona visión brevemente en la zona seleccionada.
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Frostbite : inmoviliza a un enemigo y le inflige daño con el tiempo. La habilidad es especialmente eficaz contra creeps normales.
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Arcane Aura : restaura maná pasivamente a todos los aliados del mapa; los aliados que estén cerca de Crystal Maiden reciben una mayor cantidad.
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Freezing Field : crea una tormenta de hielo alrededor de la heroína que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras la usa, Crystal Maiden debe permanecer inmóvil, por lo que pueden interrumpir su definitiva.
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Glacial Guard : habilidad pasiva innata: una parte del maná gastado en hechizos se convierte en una barrera física.
Sven (Sven)
Roles adecuados: carry (posición 1), con menos frecuencia, offlaner (posición 3).
Objetos útiles: Power Treads, Mask of Madness, Black King Bar, Daedalus, Harpoon.
Aliados útiles: Wraith King y Dragon Knight pueden atraer la atención de los enemigos mientras Sven llega hasta el objetivo y le inflige daño.
Fuerte contra: Meepo, Phantom Lancer, Naga Siren: el daño de área de Great Cleave ayuda a atacar a varios objetivos a la vez.
Débil contra: Templar Assassin, Batrider, Troll Warlord.
Mejores talentos: nivel 10: +5 segundos de duración de Warcry; nivel 15: reducción de 12 segundos en el tiempo de recarga de God's Strength; nivel 20: +8 de armadura de Warcry; nivel 25: +50% de daño de God's Strength.
Sven es un héroe que los principiantes deberían probar en la posición de carry. Farmea rápido gracias a Great Cleave, aturde a los enemigos con Storm Hammer y potencia sus ataques con la definitiva God's Strength. Antes de una pelea, activa la definitiva y Warcry; después, aturde al enemigo y atácalo junto con tu equipo. Sven es una buena opción para empezar porque sus tareas principales son fáciles de recordar: farmear, potenciarse y entrar en combate con las habilidades listas.
Habilidades:
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Storm Hammer : aturde al enemigo seleccionado y a los enemigos cercanos a él, e inflige daño mágico.
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Great Cleave : inflige daño pasivamente en un área alrededor del objetivo con cada ataque. La habilidad ayuda a Sven a farmear rápido y es especialmente eficaz contra enemigos agrupados.
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Warcry : aumenta la armadura y la velocidad de movimiento de Sven y de los aliados cercanos.
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God's Strength : aumenta considerablemente durante un tiempo el daño de los ataques de Sven y le otorga resistencia a las ralentizaciones.
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Wrath of God : habilidad pasiva innata: la fuerza de Sven aumenta adicionalmente el daño de sus ataques.
Viper (Viper)
Roles adecuados: midlaner (posición 2), offlaner (posición 3).
Objetos útiles: Power Treads, Aghanim’s Shard, Hurricane Pike, Black King Bar.
Aliados útiles: Lion y Shadow Shaman pueden aturdir al enemigo e impedir que escape mientras Viper lo ataca con veneno.
Fuerte contra: Huskar, Dragon Knight, Bristleback.
Débil contra: Phantom Lancer, Arc Warden, Terrorblade.
Mejores talentos: en el nivel 10: +1 segundo de duración de Viper Strike; en el 15: +15% de ralentización y daño de Poison Attack; en el 20: +70 de daño por segundo de Viper Strike; en el 25: reducción del 50% del coste de maná y el tiempo de recarga de Viper Strike.
Viper es un héroe con el que resulta cómodo aprender en la mid o en la offlane: sus ataques a distancia y su veneno ayudan a presionar al rival en la línea. Varios ataques de Poison Attack ralentizan al objetivo y le infligen daño con el tiempo, mientras que Nethertoxin permite controlar una zona de combate. Viper es especialmente fuerte al principio y a mitad de la partida, así que intenta participar en las peleas y ayudar al equipo a ganar terreno. El héroe tiene poca velocidad de movimiento, por lo que debes estar atento al mapa y no alejarte mucho de tus aliados.
Habilidades:
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Poison Attack : potencia los ataques con veneno: el objetivo recibe daño con el tiempo, se ralentiza y su resistencia mágica se reduce. El efecto se acumula con ataques repetidos.
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Nethertoxin : cubre la zona seleccionada de veneno. Los enemigos que se encuentran dentro reciben daño creciente y pierden velocidad de ataque.
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Corrosive Skin : inflige daño de forma pasiva y ralentiza la velocidad de ataque de los enemigos que atacan a Viper desde cerca. También aumenta la resistencia mágica del héroe.
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Viper Strike : envenena al objetivo seleccionado, lo ralentiza y le inflige daño con el tiempo. La habilidad también desactiva las habilidades pasivas del objetivo.
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Predator : habilidad pasiva innata: los ataques de Viper infligen daño físico adicional a los héroes según la cantidad de salud que les falte.
Zeus (Zeus)
Roles recomendados: midlaner, support.
Objetos útiles: Arcane Boots, Aghanim’s Scepter, Aghanim’s Shard, Aether Lens, Refresher Orb.
Aliados útiles: Ogre Magi, Lion, Shadow Shaman: sus aturdimientos ayudan a Zeus a acertar sus habilidades.
Fuerte contra: Riki, Sand King, Sniper.
Débil contra: Meepo, Broodmother, Lifestealer.
Mejores talentos: +200 de salud en el nivel 10, +75 de daño de Thundergod’s Wrath en el 15, +60 de daño de Arc Lightning en el 20, Lightning Bolt inflige daño en área en el 25.
Zeus es un héroe que los principiantes deberían probar como midlaner o support. Sus habilidades infligen mucho daño mágico y su definitiva alcanza a todos los héroes enemigos del mapa. En las peleas, quédate detrás de tus aliados y no te acerques a los enemigos: Zeus es vulnerable si un rival consigue llegar hasta él. Heavenly Jump ayuda a retirarse, pero no te salvará si lo usas demasiado tarde.
Habilidades:
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Arc Lightning : un rayo rebota entre los enemigos y les inflige daño.
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Lightning Bolt : golpea al enemigo seleccionado, lo aturde brevemente y otorga visión alrededor del objetivo.
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Heavenly Jump : Zeus salta hacia delante y ralentiza al enemigo visible más cercano.
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Thundergod’s Wrath : inflige daño a todos los héroes enemigos del mapa.
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Static Field : habilidad pasiva: los ataques y hechizos de Zeus infligen daño adicional a los enemigos, según su salud actual.
Axe (Axe)
Roles recomendados: offlaner.
Objetos útiles: Vanguard, Blink Dagger, Blade Mail, Blade Mail, Aghanim’s Shard.
Aliados útiles: Crystal Maiden, Drow Ranger, Zeus: héroes con daño en área que ayudan a acabar más rápido con los enemigos que Axe agrupa a su alrededor.
Fuerte contra: Phantom Assassin, Sniper, Drow Ranger.
Débil contra: Ursa, Lifestealer, Viper.
Mejores talentos: +25 de velocidad de movimiento en el nivel 10, +10 de armadura en el 15, +150 de daño de Culling Blade en el 20, +100 de daño por segundo de Counter Helix en el 25.
Axe es un héroe que los principiantes deberían probar en la posición de offlaner. Es resistente, puede eliminar oleadas de creeps rápidamente y también inicia las peleas: con Blink Dagger, Axe salta sobre un enemigo y lo provoca para que lo ataque. Así, el equipo gana tiempo para unirse a la pelea e infligir daño. Vigila el minimapa y no saltes solo si tus aliados están lejos: hasta un héroe resistente necesita apoyo.
Habilidades:
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Berserker’s Call : Axe provoca a los enemigos cercanos para que lo ataquen y, al mismo tiempo, obtiene armadura adicional.
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Battle Hunger : aplica ralentización y daño periódico a un enemigo. El efecto termina cuando el objetivo mata a otra unidad.
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Counter Helix - se activa con cierta probabilidad al recibir ataques e inflige daño a todos los enemigos cercanos a Axe.
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Culling Blade - Axe remata a un enemigo con poca salud. Si la habilidad mata al objetivo, su tiempo de recarga se reinicia y Axe y los aliados cercanos obtienen velocidad de movimiento adicional.
Juggernaut (Yurnero)
Roles adecuados: carry y, a veces, mid.
Objetos útiles: Power Treads, Battle Fury, Manta Style, Butterfly, Aghanim’s Shard.
Aliados útiles: Crystal Maiden, Lion y Shadow Shaman: sus habilidades inmovilizan a los enemigos mientras Juggernaut les inflige daño.
Fuerte contra: Viper, Bristleback y Crystal Maiden.
Débil contra: Axe, Clinkz y Riki.
Mejores talentos: reducción del intervalo entre cargas de Bladeform en el nivel 10, bonificación a la velocidad de movimiento durante Blade Fury en el nivel 15, aumento del daño crítico de Blade Dance en el nivel 20 y bonificación al robo de vida de Blade Dance en el nivel 25.
Juggernaut es un héroe que los principiantes deberían probar en la posición de carry. Blade Fury ayuda a sobrevivir a momentos peligrosos e inflige daño a los enemigos cercanos, mientras que Healing Ward restaura gradualmente la salud de los aliados próximos. En las peleas, intenta usar Omnislash cuando no haya creeps cerca del objetivo elegido; de lo contrario, los golpes pueden cambiar de objetivo y alcanzar a los creeps. Entre combates, farmea objetos y no te olvides de vigilar Healing Ward, ya que los enemigos pueden destruirla rápidamente.
Habilidades:
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Blade Fury - Juggernaut gira con su espada, inflige daño a los enemigos cercanos y obtiene una gran protección contra muchos efectos.
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Healing Ward - invoca un tótem que cura a Juggernaut y a los aliados cercanos.
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Blade Dance - otorga a los ataques una probabilidad de infligir daño crítico.
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Omnislash - Juggernaut se lanza hacia el enemigo elegido y lo ataca rápidamente a él y a los enemigos cercanos, volviéndose invulnerable mientras dura la habilidad.
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Bladeform - habilidad pasiva: mientras Juggernaut no recibe daño, acumula cargas gradualmente que aumentan su agilidad y velocidad de movimiento.
Qué héroe elegir si eres principiante según el rol
La elección del héroe depende del rol que quieras probar. En la tabla encontrarás personajes adecuados para principiantes que pueden jugar de carry, mid y otras posiciones.
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Héroe |
Rol |
Porcentaje de victorias |
Por qué es bueno para principiantes |
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Wraith King |
Carry (1) |
53,48% |
Habilidades sencillas, resucita tras morir |
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Sniper |
Carry (1) |
47,75% |
Gran alcance de ataque, plan claro |
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Dragon Knight |
Mid (2), offlaner (3) |
47,17% |
Gran capacidad de supervivencia, aturdimiento sencillo |
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Ogre Magi |
Support (4 y 5) |
51,04% |
Héroe resistente, pocas decisiones complejas |
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Crystal Maiden |
Hard support (5) |
50,24% |
Habilidades útiles, ayuda a todo el equipo |
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Sven |
Carry (1) |
48,91% |
Aturdimiento, ataques potentes, farmeo sencillo |
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Viper |
Mid (2), offlaner (3) |
49,38% |
Línea fuerte, sus habilidades ralentizan a los enemigos |
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Zeus |
Mid (2), support blando (4) |
49,79% |
Daño a distancia, habilidad definitiva que alcanza todo el mapa |
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Axe |
Offlaner (3) |
51,51% |
Héroe resistente, inicia las peleas por el equipo |
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Juggernaut |
Carry (1) |
51,17% |
La habilidad de giro lo protege, el tótem cura a los aliados |
Qué héroes es mejor evitar elegir en las primeras etapas
En las primeras etapas, es mejor dejar para más adelante a los héroes que requieren controlar varios personajes o ilusiones a la vez. Por ejemplo, Meepo, Chen y Lone Druid exigen vigilar a sus unidades adicionales, repartirlas por el mapa y usar sus habilidades. Al mismo tiempo, los principiantes tienen que aprender a dar el último golpe a los creeps, mirar el minimapa y entender cuándo el equipo necesita ayuda.
También pueden resultar difíciles los héroes con muchas habilidades activas y combinaciones complejas. Invoker, Arc Warden y Earth Spirit exigen recordar secuencias de botones, elegir el momento adecuado para cada habilidad y evaluar rápidamente la situación en combate. Puedes probarlos más adelante, cuando las mecánicas básicas del juego ya te resulten familiares.
Conclusión
Para tus primeras partidas, elige un héroe cuyas habilidades y funciones sean fáciles de entender: por ejemplo, Wraith King o Juggernaut como carry, Ogre Magi o Crystal Maiden como support, y Dragon Knight como mid u offlaner. Así te será más fácil concentrarte en los fundamentos de Dota 2.
No intentes aprenderte de inmediato a todos los personajes ni copiar las builds de jugadores experimentados. Prueba varios héroes en la posición que te interese y quédate con aquellos con los que te sientas más cómodo. Cuanto mejor domines tu rol y las decisiones básicas, más fácil te resultará pasar a héroes más complejos.