Critérios para escolher um herói para iniciantes

Nas primeiras partidas, escolha um herói cujas habilidades e funções sejam fáceis de entender. Leve em conta os seguintes critérios:

  • Poucas habilidades ativas. Nas primeiras partidas, é difícil acompanhar ao mesmo tempo as habilidades do herói, os itens e o que acontece pelo mapa. Por isso, para começar, é mais conveniente escolher um personagem que não precise executar longas combinações nem apertar muitos botões.

  • Alta capacidade de sobrevivência. Iniciantes costumam errar ao escolher o posicionamento ou o momento de atacar. Um herói com bastante vida, armadura ou uma habilidade que o ajude a sobreviver a um dano letal permitirá que você fique mais tempo na luta e aprenda a jogar com mais tranquilidade. 

  • Pouca dependência de posicionamento. Alguns personagens precisam ficar constantemente a uma distância segura ou escolher o momento certo para atacar, senão são mortos rapidamente. Para as primeiras partidas, são mais convenientes os heróis que conseguem aguentar dano extra ou contribuir de longe.

  • Função adequada. Escolha um herói para a posição que mais lhe interessa: carry, mid, offlane ou suporte. Assim, será mais fácil aprender, pois você saberá o que quer fazer no jogo. 

Com quem um iniciante deve jogar em Dota 2: lista de heróis

Esta lista reúne dez heróis com os quais será mais fácil para um iniciante aprender as funções básicas e descobrir como ajudar a equipe. 

Wraith King (WK)

wraith king

Funções indicadas: carry (posição 1), às vezes offlane (posição 3).
Itens úteis: Phase Boots, Radiance, Blink Dagger, Black King Bar, Assault Cuirass. A seleção depende da partida.
Aliados úteis: Crystal Maiden e Magnus ajudam a manter os inimigos no lugar enquanto Wraith King causa dano; Dazzle pode apoiá-lo com cura e proteção.
Forte contra: Ursa, Clinkz, Shadow Shaman.
Fraco contra: Underlord, Naga Siren, Phantom Lancer.
Melhores talentos: no nível 10, +2 segundos de lentidão de Wraithfire Blast; no nível 15, +300 de vida; no nível 20, +50 de velocidade de ataque; no nível 25, a escolha depende da situação: efeito adicional para Reincarnation ou Mortal Strike disponível com mais frequência.

Wraith King é um herói corpo a corpo que se encaixa muito bem nas primeiras partidas como carry. Sua função é simples: farmar, atordoar os adversários com Wraithfire Blast e atacá-los de perto. O roubo de vida ajuda a recuperar vida com os ataques, enquanto Reincarnation permite ressuscitar após morrer. Habilidades simples e uma vida extra fazem dele um herói conveniente para as primeiras partidas como carry. 

Habilidades:

  • Wraithfire Blast - atordoa o inimigo, causa dano e o desacelera depois do atordoamento.

  • Vampiric Spirit - concede roubo de vida aos ataques e permite invocar esqueletos que ajudam nas lutas e no farm.

  • Mortal Strike - permite, passivamente, causar dano crítico aumentado com os ataques.

  • Reincarnation - após morrer, Wraith King renasce no local em que foi abatido.

Sniper

sniper

Funções indicadas: mid (posição 2), carry (posição 1).

Itens úteis: Power Treads, Mjollnir, Hurricane Pike, Daedalus, Black King Bar.

Aliados úteis: Dazzle e Vengeful Spirit podem proteger Sniper, enquanto heróis com atordoamento, como Lion ou Sven, ajudam a manter o inimigo no lugar.

Forte contra: Medusa, Enigma, Elder Titan.

Fraco contra: Storm Spirit, Morphling, Spectre. 

Melhores talentos: +30 de dano de Headshot no nível 10, +45 de velocidade de ataque durante Take Aim no nível 15, +2 segundos de duração de Take Aim no nível 20, +50 de alcance de repulsão de Headshot no nível 25. 

Sniper é um herói de longo alcance que um iniciante pode experimentar na posição de mid ou carry. Seu grande alcance de ataque permite causar dano por trás dos aliados, enquanto Shrapnel ajuda a desacelerar os inimigos e controlar uma área do mapa. Nas lutas, mantenha distância e não avance além da equipe: Sniper tem poucas maneiras de escapar se um adversário chegar até ele. Por isso, o herói ajuda a desenvolver uma habilidade importante: prestar atenção ao próprio posicionamento durante a luta. 

Habilidades:

  • Shrapnel - bombardeia a área escolhida, causando dano e desacelerando os inimigos. As cargas da habilidade podem ser usadas para atrapalhar o adversário na lane ou cobrir uma retirada.

  • Headshot - os ataques do Sniper podem causar dano adicional e empurrar o alvo.

  • Take Aim - aumenta o alcance de ataque; ao ser ativada, concede alcance e velocidade de ataque adicionais, mas limita o movimento.

  • Assassinate - o Sniper mira em um herói inimigo e causa dano a ele de uma grande distância.

Dragon Knight (DK)

dragon knight

Funções adequadas: offlaner (posição 3), mid (posição 2), mais raramente carry (posição 1).
Itens úteis: Power Treads, Blink Dagger, Black King Bar, Aghanim’s Shard. Blink Dagger ajuda a iniciar a luta, enquanto Black King Bar protege contra habilidades inimigas.
Aliados úteis: Crystal Maiden ajuda Dragon Knight a desacelerar os inimigos e causar dano a eles, enquanto Magnus pode agrupar os adversários em uma formação conveniente para atacar.
Forte contra: Naga Siren, Phantom Lancer, Templar Assassin.
Fraco contra: Viper, Huskar, Necrophos.
Melhores talentos: no nível 10, costuma-se escolher +15 de dano; no nível 15, +300 de vida; no nível 20, +220 de dano de Breathe Fire; no nível 25, o fortalecimento dos bônus de Wyrm’s Wrath.

Dragon Knight é um herói resistente com habilidades simples, fácil para iniciantes aprenderem a jogar na offlane. Na rota, ele consegue sobreviver às trocas graças a Dragon Blood, e o atordoamento de Dragon Tail ajuda os aliados a finalizar os adversários. Depois de obter Elder Dragon Form, o herói se transforma em dragão e pode atacar à distância, inclusive cercando torres. No início da partida, concentre-se em farmar e sobreviver; nas lutas, atordoe um alvo perigoso e fique perto da equipe.

Habilidades:

  • Breathe Fire - solta um sopro de fogo que causa dano aos inimigos e reduz o dano de ataque deles.

  • Dragon Tail - atordoa o adversário escolhido e causa dano a ele.

  • Dragon Blood - aumenta passivamente a armadura e a regeneração de vida de Dragon Knight.

  • Elder Dragon Form - transforma o herói em dragão e fortalece seus ataques; as propriedades da forma mudam conforme o nível da habilidade.

Ogre Magi (Ogre)

ogre magi

Funções adequadas: suporte de posição 4 ou 5.
Itens úteis: Arcane Boots, Hand of Midas, Aether Lens, Glimmer Cape, Force Staff. Midas ajuda a obter ouro e experiência mais rapidamente, enquanto os itens defensivos permitem salvar a si mesmo e aos aliados.
Aliados úteis: Drow Ranger e Sven combinam bem com Bloodlust, que aumenta a velocidade de ataque de um aliado. Heróis com dano em área podem aproveitar a lentidão de Ignite.
Forte contra: Troll Warlord, Bloodseeker, Phantom Assassin.
Fraco contra: Phantom Lancer, Naga Siren, Anti-Mage.
Melhores talentos: no nível 10, +10 de dano de Ignite; no nível 15, bônus de velocidade de ataque de Bloodlust; no nível 20, +30 de força; no nível 25, +10% de chance de Multicast.

Ogre Magi é um herói de suporte resistente e com habilidades fáceis de entender. Na rota, ele pode atordoar o inimigo com Fireblast e desacelerá-lo com Ignite, enquanto Bloodlust ajuda um aliado a atacar mais rápido. Nas lutas em equipe, fique perto dos aliados e fortaleça quem causa o dano principal. A habilidade Multicast às vezes repete uma magia ou um item, então uma única conjuração bem-sucedida pode influenciar bastante a luta. A alta capacidade de sobrevivência perdoa alguns erros de posicionamento, e é fácil entender as tarefas do herói desde as primeiras partidas.

Habilidades:

  • Fireblast - atordoa o adversário e causa dano mágico a ele. Graças a Multicast, a habilidade pode ser aplicada ao alvo várias vezes.

  • Ignite - incendeia o inimigo: ele recebe dano ao longo do tempo e se move mais lentamente.

  • Bloodlust - aumenta a velocidade de movimento e de ataque do aliado escolhido ou do próprio Ogre.

  • Multicast - habilidade passiva que, com certa chance, repete magias e alguns itens.

  • Unrefined Fireblast - habilidade adicional disponível após comprar Aghanim’s Scepter; atordoa o alvo, mas consome parte da mana atual de Ogre.

Crystal Maiden (CM)

crystal maiden

Funções adequadas: suporte de posição 5, mais raramente de posição 4.
Itens úteis: Tranquil Boots, Glimmer Cape, Force Staff, Blink Dagger, Aghanim’s Shard. Itens defensivos ajudam a escapar e a apoiar os aliados; Blink Dagger permite encontrar uma posição conveniente para usar a habilidade suprema.
Aliados úteis: Sven e Wraith King podem atacar rapidamente os inimigos que Crystal Maiden mantém presos com suas habilidades.
Forte contra: Meepo, Phantom Lancer, Broodmother.
Fraca contra: Juggernaut, Enigma, Puck.
Melhores talentos: no nível 10 — +200 de vida; no nível 15 — redução de 4,5 segundos na recarga de Crystal Nova; no nível 20 — fortalecimento da barreira de Glacial Guard; no nível 25 — escolha entre dano adicional de Crystal Nova e aumento da duração de Frostbite.

Crystal Maiden é uma heroína de suporte com habilidades de controle simples e uma aura útil para toda a equipe, que regenera mana. Na lane, ela desacelera os inimigos e ajuda seu aliado a capturar um alvo. Nas lutas em equipe, fique atrás dos aliados: Crystal Maiden tem pouca vida e pode ser morta rapidamente com facilidade. Use Freezing Field quando os adversários estiverem ocupados lutando ou não puderem interromper a habilidade. Ela é indicada para um iniciante que queira aprender a ajudar a equipe com feitiços e a escolher uma posição segura.

Habilidades:

  • Crystal Nova — causa dano aos inimigos em uma área e os desacelera. Também concede visão temporariamente na área escolhida.

  • Frostbite — imobiliza um inimigo e causa dano a ele ao longo do tempo. A habilidade é especialmente eficaz contra creeps comuns.

  • Arcane Aura — regenera passivamente a mana de todos os aliados no mapa; os aliados próximos de Crystal Maiden recebem uma regeneração maior.

  • Freezing Field — cria uma tempestade de gelo ao redor da heroína, que causa dano e desacelera os inimigos. Durante o uso, Crystal Maiden precisa ficar parada, então a habilidade suprema pode ser interrompida.

  • Glacial Guard — habilidade passiva inata: parte da mana gasta em feitiços se transforma em uma barreira física.

Sven (Sven)

sven

Funções indicadas: carry (posição 1), mais raramente — offlaner (posição 3).
Itens úteis: Power Treads, Mask of Madness, Black King Bar, Daedalus, Harpoon.
Aliados úteis: Wraith King e Dragon Knight podem atrair a atenção dos adversários enquanto Sven alcança o alvo e causa dano.
Forte contra: Meepo, Phantom Lancer, Naga Siren — o dano em área de Great Cleave ajuda a atacar vários alvos de uma vez.
Fraco contra: Templar Assassin, Batrider, Troll Warlord.
Melhores talentos: no nível 10 — +5 segundos de duração de Warcry; no nível 15 — redução de 12 segundos na recarga de God's Strength; no nível 20 — +8 de armadura concedidos por Warcry; no nível 25 — +50% de dano de God's Strength.

Sven é um herói que vale a pena o iniciante experimentar na posição de carry. Ele farma rapidamente graças a Great Cleave, atordoa os inimigos com Storm Hammer e fortalece seus ataques com a habilidade suprema God's Strength. Antes da luta, ative a habilidade suprema e Warcry, depois atordoe o adversário e ataque-o junto com a equipe. Sven é uma boa opção para começar, pois suas tarefas principais são fáceis de memorizar: farmar, fortalecer a si mesmo e entrar em combate com as habilidades prontas.

Habilidades:

  • Storm Hammer — atordoa o inimigo escolhido e os adversários próximos a ele, causando dano mágico.

  • Great Cleave — causa passivamente dano em área ao redor do alvo a cada ataque. A habilidade ajuda Sven a farmar rapidamente e é especialmente eficaz contra inimigos agrupados.

  • Warcry — aumenta a armadura e a velocidade de movimento de Sven e dos aliados próximos.

  • God's Strength — aumenta significativamente por um tempo o dano dos ataques de Sven e concede resistência a lentidões.

  • Wrath of God — habilidade passiva inata: a força de Sven aumenta adicionalmente o dano de seus ataques.

Viper (Viper)

viper

Funções indicadas: mid (posição 2), offlaner (posição 3).
Itens úteis: Power Treads, Aghanim’s Shard, Hurricane Pike, Black King Bar.
Aliados úteis: Lion e Shadow Shaman podem atordoar o adversário e impedi-lo de fugir enquanto Viper o ataca com veneno.
Forte contra: Huskar, Dragon Knight, Bristleback.
Fraco contra: Phantom Lancer, Arc Warden, Terrorblade.
Melhores talentos: no nível 10 - +1 segundo de duração de Viper Strike; no nível 15 - +15% de lentidão e dano de Poison Attack; no nível 20 - +70 de dano por segundo de Viper Strike; no nível 25 - redução de 50% no custo de mana e no tempo de recarga de Viper Strike.

Viper é um herói fácil de aprender na mid ou na offlane: seus ataques à distância e seu veneno ajudam a pressionar o adversário na lane. Vários ataques de Poison Attack desaceleram o alvo e causam dano ao longo do tempo, enquanto Nethertoxin permite controlar uma área da luta. Viper é especialmente forte no início e no meio da partida, então tente participar das lutas e ajudar sua equipe a conquistar espaço. O herói tem baixa velocidade de movimento, por isso fique de olho no mapa e não se afaste muito dos aliados.

Habilidades:

  • Poison Attack - fortalece os ataques com veneno: o alvo recebe dano ao longo do tempo, fica mais lento e tem sua resistência mágica reduzida. O efeito acumula com ataques sucessivos.

  • Nethertoxin - cobre a área selecionada com veneno. Os inimigos dentro dela recebem dano crescente e perdem velocidade de ataque.

  • Corrosive Skin - causa dano passivamente e reduz a velocidade de ataque dos inimigos que atacam Viper perto dele. Também aumenta a resistência mágica do herói.

  • Viper Strike - atinge o alvo selecionado com veneno, desacelerando-o e causando dano ao longo do tempo. A habilidade também desativa as habilidades passivas do alvo.

  • Predator - habilidade passiva inata: os ataques de Viper causam dano físico adicional a heróis, com base na quantidade de vida que lhes falta.

Zeus (Zeus)

zeus

Funções adequadas: mid, suporte.
Itens úteis: Arcane Boots, Aghanim’s Scepter, Aghanim’s Shard, Aether Lens, Refresher Orb.
Aliados úteis: Ogre Magi, Lion, Shadow Shaman - seus atordoamentos ajudam Zeus a acertar as habilidades.
Forte contra: Riki, Sand King, Sniper.
Fraco contra: Meepo, Broodmother, Lifestealer.
Melhores talentos: +200 de vida no nível 10, +75 de dano de Thundergod’s Wrath no nível 15, +60 de dano de Arc Lightning no nível 20, Lightning Bolt com dano em área no nível 25.

Zeus é um herói que os iniciantes deveriam experimentar na posição de mid ou suporte. Suas habilidades causam muito dano mágico, e seu ultimate atinge todos os heróis inimigos no mapa. Nas lutas, fique atrás dos aliados e não se aproxime dos adversários: Zeus é vulnerável se um inimigo conseguir chegar até ele. Heavenly Jump ajuda a recuar, mas não vai salvar você se for usado tarde demais.

Habilidades:

  • Arc Lightning - um raio salta entre os inimigos e causa dano a eles.

  • Lightning Bolt - atinge o inimigo selecionado, atordoa-o por pouco tempo e revela a área ao redor do alvo.

  • Heavenly Jump - Zeus salta para a frente e desacelera o inimigo visível mais próximo.

  • Thundergod’s Wrath - causa dano a todos os heróis inimigos no mapa.

  • Static Field - habilidade passiva: os ataques e feitiços de Zeus causam dano adicional aos inimigos, com base na vida atual deles.

Axe (Axe)

axe

Funções adequadas: offlaner.
Itens úteis: Vanguard, Blink Dagger, Blade Mail, Blade Mail, Aghanim’s Shard.
Aliados úteis: Crystal Maiden, Drow Ranger, Zeus - heróis com dano em área, que ajuda a acabar mais rápido com os inimigos reunidos por Axe ao seu redor.
Forte contra: Phantom Assassin, Sniper, Drow Ranger.
Fraco contra: Ursa, Lifestealer, Viper.
Melhores talentos: +25 de velocidade de movimento no nível 10, +10 de armadura no nível 15, +150 de dano de Culling Blade no nível 20, +100 de dano por segundo de Counter Helix no nível 25.

Axe é um herói que os iniciantes deveriam experimentar na posição de offlaner. Ele é resistente, consegue limpar ondas de creeps rapidamente e inicia as lutas: com Blink Dagger, Axe salta até o adversário e o provoca para que o ataque. Assim, a equipe ganha tempo para entrar na luta e causar dano. Fique de olho no minimapa e não salte sozinho se os aliados estiverem longe: até um herói resistente precisa de apoio.

Habilidades:

  • Berserker’s Call - Axe provoca os inimigos próximos para que o ataquem, recebendo armadura adicional ao mesmo tempo.

  • Battle Hunger - aplica lentidão e dano periódico a um inimigo. O efeito termina quando o alvo mata outra unidade.

  • Counter Helix - tem chance de ser ativada em resposta a ataques e causa dano a todos os inimigos próximos de Axe.

  • Culling Blade - Axe executa um inimigo com pouca vida. Se a habilidade matar o alvo, o tempo de recarga é reiniciado, e Axe e os aliados próximos recebem velocidade de movimento adicional.

Juggernaut (Juggernaut)

juggernaut

Funções adequadas: carry, às vezes mid.
Itens úteis: Power Treads, Battle Fury, Manta Style, Butterfly, Aghanim’s Shard.
Aliados úteis: Crystal Maiden, Lion, Shadow Shaman - as habilidades deles prendem os inimigos enquanto Juggernaut causa dano.
Forte contra: Viper, Bristleback, Crystal Maiden.
Fraco contra: Axe, Clinkz, Riki.
Melhores talentos: redução do intervalo entre as cargas de Bladeform no nível 10, bônus de velocidade de movimento durante Blade Fury no nível 15, aumento do dano crítico de Blade Dance no nível 20, bônus de roubo de vida de Blade Dance no nível 25.

Juggernaut é um herói que vale a pena um iniciante experimentar na posição de carry. Blade Fury ajuda a sobreviver a momentos perigosos e causa dano aos inimigos próximos, enquanto Healing Ward restaura gradualmente a vida dos aliados por perto. Nas lutas, tente usar Omnislash quando não houver creeps perto do alvo escolhido; caso contrário, os golpes podem ser desviados para eles. Entre as batalhas, farme itens e não se esqueça de ficar de olho em Healing Ward, pois os inimigos podem destruí-la rapidamente.

Habilidades:

  • Blade Fury - Juggernaut gira com a espada, causando dano aos inimigos próximos e recebendo forte proteção contra muitos efeitos.

  • Healing Ward - invoca um totem que cura Juggernaut e os aliados próximos.

  • Blade Dance - concede aos ataques uma chance de causar dano crítico.

  • Omnislash - Juggernaut avança contra o inimigo escolhido e ataca rapidamente esse alvo e os inimigos próximos, ficando invulnerável durante a duração da habilidade.

  • Bladeform - habilidade passiva: enquanto Juggernaut não recebe dano, ele acumula cargas gradualmente, que aumentam sua agilidade e velocidade de movimento.

Qual herói escolher para iniciantes, dependendo da função

A escolha do herói depende da função que você quer experimentar. A tabela mostra personagens adequados para iniciantes no carry, mid e outras posições.

Herói

Função

Taxa de vitória

Por que é bom para iniciantes

Wraith King

Carry (1)

53,48%

Habilidades simples, ressuscita após morrer

Sniper

Carry (1)

47,75%

Grande alcance de ataque, plano fácil de entender

Dragon Knight

Mid (2), offlaner (3)

47,17%

Alta capacidade de sobrevivência, atordoamento simples

Ogre Magi

Suporte (4 e 5)

51,04%

Herói resistente, poucas decisões complexas

Crystal Maiden

Hard support (5)

50,24%

Habilidades úteis, ajuda toda a equipe

Sven

Carry (1)

48,91%

Atordoamento, ataques poderosos, farm simples

Viper

Meio (2), offlane (3)

49,38%

Lane forte, habilidades desaceleram os inimigos

Zeus

Meio (2), suporte leve (4)

49,79%

Dano à distância, ultimate global

Axe

Offlane (3)

51,51%

Herói resistente, inicia lutas para a equipe

Juggernaut

Carry (1)

51,17%

A rotação protege, o totem cura os aliados

Quais heróis é melhor evitar escolher nas primeiras etapas

Nas primeiras etapas, é melhor deixar de lado heróis que exigem controlar várias unidades ou ilusões ao mesmo tempo. Por exemplo, Meepo, Chen e Lone Druid exigem que você fique de olho em criaturas adicionais, distribua-as pelo mapa e use suas habilidades. Ao mesmo tempo, o iniciante precisa aprender a dar o último golpe nos creeps, olhar para o minimapa e entender quando a equipe precisa de ajuda.

Heróis com muitas habilidades ativas e combinações complicadas também podem parecer difíceis. Invoker, Arc Warden e Earth Spirit exigem que você memorize sequências de botões, escolha o momento certo para cada habilidade e avalie rapidamente a situação na luta. Você pode experimentá-los mais tarde, quando as mecânicas básicas do jogo já forem familiares.

Conclusão

Nas primeiras partidas, escolha um herói cujas habilidades e funções sejam fáceis de entender: por exemplo, Wraith King ou Juggernaut como carry, Ogre Magi ou Crystal Maiden como suporte, Dragon Knight no meio ou na offlane. Assim, será mais fácil se concentrar nos fundamentos de Dota 2.

Não tente aprender todos os personagens de uma vez nem copiar as builds de jogadores experientes. Experimente alguns heróis na posição que lhe interessa e fique com aqueles com quem se sente mais confortável jogando. Quanto melhor você dominar a função e as decisões básicas, mais fácil será passar para heróis mais complexos.