Juggernaut — керри ближнего боя, который сочетает высокий физический урон с защитными способностями. Blade Fury помогает ему пережить часть магического контроля, Healing Ward поддерживает команду, а Omnislash может быстро устранить одиночную цель. В этой статье разберём сильные и слабые стороны Джаггернаута, подходящих против него героев на каждой роли, полезные предметы и план действий на всех стадиях матча.

Особенности героя

На линии Juggernaut опасен благодаря Blade Fury: если враг не может быстро отойти или остановить его, способность наносит много урона и позволяет преследовать цель. Healing Ward заметно повышает выживаемость всей команды, но сам тотем уязвим и его можно быстро уничтожить. Omnislash наносит большой урон одиночным противникам, особенно когда поблизости нет крипов и союзных героев, на которых могут перейти удары.

Несмотря на защитные возможности, Джаггернаут зависит от перезарядок и не всегда способен добраться до подвижной цели. Его Blade Fury не защищает от всех видов контроля, а Omnislash теряет эффективность, когда рядом много юнитов. Поэтому полезно растягивать построение, не тратить контроль во время раскрутки и оставлять способы прервать ультимейт или спасти его цель.

Лучшие герои против Juggernaut

Juggernaut почти всегда занимает 1 позицию, то есть керри. Контрпики на остальных ролях должны помогать команде пережить его атаку, ловить героя после Blade Fury и мешать ему свободно наносить урон. Ниже собраны варианты для всех пяти позиций.

Керри

  • Phantom Lancer создаёт много иллюзий, из-за которых Juggernaut сложнее выбрать цель для Omnislash. Doppelganger помогает уклониться от части атак и сбить преследование, а в затяжной драке иллюзии заставляют врага тратить время на их поиск.
  • Razor ослабляет физический урон Джаггернаута с помощью Static Link и может преследовать его после окончания Blade Fury. Важно не начинать размен вплотную под всеми способностями противника и вовремя подключить союзников.

Мидер

  • Shadow Fiend быстро очищает волны и способен нанести большой урон до того, как Juggernaut доберётся до цели. Разрыв дистанции и контроль союзников помогают пережить его заход, а Requiem of Souls может сорвать преследование после окончания Blade Fury.
  • Queen of Pain уклоняется от атаки с помощью Blink и быстро наносит ответный урон. Она хорошо наказывает Джаггернаута, когда тот потратил Blade Fury, но должна избегать одиночного столкновения с готовым Omnislash и заранее следить за его перемещениями.

Оффлейнер

  • Underlord снижает урон врагов с помощью Atrophy Aura и ограничивает перемещение Pit of Malice. Он помогает команде не дать Juggernaut свободно пройти к заднему ряду, а Fiend’s Gate позволяет быстро отступить или сменить направление атаки.
  • Centaur Warrunner выдерживает физический урон и помогает союзникам уйти от преследования с помощью Stampede. Hoof Stomp можно сохранить для окончания Blade Fury, чтобы удержать Джаггернаута и дать команде время сосредоточить на нём урон.

Саппорт

  • Shadow Demon может убрать союзника из-под Omnislash с помощью Disruption. Это даёт команде время переждать ультимейт или разорвать дистанцию. По возможности сохраняйте способность именно для опасного момента, а не используйте её сразу после начала стычки.
  • Winter Wyvern защищает союзников от физических атак с помощью Cold Embrace. Winter’s Curse способна превратить вражеский заход в угрозу для самого Джаггернаута, если рядом стоят его союзники. Не применяйте ультимейт по цели, на которую команда не успеет ответить.

Хард-саппорт

  • Oracle спасает союзника с помощью False Promise и защищает его от части магического урона. Fate’s Edict помогает пережить Blade Fury, если нужно дождаться подкрепления. Старайтесь оставаться вне досягаемости Omnislash, пока поддерживаете команду.
  • Shadow Shaman способен поймать Juggernaut после Blade Fury с помощью Hex и Shackles. Его контроль помогает команде быстро уничтожить керри, если тот потратил защитные умения. Не начинайте фиксацию, пока Джаггернаут всё ещё невосприимчив к выбранным эффектам.

Что собрать против Juggernaut

  • Ghost Scepter помогает пережить физические атаки и Omnislash, если Juggernaut не купил предмет, снимающий эффект.
  • Force Staff позволяет разорвать дистанцию после Blade Fury и вывести союзника из опасной позиции.
  • Heaven’s Halberd временно обезоруживает цель и снижает её точность атак, если Джаггернаут не защищён от эффекта.
  • Solar Crest усиливает броню союзника и помогает команде пережить физический урон.
  • Scythe of Vyse даёт надёжный контроль после окончания Blade Fury и не позволяет Juggernaut сразу продолжить атаку.

Как играть против Juggernaut на разных стадиях

Лайнинг

На линии не стойте слишком близко к саппорту, чтобы Juggernaut не мог зацепить обоих Blade Fury. Следите за его уровнем и запасом маны: если способность готова, оставляйте путь к отходу и не разменивайтесь на низком здоровье. После использования Blade Fury у вас появится короткое время для ответной атаки. Healing Ward старайтесь сразу уничтожить, если это безопасно, иначе противник восстановит здоровье и продолжит давление.

Мидгейм

В мидгейме не ходите по карте по одному, особенно если пропал Juggernaut. Размещайте обзор на подходах к линиям и не отдавайте ему одиночные цели для Omnislash. В командной драке растяните построение, заранее приготовьте спасение и не тратьте оглушения во время Blade Fury. Когда защитная способность закончится, замедлите Джаггернаута и сосредоточьте урон, пока он не успел отойти.

Лейт

В поздней игре Juggernaut может быстро убить героя, оставшегося без союзников. Держитесь рядом, но не собирайтесь вплотную: так проще избежать перехода ударов Omnislash между несколькими целями. Уничтожайте Healing Ward при первой возможности и не начинайте драку, пока важные защитные предметы команды находятся на перезарядке. Если Джаггернаут использовал ультимейт без результата, воспользуйтесь этим окном для контратаки.