Phantom Assassin опасна короткими нападениями: прыгает на уязвимого героя и пытается убить его несколькими критами. Если команда не готова ответить, одного такого убийства хватает, чтобы проиграть драку. Разберём, кто может остановить Phantom Assassin, какие предметы помогают попадать по ней и как не отдать ей удобный первый прыжок.
Особенности героя
Stifling Dagger позволяет замедлять противника и наносить урон издалека. Phantom Strike быстро переносит Phantom Assassin к цели и ускоряет её атаки, а Coup de Grace даёт сильные критические попадания. Уклонение помогает переживать физические атаки, а Blur затрудняет поиск героя и подготовку нападения на него.
Главные преимущества Фантомки - высокий урон по одной цели и возможность внезапно добраться до саппорта. Её слабости — зависимость от предметов и уязвимость к контролю и магическому урону. Пока нет Black King Bar, неудачный прыжок легко заканчивается смертью. Позже особенно важны:
- способности, которые удерживают Phantom Assassin даже под защитой;
- предметы против уклонения.
Лучшие герои против Phantom Assassin
Phantom Assassin обычно выбирают на 1 позицию — керри. Против неё полезны крепкие герои для линии, магический урон и саппорты, способные пережить первый удар или вовремя защитить союзника.
Керри
- Morphling получает много брони от ловкости и может пережить нападение через Attribute Shift. Ему важно начать перекачку вовремя: против внезапного контроля и большого урона она не даёт гарантированного спасения.
- Troll Warlord мешает попадать атаками через Whirling Axes и может пережить опасный размен с помощью Battle Trance. Для уверенных атак по Мортре ему всё равно потребуется решение против уклонения.
Мидер
- Viper давит магическим уроном и замедлениями. Viper Strike накладывает Break, ослабляя пассивные способности Phantom Assassin, пока она не защищена от этого эффекта.
- Lina наносит сильный магический прокаст, против которого не помогает уклонение. Ей выгодно ловить Phantom Assassin до активации Black King Bar или ждать окончания его действия.
Оффлейнер
- Axe ловит Phantom Assassin Berserker's Call даже под Black King Bar. Её ускоренные атаки вызывают Counter Helix, а вместе с Blade Mail это делает прыжок на Акса особенно опасным.
- Centaur Warrunner выдерживает физические атаки и наказывает за них через Retaliate. Stampede помогает союзнику отойти после прыжка Мортры, а Hoof Stomp даёт ответный контроль.
Саппорт
- Hoodwink ловит Мортру рядом с деревом с помощью Bushwhack. Sharpshooter позволяет нанести большой урон и наложить Break, если Phantom Assassin не защищена от отрицательных эффектов.
- Sven на позиции поддержки полезен прежде всего через Warcry: дополнительная броня помогает союзникам пережить криты. Storm Hammer позволяет ответить на прыжок, пока у Мортры нет активного Black King Bar.
Хард-саппорт
- Dazzle не даёт выбранному союзнику погибнуть с помощью Shallow Grave. Ему нужно оставаться вне первого нападения, иначе спасение не успеет сработать.
- Omniknight защищает команду от физического урона через Guardian Angel и восстанавливает здоровье Purification. При правильной позиции он может сорвать весь первый заход Phantom Assassin.
Что собрать против Фантомки
| Предмет | Действия |
|---|---|
| Monkey King Bar | помогает попадать сквозь уклонение и наносить дополнительный урон. Это важная покупка для героя, который должен убивать Мортру обычными атаками |
| Bloodthorn | даёт безмолвие и помогает команде попадать по выбранной цели. Эффект могут снять, поэтому учитывайте защитные предметы Фантомки |
| Silver Edge | накладывает Break и ослабляет пассивные способности. Применять его лучше в момент, когда команда готова продолжить атаку |
| Ghost Scepter | позволяет саппорту пережить физические атаки. После появления у Мортры Nullifier нужно готовить дополнительный способ спасения |
| Blade Mail | возвращает урон и особенно полезен крепкому герою, которого Фантомка вынуждена атаковать под контролем |
| Assault Cuirass | даёт броню союзникам рядом и помогает команде пережить физический урон в большой драке |
| Abyssal Blade | удерживает Мортру даже во время Black King Bar и позволяет остановить её после прыжка |
Как играть против Phantom Assassin на разных стадиях
Лайнинг
Давите на Phantom Assassin, пока у неё нет предметов для быстрого фарма и защиты. Заставляйте добивать крипов через Stifling Dagger с неудобной дистанции и атакуйте вместе с саппортом. Не стойте далеко от напарника с низким запасом здоровья: Phantom Strike позволяет Phantom Assassin быстро перейти от безопасного фарма к убийству.
Мидгейм
После покупки ею предмета для фарма занимайте лес и мешайте спокойно накапливать следующие слоты. В драке не открывайте всех саппортов сразу. Если Phantom Assassin прыгнула первой, ответьте контролем и спасите её цель, вместо того чтобы продолжать бить другого врага. Следите за Black King Bar: он меняет набор способностей, которыми можно её удержать.
Лейт
Держите героя со спасением отдельно от основной цели Phantom Assassin. Проверьте, есть ли у команды способ попадать сквозь уклонение, а не только высокий урон на бумаге. После покупки Nullifier заранее продумайте, чем дополнить Ghost Scepter и другие развеиваемые защиты. Не отдавайте все оглушения до появления Phantom Assassin в бою: её прыжок по оставшейся без ответа команде может решить матч.