Spirit Breaker создаёт давление одним своим исчезновением с карты: Charge of Darkness может начаться с другого конца карты, а серия башей не даёт ответить. Разберём героев и предметы, которые останавливают Баратрума до столкновения.
Особенности героя
Сильные стороны: Баратрум очень мобилен, плотен и способен долго держать цель под контролем. Bulldoze повышает сопротивление эффектам, Greater Bash усиливается скоростью, а Nether Strike продолжает цепочку оглушений.
Слабые стороны: Главная слабость — предсказуемая траектория Charge of Darkness. Корни, препятствия и дальний контроль могут остановить разбег. Бара также часто отрывается от команды и погибает, если его встретили подготовленным.
Лучшие герои против Spirit Breaker
Spirit Breaker обычно играет на четвёртой или третьей позиции. Для контры подходят герои, которые сбивают Charge of Darkness, быстро приходят на помощь союзникам или снимают Bulldoze.
Керри
- Morphling Waveform помогает уклониться от столкновения, Adaptive Strike сбивает разбег, а Attribute Shift позволяет заранее набрать здоровье.
- Faceless Void Time Walk уходит с траектории, а Chronosphere удерживает Бару независимо от его высокой стойкости к эффектам.
Мидер
- Invoker Cold Snap, Tornado и Ice Wall дают несколько способов остановить Charge of Darkness и не позволить продолжить атаку.
- Puck Phase Shift уклоняется от столкновения, а Dream Coil ограничивает дальнейшее движение Баратрума.
Оффлейнер
- Underlord Pit of Malice прерывает разбег корнем, а Fiend's Gate позволяет быстро прийти на помощь цели на другой части карты.
- Mars Arena of Blood и Spear of Mars создают препятствия, через которые Баре сложно свободно продолжать движение.
Саппорт
- Dark Willow Bramble Maze останавливает Charge of Darkness, а Shadow Realm помогает самой Dark Willow пережить направленную атаку.
- Clockwerk Power Cogs прерывают траекторию, Battery Assault мешает повторно разогнаться, а Hookshot позволяет встретить Бару первым.
Хард-саппорт
- Shadow Shaman Hex мгновенно останавливает разбег, Shackles удерживают после окончания Bulldoze, а Mass Serpent Ward создаёт преграду.
- Disruptor Glimpse возвращает Баратрума после глубокого врыва, а Kinetic Field мешает начать новый разбег.
Что собрать против Spirit Breaker
- Linken's Sphere Блокирует Charge of Darkness и заставляет сначала сбивать защиту другой способностью.
- Eul's Scepter of Divinity Останавливает разбег или позволяет самому владельцу уклониться от столкновения.
- Force Staff Смещает цель с траектории и помогает разорвать дистанцию.
- Lotus Orb Отражает направленные способности и защищает очевидную цель.
- Nullifier Снимает Bulldoze и лишает Spirit Breaker высокой стойкости к контролю.
- Rod of Atos Дальний корень прерывает Charge of Darkness до контакта.
Как играть против Spirit Breaker на разных стадиях
Лайнинг
Сообщайте о каждом исчезновении Баратрума и ставьте обзор на длинных проходах, а не только рядом с линией. Если над героем появился знак Charge of Darkness, отходите к союзникам и заранее готовьте контроль. Встречать Spirit Breaker вдвоём намного безопаснее.
Мидгейм
Носите Town Portal Scroll и отвечайте на его глобальные перемещения числом. После глубокого врыва не бегите назад по одному: окружите Бару и не давайте разогнаться снова. Проверяйте возможный Shadow Blade с помощью настоящего зрения.
Не используйте все станы, пока действует Bulldoze. Сначала снимите усиление или переждите его часть, затем накладывайте длинный контроль по очереди.
Лейт
В поздней игре Баратрум способен контролировать даже героя с Black King Bar, поэтому держите Linken's Sphere на основном коре. Не показывайте уязвимого саппорта в одиночку. Если Spirit Breaker начал драку слишком далеко от команды, быстро сфокусируйте его после снятия Bulldoze.
Charge of Darkness показывает выбранной цели угрозу заранее. Не продолжайте жадный фарм: отойдите к команде, подготовьте Linken's Sphere и превратите врыв Баратрума в ловушку.