Batrider es un iniciador que gana velocidad y arrastra a un objetivo elegido lejos de su equipo con Flaming Lasso. Firefly le permite volar por encima de obstáculos y dejar un rastro de fuego a su paso. En este artículo veremos los counters de Batrider para cada rol, los objetos útiles y las tácticas para enfrentarse a él en las distintas fases de la partida.
Características del héroe
Sticky Napalm aumenta el daño que Batrider inflige al objetivo y ralentiza el movimiento y el giro de los enemigos. Firefly le ayuda a perseguir enemigos y ocupar posiciones inusuales, mientras que Flaming Lasso le permite iniciar una pelea y arrastrar a un héroe hacia sus aliados. Batrider es especialmente peligroso en las peleas cuando su equipo respalda de inmediato su iniciación.
El héroe necesita objetos para iniciar peleas con confianza. Si Batrider no logra atrapar a un objetivo con Flaming Lasso, le resulta más difícil sacar partido de su ventaja. Disipar Sticky Napalm, salvar a un aliado y responder rápidamente con control dificultan que ejecute un ataque exitoso.
Los mejores héroes contra Batrider
Batrider suele ocupar la posición 3, como offlaner, pero también aparece en mid y en las posiciones de apoyo. Contra él hacen falta héroes que puedan eliminar efectos acumulados, frustrar su iniciación o salvar al aliado al que arrastra con Flaming Lasso.
Carry
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Slark puede eliminar Sticky Napalm con Dark Pact y, si calcula bien el momento, liberarse de Flaming Lasso. Pounce le ayuda a alcanzar a Batrider después de que intente retirarse.
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Phantom Lancer elimina algunos efectos con Doppelganger y crea ilusiones entre las que a Batrider le resulta más difícil elegir un objetivo para atacar.
Mid
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Viper ralentiza a Batrider y puede atacarlo desde una distancia segura. El daño constante impide que el héroe use Blink Dagger para iniciar una pelea por sorpresa.
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Storm Spirit llega rápidamente hasta Batrider con Ball Lightning y puede esquivar sus ataques. También puede acudir rápidamente en ayuda de un aliado al que intentan arrastrar.
Offlaner
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Centaur Warrunner puede salvar al equipo de una iniciación con Stampede. Hoof Stomp proporciona control si Batrider se acerca demasiado.
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Legion Commander puede iniciar una pelea con Duel e impedir que Batrider se mueva libremente. Press the Attack elimina algunos efectos negativos de un aliado y le ayuda a sobrevivir.
Apoyo
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Oracle salva a un aliado con False Promise y puede eliminar Sticky Napalm con Fortune’s End. Es importante aplicar la protección antes de que el objetivo quede lejos del equipo.
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Shadow Demon saca temporalmente a un aliado de la pelea con Disruption, si alcanza a usar la habilidad antes de que Batrider lo arrastre.
Hard support
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Abaddon elimina algunos efectos negativos de un aliado con Aphotic Shield y puede ayudarlo a sobrevivir al foco enemigo.
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Vengeful Spirit puede intercambiar posiciones con un aliado con Nether Swap y sacarlo de una posición peligrosa. Wave of Terror ayuda a revelar a Batrider si se esconde cerca.
Qué comprar contra Batrider
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Objeto |
Efecto |
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Force Staff |
empujarte a ti mismo o a un aliado para salir del rastro de fuego o de una posición desfavorable |
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Glimmer Cape |
proteger a un aliado del daño mágico si Batrider no puede verlo con True Sight |
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Lotus Orb |
elimina algunos efectos negativos de un aliado y refleja habilidades dirigidas |
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Black King Bar |
protege contra la mayoría de las habilidades mágicas, pero por sí sola no garantiza protección contra Flaming Lasso |
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Linken’s Sphere |
bloquea una habilidad dirigida, pero Batrider puede eliminar el bloqueo con otro hechizo |
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Eul’s Scepter of Divinity |
puedes usarlo sobre ti mismo para esperar a que pasen algunos efectos y ganar tiempo hasta que llegue la ayuda del equipo |
Cómo jugar contra Batrider en las distintas fases
Línea
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No te quedes mucho tiempo cerca de Batrider mientras acumula Sticky Napalm sobre ti: cada nuevo efecto hace que el siguiente intercambio sea más peligroso.
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Aléjate del rastro de fuego de Firefly y usa consumibles después de que Batrider haya gastado sus habilidades.
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Es importante que el apoyo ayude a su aliado a eliminar los efectos acumulados.
Mid game
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Cuando consigue Blink Dagger, Batrider puede iniciar una pelea desde la niebla de guerra.
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Coloca visión en los accesos y no recorras el mapa en solitario.
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Reserva habilidades de salvación para el héroe atrapado con Flaming Lasso y habilidades de control para el propio Batrider después de su salto.
Late game
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Antes de la pelea, asignen los roles: quién interrumpe la iniciación y quién salva al objetivo.
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No se separen demasiado; de lo contrario, Batrider podrá arrastrar a un aliado fuera del alcance de la ayuda.
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Si gastó Flaming Lasso sin lograr nada, aprovecha el tiempo de recarga para contraatacar.