Batrider é um iniciador que ganha velocidade e arrasta um alvo escolhido para longe da equipe dele com Flaming Lasso. Firefly permite que ele voe sobre obstáculos e deixe um rastro de fogo para trás. Neste artigo, vamos analisar counterpicks para Batrider em cada função, itens úteis e táticas para enfrentá-lo em diferentes fases do jogo.
Características do herói
Sticky Napalm aumenta o dano de Batrider contra o alvo e reduz a velocidade de movimento e de giro dos inimigos. Firefly ajuda a perseguir inimigos e ocupar posições incomuns, enquanto Flaming Lasso permite iniciar uma luta e arrastar um herói até os aliados. Em uma luta, Batrider é especialmente perigoso quando a equipe apoia sua iniciação imediatamente.
O herói precisa de itens para iniciar uma luta com confiança. Se Batrider não conseguir capturar um alvo com Flaming Lasso, fica mais difícil aproveitar a vantagem. Dissipar Sticky Napalm, salvar um aliado e responder rapidamente com controle dificultam que ele execute um ataque bem-sucedido.
Melhores heróis contra Batrider
Batrider costuma jogar na posição 3 — na offlane —, mas também aparece no mid e nas posições de suporte. Contra ele, são necessários heróis que possam remover efeitos acumulados, frustrar sua iniciação ou salvar um aliado que ele esteja arrastando com Flaming Lasso.
Carry
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Slark pode remover Sticky Napalm com Dark Pact e, com o tempo certo, se libertar de Flaming Lasso. Pounce ajuda a alcançar Batrider depois que ele tenta recuar.
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Phantom Lancer remove alguns efeitos com Doppelganger e cria ilusões, entre as quais fica mais difícil para Batrider escolher um alvo para atacar.
Mid
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Viper desacelera Batrider e pode atacá-lo de uma distância segura. O dano constante impede que o herói use Blink Dagger para iniciar uma luta de surpresa.
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Storm Spirit alcança Batrider rapidamente com Ball Lightning e pode esquivar-se dos ataques dele. Também consegue se juntar rapidamente ao aliado que está sendo arrastado.
Offlaner
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Centaur Warrunner pode salvar a equipe de uma iniciação com Stampede. Hoof Stomp aplica controle se Batrider chegar perto demais.
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Legion Commander pode iniciar uma luta com Duel e impedir que Batrider se mova livremente. Press the Attack remove alguns efeitos negativos de um aliado e ajuda-o a sobreviver.
Suporte
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Oracle salva um aliado com False Promise e pode remover Sticky Napalm com Fortune’s End. É importante aplicar a proteção antes que o alvo fique longe da equipe.
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Shadow Demon remove temporariamente um aliado da luta com Disruption, se conseguir usar a habilidade antes que Batrider o arraste para longe.
Hard support
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Abaddon remove alguns efeitos negativos de um aliado com Aphotic Shield e pode ajudá-lo a sobreviver ao foco.
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Vengeful Spirit pode trocar de lugar com um aliado usando Nether Swap e tirá-lo de uma posição perigosa. Wave of Terror ajuda a revelar Batrider caso ele esteja escondido por perto.
O que comprar contra Batrider
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Item |
Efeito |
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Force Staff |
empurra você ou um aliado para longe e permite sair do rastro de fogo ou de uma posição desfavorável |
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Glimmer Cape |
protege um aliado contra dano mágico, se Batrider não conseguir vê-lo com True Sight |
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Lotus Orb |
remove alguns efeitos negativos de um aliado e reflete habilidades direcionadas |
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Black King Bar |
protege contra a maioria das habilidades mágicas, mas, por si só, não garante proteção contra Flaming Lasso |
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Linken’s Sphere |
bloqueia uma habilidade direcionada, mas Batrider pode remover o bloqueio com outra magia |
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Eul’s Scepter of Divinity |
pode ser usado em você mesmo para esperar parte dos efeitos passar e ganhar tempo até a equipe ajudar |
Como jogar contra Batrider em diferentes fases
Fase de rotas
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Não fique muito tempo perto de Batrider enquanto Sticky Napalm se acumula em você: cada novo efeito torna a próxima troca mais perigosa.
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Afaste-se do rastro de fogo de Firefly e use consumíveis depois que Batrider gastar as habilidades.
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É importante que o suporte ajude o aliado a remover os efeitos acumulados.
Meio de jogo
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Depois de conseguir Blink Dagger, Batrider pode iniciar uma luta a partir da névoa de guerra.
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Coloque visão nas aproximações e não ande pelo mapa sozinho.
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Guarde os recursos de salvamento para o herói capturado por Flaming Lasso e o controle para o próprio Batrider depois que ele saltar.
Fim de jogo
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Antes da luta, distribuam as funções: quem interrompe a iniciação e quem salva o alvo.
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Não fiquem muito distantes uns dos outros, caso contrário Batrider poderá arrastar um aliado para fora do alcance de ajuda.
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Se ele usar Flaming Lasso sem conseguir nada, aproveitem o tempo de recarga para contra-atacar.