Batrider — инициатор, который набирает скорость и утаскивает выбранную цель от её команды с помощью Flaming Lasso. Firefly позволяет ему перелетать через препятствия и оставлять за собой огненный след. В статье разберём контрпики Batrider для каждой роли, полезные предметы и тактику против него на разных стадиях игры.

Особенности героя

Sticky Napalm усиливает урон Batrider по цели, замедляет передвижение и поворот врагов. Firefly помогает преследовать врагов и занимать необычные позиции, а Flaming Lasso позволяет начать бой и оттащить героя к союзникам. В драке Batrider особенно опасен, когда команда сразу поддерживает его инициацию.

Герою нужны предметы, чтобы уверенно начать бой. Если Batrider не удаётся поймать цель с помощью Flaming Lasso, ему сложнее реализовать преимущество. Развеивание Sticky Napalm, спасение союзника и быстрый ответный контроль мешают ему провести удачную атаку.

Лучшие герои против Batrider

Batrider часто занимает 3 позицию — оффлейнера, но встречается также на миде и на позициях поддержки. Против него нужны герои, которые могут снять накопленные эффекты, сорвать его инициацию или спасти союзника, которого он утаскивает с помощью Flaming Lasso.

Керри

  • Slark может снять Sticky Napalm с помощью Dark Pact и при точном расчёте времени освободиться от Flaming Lasso. Pounce помогает догнать Batrider после его попытки отступить.

  • Phantom Lancer снимает часть эффектов с помощью способности Doppelganger и создаёт иллюзии, среди которых Batrider сложнее выбрать цель для атаки.

Мидер

  • Viper замедляет Batrider и может атаковать его с безопасного расстояния. Постоянный урон мешает герою воспользоваться Blink Dagger для внезапного начала боя.

  • Storm Spirit быстро добирается до Batrider с помощью Ball Lightning и может уклоняться от его атак. Он также быстро подключается к союзнику, которого пытаются утащить.

Оффлейнер

  • Centaur Warrunner может спасти команду от инициации с помощью Stampede. Hoof Stomp даёт контроль, если Batrider подлетел слишком близко.

  • Legion Commander способна начать бой с Duel и не дать Batrider свободно перемещаться. Press the Attack снимает с союзника часть отрицательных эффектов и помогает ему выжить.

Саппорт

  • Oracle спасает союзника с помощью False Promise и может снять Sticky Napalm через Fortune’s End. Важно применить защиту до того, как цель окажется далеко от команды.

  • Shadow Demon временно убирает союзника из боя с помощью Disruption, если успевает применить способность до того, как Batrider оттащит его.

Хард-саппорт

  • Abaddon снимает с союзника часть отрицательных эффектов с помощью Aphotic Shield и может помочь ему пережить фокус.

  • Vengeful Spirit может поменяться местами с союзником с помощью Nether Swap и вытащить его из опасной позиции. Wave of Terror помогает раскрыть Batrider, если тот скрывается рядом.

Что собрать против Batrider

Предмет

Действие

Force Staff

оттолкнуть себя или союзника и выйти из огненного следа либо неудобной позиции

Glimmer Cape

защитить союзника от магического урона, если Batrider не видит его с помощью True Sight

Lotus Orb

снимает с союзника некоторые отрицательные эффекты и отражает направленные способности

Black King Bar

защищает от большинства магических способностей, но сам по себе не гарантирует защиту от Flaming Lasso

Linken’s Sphere

блокирует направленную способность, однако Batrider может снять блок другим заклинанием

Eul’s Scepter of Divinity

можно применить на себя, чтобы переждать часть эффектов и выиграть время для помощи команды

Как играть против Batrider на разных стадиях

Лайнинг

  1. Не стойте долго рядом с Batrider, пока на вас накапливается Sticky Napalm: каждый новый эффект делает следующий размен опаснее.

  2. Отходите от огненного следа Firefly и используйте расходники после того, как Batrider потратил способности.

  3. Саппорту важно помогать союзнику сбросить накопленные эффекты.

Мидгейм

  1. После появления Blink Dagger Batrider может начать бой из тумана войны.

  2. Ставьте обзор на подходах и не ходите по карте в одиночку.

  3. Держите средства спасения для героя, которого поймали Flaming Lasso, а контроль — для самого Batrider после его прыжка.

Лейт

  1. Перед дракой распределите роли: кто прерывает инициацию, а кто спасает цель.

  2. Не стойте слишком далеко друг от друга, иначе Batrider сможет оттащить союзника за пределы помощи.

  3. Если он потратил Flaming Lasso без результата, используйте время перезарядки для ответной атаки.