Doom es un offlaner que farmea rápido y puede dejar fuera de combate durante mucho tiempo a un rival importante. Su definitiva impide que el objetivo use habilidades y regenere salud. En el artículo analizaremos los counters de Doom para cada posición, los objetos útiles y las formas de jugar contra él en las distintas fases de la partida.
Características del héroe
Devour permite a Doom obtener oro y habilidades de los creeps neutrales, por lo que puede conseguir objetos rápidamente. Scorched Earth lo acelera e inflige daño a los enemigos cercanos, mientras que Doom bloquea las habilidades del objetivo seleccionado. El héroe es especialmente peligroso si consigue usar su definitiva sobre el carry o el mid antes de que empiece una pelea de equipo.
En línea, Doom depende de la habilidad del creep que haya elegido y del apoyo de sus aliados. Su definitiva tiene un enfriamiento largo, así que después de usarla el equipo puede actuar con más libertad. Contra Doom ayudan:
- habilidades de salvación;
- bloquear hechizos unitarios;
- héroes que siguen infligiendo daño con ataques normales.
Los mejores héroes contra Doom
Doom suele jugar en la posición 3, como offlaner. Intenta dejar fuera de combate a un héroe clave, por lo que contra él son útiles los héroes con daño pasivo, capacidad para proteger a sus aliados y que puedan seguir luchando bajo el efecto de su definitiva.
Carry
| Héroe | Counter |
|---|---|
| Wraith King | puede volver a la pelea gracias a Reincarnation, incluso si Doom no le permitió usar habilidades antes de morir. |
| Phantom Lancer | crea ilusiones y dificulta que Doom elija el objetivo verdadero. Incluso bajo la definitiva, puede seguir infligiendo daño con ataques normales. |
Mid
| Héroe | Por qué es counter de Doom |
|---|---|
| Sniper | inflige una parte considerable de su daño con ataques normales y puede mantenerse fuera del alcance de Doom. |
| Outworld Destroyer | puede sacar a un aliado de la pelea con Astral Imprisonment, si usa la habilidad antes de que Doom lance su definitiva. |
Offlaner
| Héroe | Por qué es counter de Doom |
|---|---|
| Centaur Warrunner | ayuda al equipo a retirarse de un ataque de Doom con Stampede y puede aturdirlo con Hoof Stomp. |
| Legion Commander | elimina algunos efectos de un aliado con Press the Attack y puede atrapar al propio Doom con Duel. |
Support
| Héroe | Por qué es counter de Doom |
|---|---|
| Oracle | puede salvar a un aliado con False Promise, si consigue usar la habilidad antes de que Doom lance su definitiva. |
| Shadow Demon | saca temporalmente a un aliado de la pelea con Disruption, si reacciona antes de que se use la definitiva. |
Hard support
| Héroe | Por qué es counter de Doom |
|---|---|
| Abaddon | puede eliminar algunos efectos negativos de un aliado con Aphotic Shield. |
| Winter Wyvern | protege a un aliado de los ataques físicos con Cold Embrace. Su control ayuda al equipo a ganar tiempo mientras dura Doom. |
Qué comprar contra Doom
- Linken’s Sphere bloquea Doom, que es un hechizo unitario, pero el rival puede quitar primero el bloqueo con una habilidad menos importante.
- Lotus Orb ayuda a eliminar algunos efectos de un aliado y refleja los hechizos unitarios.
- Black King Bar protege contra muchas de las habilidades de Doom, si se usa el objeto antes de su definitiva.
- Glimmer Cape ayuda a reducir el daño mágico recibido y a ocultar a un aliado, si los enemigos no lo han revelado.
- Force Staff ayuda a un aliado a cambiar de posición, si no está bajo el efecto de Doom.
- Scythe of Vyse permite al equipo atrapar a Doom antes de que use su definitiva.
Cómo jugar contra Doom en las distintas fases
Fase de líneas
No te quedes cerca de los creeps que Doom puede devorar con Devour y vigila su reserva de salud. Si ha usado Scorched Earth para atacar o farmear, aléjate de la zona en llamas y espera a que termine el efecto. No gastes todas tus habilidades en el héroe si puede recuperar salud rápidamente.
Medio juego
Antes de una pelea, determina quién puede salvar al objetivo de Doom y mantén a ese héroe fuera del alcance de su iniciación. No recorras el mapa en solitario. Si Doom ha gastado su definitiva, aprovecha el tiempo de reutilización para iniciar una pelea o tomar un objetivo importante.
Final de la partida
Reparte objetos que bloqueen habilidades dirigidas entre los héroes clave. No inicies una pelea mientras Doom pueda elegir impunemente al carry o al midlaner. Si ya ha lanzado su definitiva, protege al aliado afectado y continúa la pelea con héroes que no dependan de sus habilidades.