Slark purga efectos negativos, roba atributos y se recupera cuando desaparece de la visión enemiga. Veamos quién puede impedir que Slark alargue las peleas, qué habilidades funcionan durante Shadow Dance y cómo limitar su movilidad.

Características del héroe

Puntos fuertes: Slark es fuerte en los combates prolongados: Essence Shift debilita poco a poco al enemigo y hace que el propio héroe sea más rápido y peligroso. Dark Pact purga muchos debuffs, Pounce inmoviliza al objetivo, y Shadow Dance lo oculta de los ataques dirigidos y activa su regeneración.

Puntos débiles: Las debilidades de Slark son su poca vida antes de conseguir objetos, su pobre farmeo si no participa en peleas y su vulnerabilidad al control instantáneo, al daño en área y a los efectos que Dark Pact no alcanza a purgar.

Los mejores héroes contra Slark

Slark casi siempre juega en la posición uno. Contra él hacen falta héroes con daño en área, control que no se pueda disipar o la capacidad de sobrevivir rápidamente a su primer ataque.

Carry

  • Faceless Void Chronosphere no se puede purgar con Dark Pact e impide usar Shadow Dance. Durante el efecto de la cúpula, Slark suele morir por el daño del equipo.
  • Bloodseeker Rupture limita Pounce y las persecuciones, mientras que Thirst ayuda a seguir a Slark cuando tiene poca vida y Shadow Dance no está activo.

Mid

  • Leshrac El daño constante en área funciona incluso sin seleccionar un objetivo visible e impide luchar tranquilamente dentro de Shadow Dance.
  • Puck Dream Coil limita los saltos, y su gran movilidad impide que Slark acumule Essence Shift durante mucho tiempo sobre un mismo objetivo.

Offlaner

  • Axe Berserker's Call atrapa a Slark antes de que use Dark Pact, Counter Helix inflige daño mientras ataca, y Culling Blade lo remata aunque intente recuperarse.
  • Legion Commander Duel impide que escape con Shadow Dance si se inicia a tiempo, y Press the Attack ayuda a un aliado a salir de Pounce y sobrevivir al foco.

Support

  • Disruptor Glimpse devuelve a Slark después de Pounce, mientras que Static Storm con Aghanim's Scepter le impide usar habilidades defensivas y objetos.
  • Grimstroke Stroke of Fate e Ink Swell infligen daño en área, y Soulbind impide que Slark se separe libremente de un aliado.

Hard support

  • Shadow Demon Disruption permite aguantar parte del ataque, mientras que Demonic Purge sigue ralentizando e impide que Slark escape incluso después de una disipación normal.
  • Winter Wyvern Cold Embrace salva al objetivo de los ataques físicos, y Winter's Curse puede mantener a Slark a raya hasta que el equipo contraataque.

Qué comprar contra Slark

  • Force Staff Ayuda a un aliado a salir de una posición peligrosa y a tomar distancia cuando termina Pounce.
  • Ghost Scepter Protege al support de los ataques físicos e impide que acumule Essence Shift rápidamente.
  • Heaven's Halberd Impide que Slark ataque y ralentiza la acumulación de atributos.
  • Scythe of Vyse El control instantáneo es difícil de prever con Dark Pact.
  • Shiva's Guard Reduce la regeneración y la velocidad de ataque, y ayuda a revisar la zona con daño en área.
  • Bloodthorn Después de Dark Pact, aplica silencio y ayuda a centrar rápidamente el foco en un objetivo frágil.

Cómo jugar contra Slark en las distintas fases

Fase de líneas

No alargues los intercambios: varios ataques de Essence Shift convierten incluso una línea igualada en una derrota. Hostiga a Slark con tandas cortas de ataques y oblígalo a gastar Dark Pact antes de tiempo. Después de que lo use, se abre una pequeña ventana para aplicar control fiable.

Mid game

Coloca wards defensivas en los accesos, pero recuerda: la regeneración pasiva le indica a Slark si está bajo visión. Es mejor atraparlo con humo y control instantáneo. No lo persigas en solitario por la parte oscura del mapa.

Fíjate en la animación de Dark Pact. No gastes un aturdimiento importante durante la disipación: espera a que se active y solo entonces inmoviliza a Slark.

Late game

No permitas que Slark tenga un combate prolongado contra un único objetivo. Usa habilidades de salvación, cambia de objetivo y oblígalo a activar Shadow Dance antes de tiempo. El daño en área sigue funcionando dentro de la definitiva, así que distribuye de antemano las zonas que cubrirá tu equipo durante la pelea.

Shadow Dance no vuelve invulnerable al héroe. Cubre la zona con hechizos en área, coloca obstáculos y no os disperséis uno por uno hasta que termine la definitiva.