Anti-Mage es un carry que farmea rápido, se desplaza por el mapa con Blink y quema el maná de los enemigos con sus ataques. Si no se le presiona, con el tiempo conseguirá objetos y se volverá peligroso en las peleas. En este artículo analizaremos los counters adecuados para cada posición, los objetos útiles y las formas de impedir que Anti-Mage prospere en las distintas etapas de la partida.
Características del héroe
Mana Break quema maná con cada ataque, mientras que Mana Void inflige daño a los enemigos en función del maná que les falte. Blink permite a Anti-Mage desplazarse rápidamente entre campamentos y líneas, así como escapar del peligro. Con Counterspell reduce el daño mágico recibido y puede reflejar un hechizo dirigido.
Al principio de la partida, Anti-Mage depende del farmeo y es vulnerable mientras tiene pocos objetos. La fuerte presión en línea, el silencio y el control fiable lo perjudican. En las peleas, es importante no gastar todas las habilidades contra Counterspell: primero haz que el héroe use su defensa y luego vuelve a atraparlo. Si se va a farmear, ocupa el mapa y no le cedas líneas sin presión.
Los mejores héroes contra Anti-Mage
Anti-Mage casi siempre ocupa la posición 1, como carry. Intenta evitar las peleas tempranas y conseguir rápidamente sus objetos principales, por lo que son útiles contra él los héroes que presionan las líneas, lo dejan sin maná o pueden mantenerlo bajo control. A continuación, dos opciones para cada rol.
Carry
- Phantom Lancer crea muchas ilusiones, por lo que a Anti-Mage le resulta más difícil encontrar rápidamente al héroe verdadero. Las ilusiones, junto con Diffusal Blade, presionan su reserva de maná.
- Ursa es fuerte en las escaramuzas tempranas y puede impedir que Anti-Mage farmee con tranquilidad. Si el equipo mantiene al objetivo bajo control, Ursa infligirá mucho daño rápidamente.
Mid
- Outworld Destroyer inflige mucho daño con Arcane Orb y puede sacar temporalmente a Anti-Mage del combate con Astral Imprisonment. Esto permite aguantar su ataque y ganar tiempo para el equipo.
- Puck Su habilidad definitiva, Dream Coil, impide usar Blink. Si Anti-Mage intenta escapar, quedará aturdido y recibirá daño.
Offlaner
- Axe mantiene a Anti-Mage bajo control con Berserker’s Call e impide que escape con Blink. Counter Helix inflige daño a corta distancia y Culling Blade puede rematar al objetivo.
- Doom con su habilidad definitiva impide que Anti-Mage use habilidades, incluido Blink. El equipo gana tiempo para mantenerlo bajo control e infligirle daño.
Support
- Bane mantiene a Anti-Mage bajo control durante mucho tiempo con Fiend’s Grip y le impide usar Blink. Para asegurar la eliminación, es importante que los aliados se unan rápidamente.
- Lion puede usar Hex y Earth Spike consecutivamente para atrapar a Anti-Mage. Mana Drain también ayuda a dejarlo sin maná si no puede interrumpir la habilidad.
Hard support
- Shadow Shaman puede mantener a Anti-Mage bajo control con Hex y Shackles si ya ha gastado Counterspell.
- Clockwerk limita el movimiento de Anti-Mage con Power Cogs y lo obliga a gastar Blink para salir. Battery Assault le impide usar habilidades con tranquilidad a corta distancia.
Qué comprar contra Anti-Mage
- Scythe of Vyse convierte a Anti-Mage en un animal indefenso e impide que use Blink mientras dure Hex.
- Orchid Malevolence o Bloodthorn aplican silencio e impiden que escape con Blink.
- Abyssal Blade proporciona un aturdimiento que ayuda al equipo a mantener a Anti-Mage bajo control.
- Heaven’s Halberd lo desarma temporalmente y reduce el daño de sus ataques.
- Crimson Guard ayuda al equipo a resistir parte del daño físico de Anti-Mage y sus ilusiones.
- Shiva’s Guard proporciona armadura y ralentiza la velocidad de ataque de los enemigos cercanos.
- Force Staff ayuda a salvar a un aliado si Anti-Mage salta sobre la retaguardia.
Cómo jugar contra Anti-Mage en las distintas etapas
Línea
Presiona a Anti-Mage mientras sea débil y tenga que acercarse a los creeps para darles el último golpe. El support debería ayudar al carry a intercambiar golpes y evitar que el rival recupere salud tranquilamente. Ten en cuenta Counterspell: primero haz que Anti-Mage gaste su defensa y luego usa el control.
Mid game
Después de comprar Battle Fury, Anti-Mage limpia rápidamente las líneas y la jungla. No le cedas todo el mapa: empuja las oleadas y coloca visión en sus rutas. Si planeas atraparlo, ve en grupo y reserva parte del control para después de Counterspell.
Late game
No dejes sin apoyo a los héroes con mucha reserva de maná: Anti-Mage puede saltar sobre ellos y preparar un potente Mana Void. Mantente cerca de un aliado que tenga control o una herramienta de salvación. En las peleas, espera a que Anti-Mage gaste Blink o Counterspell y solo entonces lánzale tus habilidades clave.