Anti-Mage — керри, который быстро фармит, перемещается по карте с помощью Blink и выжигает ману врагов атаками. Если оставить его без давления, со временем он соберёт предметы и станет опасен в драках. В статье разберём подходящих контрпиков для каждой позиции, полезные предметы и способы помешать Anti-Mage на разных этапах игры.

Особенности героя

Mana Break сжигает ману при каждой атаке, а Mana Void наносит урон врагам в зависимости от недостающей у них маны. Blink позволяет Anti-Mage быстро перемещаться между лагерями и линиями, а также уходить от опасности. С помощью Counterspell он снижает получаемый магический урон и может отразить направленное заклинание.

В начале игры Anti-Mage зависит от фарма и уязвим, пока у него мало предметов. Ему мешают сильное давление на линии, сайленс и надёжный контроль. В драке важно не тратить все способности в Counterspell: сначала заставьте героя использовать защиту, а затем ловите его повторно. Если он ушёл фармить, занимайте карту и не отдавайте ему свободные линии.

Лучшие герои против Anti-Mage

Anti-Mage почти всегда занимает 1 позицию — керри. Он старается избежать ранних драк и быстро собрать основные предметы, поэтому против него полезны герои, которые давят на линии, лишают его маны или могут удержать контролем. Ниже — по два варианта для каждой роли.

Керри

  • Phantom Lancer создаёт много иллюзий, из-за чего Anti-Mage сложнее быстро найти настоящего героя. Иллюзии вместе с Diffusal Blade давят на его запас маны.
  • Ursa силён в ранних стычках и может не дать Anti-Mage спокойно фармить. Если команда удержит цель контролем, Ursa быстро нанесёт большой урон.

Мидер

  • Outworld Destroyer наносит сильный урон с помощью Arcane Orb и может временно убрать Anti-Mage из боя посредством Astral Imprisonment. Это помогает переждать его атаку и выиграть время для команды.
  • Puck ультимейт Dream Coil запрещает использование Blink. Если Anti-Mage попытается уйти, он получит оглушение и урон.

Оффлейнер

  • Axe удерживает Anti-Mage с помощью Berserker’s Call и мешает ему уйти через Blink. Counter Helix наносит урон вблизи, а Culling Blade может добить цель.
  • Doom с помощью ультимейта запрещает Anti-Mage применять способности, включая Blink. Команда получает время, чтобы удержать его и нанести урон.

Саппорт

  • Bane надолго удерживает Anti-Mage с помощью Fiend’s Grip и мешает ему использовать Blink. Для надёжного убийства важно, чтобы союзники быстро подключились.
  • Lion может последовательно применить Hex и Earth Spike, чтобы поймать Anti-Mage. Mana Drain также помогает лишить его маны, если тот не может прервать способность.

Хард-саппорт

  • Shadow Shaman может удерживать Anti-Mage с помощью Hex и Shackles, если тот уже потратил Counterspell.
  • Clockwerk ограничивает перемещение Anti-Mage с помощью Power Cogs и вынуждает его потратить Blink на выход. Battery Assault мешает спокойно применять способности вблизи.

Что собрать против Anti-Mage

  • Scythe of Vyse превращает Anti-Mage в беззащитное животное и не даёт использовать Blink, пока действует Hex.
  • Orchid Malevolence или Bloodthorn накладывают безмолвие и мешают ему уйти с помощью Blink.
  • Abyssal Blade даёт оглушение, которое помогает команде удержать Anti-Mage.
  • Heaven’s Halberd временно обезоруживает его и снижает урон от атак.
  • Crimson Guard помогает команде пережить часть физического урона от Anti-Mage и его иллюзий.
  • Shiva’s Guard даёт броню и замедляет скорость атаки врагов рядом.
  • Force Staff помогает спасти союзника, если Anti-Mage прыгнул в заднюю линию.

Как играть против Anti-Mage на разных стадиях

Лайнинг

Давите на Anti-Mage, пока он слаб и вынужден подходить к крипам за последними ударами. Саппорту стоит помогать керри размениваться и не давать противнику спокойно восстанавливать здоровье. Учитывайте Counterspell: сначала вынудите Anti-Mage потратить защиту, а затем используйте контроль.

Мидгейм

После покупки Battle Fury Anti-Mage быстро зачищает линии и лес. Не отдавайте ему всю карту: выталкивайте волны и ставьте обзор на его маршрутах. Если собираетесь его ловить, приходите группой и оставляйте часть контроля на момент после Counterspell.

Лейт

Не оставляйте героев с большим запасом маны без поддержки: Anti-Mage может прыгнуть на них и подготовить сильный Mana Void. Держитесь рядом с союзником, у которого есть контроль или средство спасения. В драке дождитесь, пока Anti-Mage потратит Blink или Counterspell, и только потом направляйте в него ключевые способности.