Pugna derruba estruturas rapidamente, pune o uso frequente de habilidades e salva aliados com Decrepify. Neste artigo, vamos analisar os heróis que conseguem alcançar a frágil Pugna, impedem que ela recupere vida e não morrem para seu combo de dano mágico.
Características do herói
Pontos fortes: Pugna é forte graças ao seu ritmo acelerado: Nether Blast limpa a wave e atinge a torre ao mesmo tempo, Nether Ward dificulta as lutas para heróis com habilidades caras, e Life Drain permite curar um aliado ou drenar a vida de um inimigo.
Pontos fracos: Decrepify protege contra ataques físicos, mas aumenta o dano mágico recebido. Além disso, Pugna tem pouca vida e armadura, precisa se posicionar bem, e Life Drain é interrompido por qualquer controle adequado. A cura também perde muito valor sob efeitos que impedem a recuperação.
Melhores heróis contra Pugna
Pugna normalmente joga na posição 2 ou como suporte de posição 4 ou 5. Contra ela, são úteis heróis móveis com controle, resistência mágica e capacidade de destruir Nether Ward rapidamente.
Carry
- Anti-Mage A alta resistência mágica permite sobreviver ao combo, Blink encurta a distância, e Mana Void pune Pugna com força após uma luta prolongada.
- Juggernaut Blade Fury protege contra dano mágico e ajuda a alcançar o alvo. Healing Ward dá suporte à equipe durante o push inicial de Pugna.
Mid
- Huskar Aguenta bem o dano mágico e se aproxima rapidamente com Life Break. É difícil para Pugna pará-lo com uma única combinação.
- Queen of Pain Blink permite flanquear, e o dano mágico e puro é útil contra um alvo sob Decrepify. O silêncio concedido por um item torna o ataque ainda mais confiável.
Offlaner
- Night Stalker À noite, encontra Pugna rapidamente atrás dos aliados e a impede por bastante tempo de usar Life Drain e Decrepify.
- Doom Doom desativa habilidades e impede a cura. Sem Life Drain, a frágil Pugna raramente sobrevive a um foco prolongado.
Suporte
- Spirit Breaker Charge of Darkness não permite que ela fique tranquilamente em uma posição distante, e uma sequência de atordoamentos interrompe Life Drain.
- Clockwerk Hookshot inicia a luta de longe, Power Cogs prende Pugna, e Battery Assault não permite que ela mantenha a canalização.
Hard support
- Ancient Apparition Ice Blast impede completamente a recuperação de vida, transformando Life Drain em uma habilidade perigosa para a própria Pugna.
- Oracle Fate's Edict concede a um aliado um alto nível de proteção contra magia, e Fortune's End remove Decrepify do alvo.
O que comprar contra Pugna
- Black King Bar Protege contra a maior parte do combo de dano e permite atacar sem impedimentos.
- Pipe of Insight Reduz o dano mágico recebido por toda a equipe durante o push e as lutas.
- Spirit Vessel Reduz a cura de Life Drain e ajuda a finalizar Pugna.
- Nullifier Remove Decrepify e não permite que ela esconda o alvo dos ataques físicos.
- Orchid Malevolence Impede Pugna de se proteger e interrompe Life Drain.
- Lotus Orb Remove Decrepify de um aliado e dificulta a escolha de um alvo para Life Drain.
Como jogar contra Pugna em cada fase
Fase de rotas
Não fique perto dos creeps para que Nether Blast não atinja o herói e a wave ao mesmo tempo. Pugna é frágil: depois de um erro de posicionamento, vale a pena atacá-la imediatamente. Fique de olho em onde ela colocou Nether Ward e destrua o totem antes de uma troca prolongada de habilidades.
Meio de jogo
Pugna quer se agrupar com os cinco heróis e derrubar rapidamente as torres externas. Não deixe estruturas caírem sem pressionar outra parte do mapa, mas também não comece a defesa usando habilidades de forma desordenada sob Nether Ward. Uma entrada de um herói móvel pela retaguarda costuma ser mais importante do que atacar diretamente a equipe dela.
Não use todas as habilidades ao mesmo tempo sob Nether Ward. Primeiro, destrua o totem com ataques normais ou uma habilidade de baixo custo de mana. Depois disso, a equipe fica livre para usar o combo completo.
Fim de jogo
A proteção com Decrepify e a cura de um aliado se tornam os principais recursos de Pugna. Guarde a dissipação e a redução de cura para o momento em que ela tentar salvar o carry. A própria Pugna não aguenta bem um controle instantâneo, então ter visão nos flancos muitas vezes decide a luta antes mesmo de ela começar.
Pugna costuma ficar mais distante que os outros suportes para curar o carry. Um Observer Ward profundo no flanco ajuda a vê-la antes do início da luta e a preparar uma entrada rápida.