Pugna быстро сносит строения, наказывает за частое использование заклинаний и спасает союзников с помощью Decrepify. В этой статье разберём героев, которые добираются до хрупкой Пугны, не дают ей восстановить здоровье и не умирают от магического прокаста.

Особенности героя

Сильные стороны: Пугна силён высоким темпом: Nether Blast одновременно чистит волну и бьёт башню, Nether Ward осложняет драку героям с дорогими заклинаниями, а Life Drain позволяет лечить союзника или высасывать здоровье врага.

Слабые стороны: Decrepify защищает от физических атак, но повышает входящий магический урон. При этом у Пугны мало здоровья и брони, ему нужен хороший выбор позиции, а Life Drain прерывается любым подходящим контролем. Лечение также резко теряет ценность под запретом восстановления.

Лучшие герои против Pugna

Pugna обычно играет на второй позиции или в роли саппорта четвёртой-пятой позиции. Против неё удобны мобильные герои с контролем, сопротивлением магии и возможностью быстро уничтожить Nether Ward.

Керри

  • Anti-Mage Высокое сопротивление магии позволяет пережить прокаст, Blink сокращает дистанцию, а Mana Void больно наказывает Пугну после затяжной драки.
  • Juggernaut Blade Fury защищает от магического урона и помогает добраться до цели. Healing Ward поддерживает команду во время раннего пуша Пугны.

Мидер

  • Huskar Хорошо переносит магический урон и быстро сближается с помощью Life Break. Пугне трудно остановить его одной комбинацией.
  • Queen of Pain Blink позволяет зайти за спину, а магический и чистый урон полезен по цели под Decrepify. Сайленс с помощью предмета делает нападение ещё надёжнее.

Оффлейнер

  • Night Stalker Ночью быстро находит Пугну за спинами союзников и надолго запрещает ей использовать Life Drain и Decrepify.
  • Doom Doom отключает способности и запрещает лечение. Без Life Drain хрупкий Пугна редко переживает продолжительный фокус.

Саппорт

  • Spirit Breaker Charge of Darkness не даёт спокойно стоять на дальней позиции, а серия оглушений прерывает Life Drain.
  • Clockwerk Hookshot начинает драку издалека, Power Cogs запирают Пугну, а Battery Assault не позволяет ей поддерживать канал.

Хард-саппорт

  • Ancient Apparition Ice Blast полностью запрещает восстановление здоровья, превращая Life Drain в опасную для самой Пугны кнопку.
  • Oracle Fate's Edict даёт союзнику высокий уровень защиты от магии, а Fortune's End снимает Decrepify с цели.

Что собрать против Pugna

  • Black King Bar Защищает от основной части прокаста и позволяет атаковать без помех.
  • Pipe of Insight Снижает магический урон по всей команде во время пуша и драки.
  • Spirit Vessel Сокращает лечение от Life Drain и помогает добить Пугну.
  • Nullifier Снимает Decrepify и не даёт спрятать цель от физических атак.
  • Orchid Malevolence Запрещает Пугне защищаться и прерывает Life Drain.
  • Lotus Orb Снимает Decrepify с союзника и усложняет выбор цели для Life Drain.

Как играть против Pugna на разных стадиях

Лайнинг

Не стойте рядом с крипами, чтобы Nether Blast не задевал одновременно героя и волну. Пугна хрупкая: после ошибки с позицией её стоит сразу атаковать. Следите, куда она поставила Nether Ward, и уничтожайте тотем до затяжного обмена заклинаниями.

Мидгейм

Пугна хочет собраться впятером и быстро сломать внешние башни. Не отдавайте строения без давления на другой части карты, но и не начинайте защиту с беспорядочного прокаста под Nether Ward. Заход мобильного героя в тыл часто важнее прямой атаки в её команду.

Не бросайте все заклинания одновременно под Nether Ward. Сначала уничтожьте тотем обычными атаками или способностью с небольшой стоимостью маны. После этого у команды появляется свобода для полноценного прокаста.

Лейт

Сейв через Decrepify и лечение союзника становятся главной ценностью Пугны. Берегите развеивание и снижение лечения до момента, когда он попытается спасти кора. Сам Пугна плохо переживает мгновенный контроль, поэтому обзор на флангах часто решает драку ещё до её начала.

Пугна часто стоит дальше остальных саппортов, чтобы лечить кора. Глубокий Observer Ward на фланге помогает увидеть её до начала боя и подготовить быстрый заход.