Muerta é especialmente perigosa quando os inimigos permanecem ao alcance de seus ataques durante Pierce the Veil. Ela deixa de receber dano físico e dispara tiros mágicos contra os alvos. Mas, se você esperar o fim do ultimate ou não permitir que ela atire livremente, ficará bem mais fácil lutar. Vamos contar quais heróis escolher contra Muerta, como se proteger do dano dela e como agir em diferentes fases da partida.
Características do herói
Dead Shot permite que Muerta dispare uma bala que ricocheteia e aplica medo. The Calling cria uma área com espíritos: eles dificultam a movimentação e aplicam silêncio ao atingir os inimigos. Gunslinger concede disparos adicionais, acelerando o farm e aumentando o dano nas lutas. Durante Pierce the Veil, os ataques de Muerta causam dano mágico, então uma armadura alta, por si só, não protege contra eles.
Muerta é forte quando seus aliados mantêm os inimigos no lugar. Ela não tem mobilidade própria suficiente: sem itens, é difícil alcançar rapidamente uma equipe em retirada ou escapar depois de uma luta malsucedida. Ela também depende da possibilidade de atacar sem interrupções. Controle, resistência mágica e uma retirada no momento certo podem desperdiçar a maior parte do ultimate dela. A forma espectral não torna Muerta imune a feitiços.
Melhores heróis contra Muerta
Muerta costuma ser considerada uma heroína de posição 1 — carry — embora também seja escolhida como suporte. Contra a carry, são especialmente importantes a proteção contra dano mágico e a possibilidade de esperar o fim de Pierce the Veil. Contra o suporte, são importantes maneiras de alcançá-la e de não ser pego pela combinação de Dead Shot com The Calling.
Carry
- Slark pode escapar de ataques direcionados com Shadow Dance e abrir distância com Pounce. Durante o ultimate de Muerta, é melhor preservar a vida e voltar à luta mais tarde.
- Wraith King obriga Muerta a levar Reincarnation em consideração. Se ela gastar Pierce the Veil na primeira vida dele, depois da ressurreição ele terá a oportunidade de continuar a luta contra um ultimate já gasto.
Mid
- Zeus causa dano mágico à distância e pode atacar Muerta com feitiços durante Pierce the Veil. O mais importante é não ficar sob os tiros dela nem ser silenciado por The Calling.
- Lina consegue causar muito dano rapidamente com feitiços antes que Muerta use Black King Bar. Light Strike Array também permite gastar parte do tempo do ultimate dela atordoando-a.
Offlaner
- Axe prende Muerta com Berserker's Call, inclusive durante o efeito de Black King Bar. Enquanto ela não ativar esse item, Blade Mail também permite devolver a ela o dano dos tiros. O próprio Axe precisa ter vida suficiente para sobreviver ao ataque.
- Centaur Warrunner ajuda toda a equipe a se afastar com Stampede quando Muerta ativa o ultimate. Hoof Stomp é útil para iniciar o ataque antes que ela compre itens defensivos ou depois que seus efeitos acabarem.
Suporte
- Shadow Demon esconde um aliado com Disruption e faz Muerta perder tempo sem poder atacar o alvo escolhido. É preciso avaliar antecipadamente onde o aliado vai reaparecer: se toda a equipe inimiga estiver esperando por perto, salvá-lo uma vez não será suficiente.
- Rubick ergue Muerta com Telekinesis e a impede de atirar sem interrupções enquanto ela não tiver proteção contra controle. Dead Shot e The Calling roubados oferecem maneiras adicionais de prendê-la ou proteger a retirada dos aliados.
Hard support
- Oracle protege um aliado contra dano mágico com Fate's Edict. Fortune's End permite remover o silêncio de The Calling, e False Promise dá tempo para sobreviver ao foco e receber cura.
- Bane prende Muerta com Fiend's Grip, mesmo através de Black King Bar. É importante começar a canalizar de um local seguro para que os aliados de Muerta não interrompam o ultimate imediatamente.
O que comprar contra Muerta
- Black King Bar protege contra o controle de Muerta e reduz consideravelmente o dano mágico dela. O item não concede imunidade total aos tiros durante Pierce the Veil.
- Glimmer Cape ajuda a sobreviver ao dano mágico e a esconder um aliado dos ataques, caso ele não seja revelado. É útil para suportes que precisam salvar a equipe durante o ultimate de Muerta.
- Pipe of Insight concede à equipe proteção contra dano mágico. É especialmente adequado se os aliados de Muerta também tiverem muitos feitiços ofensivos.
- Force Staff ajuda a sair rapidamente do alcance dos tiros e a deixar uma posição desfavorável dentro de The Calling.
- Eul's Scepter of Divinity permite erguer a si mesmo no ar, remover o silêncio e esperar passar parte de Pierce the Veil. Se Muerta não tiver Black King Bar, também é possível erguê-la.
- Blade Mail devolve o dano dos tiros e obriga Muerta a decidir se continua atacando. Leve Black King Bar dela em consideração: enquanto estiver ativo, devolver dano mágico não resolverá o problema.
- Scythe of Vyse ajuda a pegar Muerta antes que ela use habilidades defensivas ou depois que Black King Bar acabar, impedindo que ela comece a atirar.
Como jogar contra Muerta em diferentes fases
Fase de rotas
Fique de olho na direção do ricochete de Dead Shot: creeps e árvores podem servir de ponto para um tiro na sua direção. Não prolongue as trocas dentro de The Calling e mantenha a possibilidade de se afastar dos espíritos. Depois que ela usar as habilidades, fica mais fácil atacar Muerta: ela não tem um salto inato. Pressione junto com seu parceiro para que ela não possa simplesmente atirar de longe em um único herói.
Meio de jogo
Impeça Muerta de limpar a selva e grandes grupos de creeps neutros livremente. Nas lutas, planeje com antecedência como recuar depois de Pierce the Veil: guarde Force Staff, uma habilidade defensiva ou uma habilidade de aceleração. Se Muerta ativar o ultimate e Black King Bar, não fique por perto sem necessidade. Afaste-se, ajude o aliado pego e volte quando a proteção dela acabar.
Fim de jogo
Tente forçar Muerta a gastar o ultimate antes que toda a equipe entre na luta. É melhor que os suportes mantenham distância uns dos outros, para que uma única combinação não os prive de vários recursos de salvamento de uma vez. Confira se ela tem Refresher Orb: com ele, Muerta pode repetir uma investida perigosa. Quando as habilidades e os itens principais dela tiverem sido gastos, use controle e não a deixe recuperar uma distância favorável para atirar.