Enigma controla eidolons, farma rápido e pode virar uma luta em equipe com Black Hole. Suas habilidades agrupam os inimigos, causam dano em área e ameaçam as estruturas. Neste artigo, vamos analisar os counters de Enigma para cada posição, os itens úteis e como jogar contra ele em diferentes fases da partida.
Características do herói
Enigma controla eidolons para pressionar as lanes e acelerar o farm. Malefice atordoa o alvo várias vezes, Midnight Pulse causa dano com base na vida máxima dos inimigos, e Black Hole agrupa os adversários e os mantém presos no lugar. Se Enigma pegar vários heróis, será difícil para a equipe sobreviver à sua combinação.
O herói tem pouca mobilidade e depende de itens e de um bom posicionamento. Os eidolons podem ser destruídos rapidamente com dano em área, e Black Hole pode ser interrompido com controle que atravessa a imunidade a efeitos. É importante não ficar agrupado e não deixar Enigma farmar tranquilamente seus primeiros itens de iniciação.
Melhores heróis contra Enigma
Enigma costuma ocupar a posição 3 — offlaner — e, às vezes, joga como suporte. Contra ele, são úteis heróis capazes de interromper Black Hole, proteger um aliado ou destruir rapidamente os eidolons.
Carry
- Wraith King pode voltar à luta graças a Reincarnation, mesmo que Enigma tenha usado Black Hole para matá-lo.
- Medusa destrói eidolons rapidamente com ataques em área e pode parar Enigma com Stone Gaze.
Mid
- Zeus pode interromper a conjuração de Black Hole com Lightning Bolt, se Enigma não estiver protegido contra controle. Nimbus, de Aghanim’s Scepter, também ajuda a interromper a conjuração da habilidade à distância.
- Silencer impede Enigma de usar Black Hole com Global Silence, se usar seu ultimate no momento certo.
Offlaner
- Beastmaster pode interromper Black Hole com Primal Roar, mesmo que Enigma tenha ativado Black King Bar.
- Axe pega Enigma com Berserker’s Call e interrompe seu ultimate, se conseguir usar a habilidade a tempo.
Suporte
- Rubick pode interromper Black Hole e roubar a habilidade para usá-la contra a equipe de Enigma.
- Clockwerk ajuda a interromper Black Hole com Hookshot ou Battery Assault, se Enigma estiver ao alcance.
Hard support
- Warlock pode parar Enigma com seu golem, cujo atordoamento atravessa a imunidade a efeitos.
- Winter Wyvern salva um aliado de uma situação perigosa com Cold Embrace e pode parar os inimigos com Winter’s Curse.
O que comprar contra Enigma
- Aeon Disk ajuda a sobreviver a muito dano, se Enigma pegar o portador com Black Hole.
- Force Staff ajuda a sair de uma área perigosa, se o herói não tiver sido atingido pelo controle de Black Hole.
- Glimmer Cape ajuda a proteger um aliado e reduzir o dano mágico, se o portador não for revelado.
- Blade Mail devolve parte do dano recebido, se Enigma atacar o portador durante a luta.
- Orchid Malevolence ou Scythe of Vyse ajudam a pegar Enigma antes que ele use Black Hole.
- Pipe of Insight reduz o dano mágico de Midnight Pulse e de outras habilidades.
Como jogar contra Enigma em diferentes fases
Fase de rotas
Não deixe Enigma pegar o creep de longo alcance e criar eidolons sem ser incomodado. Se o suporte impedir os pulls, você pode puxar a onda de creeps para que Enigma não consiga farmar com facilidade. Destrua os eidolons rapidamente e não fique ao lado de um aliado sob o efeito de Malefice.
Meio de jogo
Interrompa o Blink Dagger de Enigma com dano e coloque visão nos caminhos que levam às lutas. Não fique agrupado em passagens estreitas. Mantenha pelo menos uma habilidade de interrupção para Black Hole e tome cuidado para que o próprio herói com controle não seja pego pelo ultimate.
Fim de jogo
No fim de jogo, um único Black Hole pode decidir o resultado da partida. Distribua as habilidades de controle pela equipe e não inicie uma luta até Enigma aparecer ou gastar seu ultimate. Se Black Hole estiver em recarga, aproveite a janela para atacar estruturas ou outros objetivos.