Calculadora de MMR do Dota 2
Confira sua medalha, veja o próximo rank e planeje a subida.
Seu rating
Limites de referência. A medalha no jogo pode variar por calibração, confiança de rank ou atraso na atualização.
Rank estimado

Lenda III
Faixa do rank: 3.388–3.541
A escala de ranks
Planeje seu próximo rank
Escolha uma meta e ajuste os parâmetros das suas partidas.
Inclua as derrotas para estimar o total de partidas.
MMR por partida: ±25
O modelo considera a mesma variação por vitória e derrota. A variação real pode ser diferente.
- MMR até a meta
- 350 MMR
- Vitórias líquidas necessárias
- 14
- Partidas estimadas
- —
- Dias estimados
- —
Vitórias menos derrotas, usando o MMR por partida escolhido.
Informe a taxa de vitórias para estimar partidas e dias.
Todas as medalhas e estrelas
Limites de referência. A medalha no jogo pode variar por calibração, confiança de rank ou atraso na atualização. Sobre os ranks de temporada
| Rank | Faixa de MMR |
|---|---|
| Arauto I | 0–153 |
| Arauto II | 154–307 |
| Arauto III | 308–461 |
| Arauto IV | 462–615 |
| Arauto V | 616–769 |
| Guardião I | 770–923 |
| Guardião II | 924–1.077 |
| Guardião III | 1.078–1.231 |
| Guardião IV | 1.232–1.385 |
| Guardião V | 1.386–1.539 |
| Cruzado I | 1.540–1.693 |
| Cruzado II | 1.694–1.847 |
| Cruzado III | 1.848–2.001 |
| Cruzado IV | 2.002–2.155 |
| Cruzado V | 2.156–2.309 |
| Arconte I | 2.310–2.463 |
| Arconte II | 2.464–2.617 |
| Arconte III | 2.618–2.771 |
| Arconte IV | 2.772–2.925 |
| Arconte V | 2.926–3.079 |
| Lenda I | 3.080–3.233 |
| Lenda II | 3.234–3.387 |
| Lenda III | 3.388–3.541 |
| Lenda IV | 3.542–3.695 |
| Lenda V | 3.696–3.849 |
| Ancestral I | 3.850–4.003 |
| Ancestral II | 4.004–4.157 |
| Ancestral III | 4.158–4.311 |
| Ancestral IV | 4.312–4.465 |
| Ancestral V | 4.466–4.619 |
| Divino I | 4.620–4.819 |
| Divino II | 4.820–5.019 |
| Divino III | 5.020–5.219 |
| Divino IV | 5.220–5.419 |
| Divino V | 5.420–5.619 |
| Imortal | 5.620+ |
Como funciona a calculadora
A calculadora lê minha conta de Dota 2?
Não. Ela usa apenas o rating e os parâmetros informados. Não se conecta à sua conta Steam.
Como as partidas e os dias são estimados?
O ganho esperado por partida é MMR por partida × (2 × proporção de vitórias − 1). A diferença de rating é dividida por esse ganho e depois pelas partidas por dia. Os resultados são arredondados para cima. Com 50% de vitórias, o modelo não prevê crescimento.
Ela calcula minha posição no ranking Imortal?
Não. Imortal é a medalha de referência mais alta. A posição regional não pode ser determinada apenas pelo MMR.