Калькулятор MMR в Dota 2
Узнайте свою медаль, ближайший ранг и оцените путь до цели.
Ваш рейтинг
Справочные пороги. Медаль в игре может отличаться из-за калибровки, уверенности в ранге или задержки обновления.
Расчётный ранг

Легенда III
Диапазон ранга: 3 388–3 541
Ранговая лестница
Путь до следующего ранга
Выберите цель и задайте параметры своих игр.
Учтём поражения, чтобы оценить общее число матчей.
MMR за матч: ±25
Модель предполагает одинаковое изменение рейтинга за победу и поражение. В игре оно может отличаться.
- MMR до цели
- 350 MMR
- Чистых побед до цели
- 14
- Примерно матчей
- —
- Примерно дней
- —
Победы минус поражения, с учётом выбранного MMR за матч.
Укажите процент побед, чтобы оценить число матчей и дней.
Все медали и звёзды
Справочные пороги. Медаль в игре может отличаться из-за калибровки, уверенности в ранге или задержки обновления. О сезонных рангах
| Ранг | Диапазон MMR |
|---|---|
| Рекрут I | 0–153 |
| Рекрут II | 154–307 |
| Рекрут III | 308–461 |
| Рекрут IV | 462–615 |
| Рекрут V | 616–769 |
| Страж I | 770–923 |
| Страж II | 924–1 077 |
| Страж III | 1 078–1 231 |
| Страж IV | 1 232–1 385 |
| Страж V | 1 386–1 539 |
| Рыцарь I | 1 540–1 693 |
| Рыцарь II | 1 694–1 847 |
| Рыцарь III | 1 848–2 001 |
| Рыцарь IV | 2 002–2 155 |
| Рыцарь V | 2 156–2 309 |
| Герой I | 2 310–2 463 |
| Герой II | 2 464–2 617 |
| Герой III | 2 618–2 771 |
| Герой IV | 2 772–2 925 |
| Герой V | 2 926–3 079 |
| Легенда I | 3 080–3 233 |
| Легенда II | 3 234–3 387 |
| Легенда III | 3 388–3 541 |
| Легенда IV | 3 542–3 695 |
| Легенда V | 3 696–3 849 |
| Властелин I | 3 850–4 003 |
| Властелин II | 4 004–4 157 |
| Властелин III | 4 158–4 311 |
| Властелин IV | 4 312–4 465 |
| Властелин V | 4 466–4 619 |
| Божество I | 4 620–4 819 |
| Божество II | 4 820–5 019 |
| Божество III | 5 020–5 219 |
| Божество IV | 5 220–5 419 |
| Божество V | 5 420–5 619 |
| Титан | 5 620+ |
Как работает калькулятор
Калькулятор читает данные моего аккаунта?
Нет. Для расчёта используются только введённый рейтинг и выбранные параметры. Подключать Steam не нужно.
Как считаются матчи и дни до цели?
Ожидаемый прирост за матч — MMR за матч × (2 × доля побед − 1). Разницу рейтинга делим на этот прирост, затем на число матчей в день. Результат округляем вверх. При 50% побед ожидаемого роста в этой модели нет.
Можно узнать номер в таблице Титанов?
Нет. Титан — высшая справочная медаль в калькуляторе. Место в региональной таблице нельзя определить только по MMR.