Centaur Warrunner — выносливый оффлейнер, который начинает драки оглушением и помогает команде быстро перемещаться по карте. Он наносит большой урон вблизи, а Stampede позволяет союзникам начать бой или отступить. В статье разберём контрпики Centaur Warrunner для каждой роли, предметы против него и тактику на разных этапах матча.
Особенности героя
Hoof Stomp оглушает врагов рядом, Double Edge наносит сильный урон цели и самому Centaur, а Retaliate отвечает уроном на атаки противника. Stampede даёт всей команде скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Поэтому Centaur опасен, когда может приблизиться к героям и начать бой на своих условиях.
Без Stampede Centaur не так легко сокращает дистанцию. Его Double Edge также наносит урон ему самому, а герои с процентным уроном и способностью держать расстояние усложняют ему бой. Следите за готовностью ультимейта и не позволяйте Centaur застать команду врасплох.
Лучшие герои против Centaur Warrunner
Centaur Warrunner обычно занимает 3 позицию — оффлейнера. Он действует на передней линии и начинает драки с помощью Hoof Stomp и Stampede. Против него полезны герои с процентным уроном, мобильностью и защитой от контроля.
Керри
- Lifestealer наносит урон, зависящий от здоровья цели, и хорошо дерётся с героями с большим запасом здоровья. Rage помогает пережить часть магического контроля Centaur.
- Anti-Mage выжигает ману атаками и сокращает дистанцию с помощью Blink. Это мешает Centaur часто применять способности и помогает избежать части его урона.
Мидер
- Viper замедляет Centaur и может отключить его пассивную способность с помощью Break от улучшенных способностей. Постоянное давление мешает ему спокойно подойти к цели.
- Lina обладает высоким магическим уроном и может быстро атаковать Centaur с безопасного расстояния, особенно после того, как он потратил Stampede.
Оффлейнер
- Timbersaw держит дистанцию с помощью Timber Chain и наносит Centaur постоянный чистый урон. Его защита помогает выдержать ответные атаки.
- Bristleback хорошо переносит затяжной бой и наносит урон по области, пока Centaur находится рядом. При этом следите за здоровьем: Double Edge также задевает самого Centaur.
Саппорт
- Witch Doctor может оглушить противника с помощью Paralyzing Cask, а Maledict усиливает урон по цели с большим запасом здоровья.
- Shadow Demon спасает союзника с помощью Disruption и сбивает темп атаки Centaur. Это даёт команде время отойти или начать ответный бой.
Хард-саппорт
- Ancient Apparition запрещает восстановление здоровья с помощью Ice Blast и наносит Centaur урон с безопасного расстояния.
- Oracle защищает союзника от фокуса с помощью False Promise и может снять часть отрицательных эффектов способностями.
Что собрать против Centaur Warrunner
- Heaven’s Halberd временно обезоруживает Centaur и снижает угрозу от его атак.
- Shiva’s Guard замедляет врагов рядом и помогает команде наносить урон по крепкому противнику.
- Spirit Vessel уменьшает восстановление здоровья и наносит дополнительный урон по цели с большим запасом здоровья.
- Black King Bar помогает пережить магический урон и контроль, если Centaur начинает бой.
- Force Staff позволяет отодвинуть себя или союзника от Centaur и выйти из зоны его способностей.
- Scythe of Vyse даёт контроль и мешает Centaur свободно использовать способности.
Как играть против Centaur Warrunner на разных стадиях
Лайнинг
Не стойте рядом с Centaur без необходимости: Hoof Stomp может оглушить сразу нескольких героев. Учитывайте, что Double Edge наносит урон и самому Centaur, поэтому после его применения можно ответить атакой. Не позволяйте ему регулярно приближаться к керри без наказания.
Мидгейм
Следите за Stampede и не начинайте драку, если Centaur может сразу ускорить всю команду. Держите строй так, чтобы он не оглушил нескольких героев одним Hoof Stomp. Если Centaur потратил ультимейт для входа в бой, используйте контроль и замедления, чтобы не дать ему свободно отступить.
Лейт
Перед важной дракой договоритесь, кто остановит Centaur и кто защитит союзника после его врыва. Не тратьте все способности на него, если он использовал Stampede только для отхода. После окончания ускорения команде противника сложнее быстро менять позицию — используйте это окно для атаки или занятия объекта.