Alchemist puede conseguir objetos clave mucho antes que un carry normal y luego aplastar al rival con su ventaja de oro. Si lo dejan solo en la jungla, para mediados de la partida el Alquimista se convertirá en el objetivo más rico y peligroso del mapa. Veamos quién puede impedirle farmear, cómo debilitar Chemical Rage y qué objetos ayudan a sobrevivir a su pico de poder inicial.

Características del héroe

La principal ventaja del Alquimista es Greevil's Greed. La habilidad otorga oro adicional por los creeps y permite conseguir rápidamente varios objetos caros. Acid Spray acelera el farm de oleadas y campamentos, reduce la armadura y dificulta las peleas en un área limitada. Unstable Concoction inflige mucho daño y aturde durante bastante tiempo, pero hay que cargar la mezcla con antelación. Si en ese momento se le aplica silencio o se le inmoviliza de forma fiable, corre el riesgo de aturdirse a sí mismo.

Chemical Rage reduce drásticamente el intervalo entre ataques y proporciona una gran regeneración de salud. Bajo su definitiva, el Alquimista se desenvuelve bien en peleas prolongadas, pero sin ella se vuelve notablemente más débil. Además, el héroe suele tener poca armadura, sobre todo antes de comprar objetos defensivos. Reducir la curación, desarmarlo e infligir daño físico dejan rápidamente al descubierto esta debilidad. Otro problema del Alquimista es su dependencia del ritmo: si sus primeros objetos tardan en aparecer, la ventaja de Greevil's Greed pierde sentido.

Los mejores héroes contra Alchemist

Alchemist suele jugar en la primera o segunda posición. A veces lo eligen como support para conseguir Aghanim's Scepter para sus aliados, pero lo más habitual es tener que hacer frente a su versión core, que farmea rápido y pelea con ataques básicos.

Carry

  • Lifestealer. Feast es especialmente eficaz contra la gran cantidad de salud del Alquimista, y Rage ayuda a sobrevivir a Acid Spray y Unstable Concoction. Lifestealer pelea bien con objetos equivalentes y no permite que el rival gane el combate solo por su resistencia.
  • Ursa. Fury Swipes aumenta constantemente el daño contra un mismo objetivo, por lo que la regeneración de Chemical Rage no alcanza a compensar una larga serie de ataques. Enrage ayuda a Ursa a sobrevivir al foco de respuesta y a continuar peleando.

Mid

  • Monkey King. Presiona mucho al Alquimista en la línea, acumula Jingu Mastery rápidamente y lo obliga a alejarse de los creeps antes de tiempo. Tree Dance permite seguir sus movimientos entre campamentos e impedir que farmee tranquilamente.
  • Necrophos. El daño constante contra su reserva de salud debilita la ventaja de Chemical Rage, y Reaper's Scythe ayuda a rematar al Alquimista antes de que la regeneración le devuelva la salud. Ghost Shroud lo protege de los ataques frecuentes.

Offlaner

  • Doom. Doom impide usar habilidades y recuperar salud, cambiando por completo la forma habitual de pelear del Alquimista. Infernal Blade inflige daño adicional en función de su gran cantidad de salud.
  • Slardar. Corrosive Haze convierte la baja armadura del Alquimista en una vulnerabilidad grave. Una serie de aturdimientos no le permite atacar con libertad, y su gran velocidad permite seguir persiguiéndolo.

Support

  • Spirit Breaker. Charge of Darkness ayuda a encontrar al Alquimista en la jungla e interrumpir constantemente su farm. Varios aturdimientos consecutivos le impiden aprovechar su gran velocidad de ataque, y Nether Strike sigue siendo un control útil incluso después de que aparezca Black King Bar.
  • Skywrath Mage. El Alquimista tiene poca armadura, pero también es vulnerable a una rápida ráfaga de daño mágico antes de conseguir objetos defensivos. Ancient Seal le impide usar Chemical Rage a tiempo, y Mystic Flare castiga al objetivo que tenga bajo control un aliado.

Hard support

  • Ancient Apparition. Ice Blast impide por completo recuperar salud. Bajo este efecto, Chemical Rage pierde su principal ventaja defensiva, y su enorme reserva de salud ya no lo salva de que lo rematen rápidamente.
  • Oracle. Fate's Edict se puede usar para desarmar al Alquimista, y False Promise salva a un aliado de su foco físico. Fortune's End ayuda a eliminar efectos negativos comunes y a evitar que una sola combinación decida la pelea.

Qué comprar contra Alchemist

  • Spirit Vessel. Reduce la regeneración de Chemical Rage e inflige daño según la reserva de salud.
  • Eye of Skadi. Limita la curación y la velocidad de ataque, además de impedir que el Alquimista salga fácilmente del combate.
  • Shiva's Guard. Otorga armadura, reduce la regeneración de salud y ralentiza los ataques frecuentes.
  • Heaven's Halberd. Le quita al Alquimista la posibilidad de atacar durante el momento más peligroso de su definitiva.
  • Assault Cuirass. Aumenta la armadura del equipo y reduce aún más la ya débil armadura del Alquimista.
  • Ghost Scepter. Ayuda al support a sobrevivir al foco físico y a hacer que parte de la duración de Chemical Rage se desperdicie.

Cómo jugar contra Alchemist en las distintas fases

Fase de líneas

Antes del nivel seis, el Alquimista tiene poca regeneración, así que se le puede hostigar constantemente y obligarlo a gastar oro en curación. No te quedes dentro de Acid Spray por un solo creep: la reducción de armadura hace que el siguiente intercambio favorezca demasiado al rival. Vigila cómo carga Unstable Concoction. El silencio, un aturdimiento o una retirada repentina pueden obligar al Alquimista a hacerse explotar la mezcla encima.

Si se va pronto a la jungla, no des por ganada la línea. Coloca un Observer Ward en las entradas, bloquea varios campamentos con un Sentry Ward y entra allí después de empujar la oleada. Es especialmente importante impedir que acumule campamentos y controlar las runas de riqueza: el oro adicional acelera sus primeros objetos.

Mitad de la partida

Compara no solo los niveles, sino también el valor total de los héroes. El Alquimista puede parecer débil y, unos minutos después, volver con dos objetos nuevos. Tras destruir las torres exteriores, ocupa su jungla grande y mantén visión profunda. La presión debe traducirse en objetivos: si todo el equipo persigue al Alquimista durante mucho tiempo sin matarlo, los demás rivales tendrán el mapa libre.

En las peleas, no empieces el foco sin reducir la curación. Haz que use Chemical Rage, toma distancia con objetos defensivos y vuelve cuando ya haya gastado parte del efecto. Cuando termine la definitiva o Black King Bar, fuerza otro combate de inmediato: es una de las mejores oportunidades para matarlo.

Fase tardía

Alchemist no se vuelve automáticamente débil en el late game: con todos sus objetos, sigue matando rápidamente a un objetivo aislado. Su ventaja solo disminuye cuando los demás cores lo alcanzan en oro. No se enfrenten a él de uno en uno y distribuyan de antemano el desarme, la reducción de curación y el control entre los héroes.

Guarden las habilidades de salvación para el objetivo al que Alchemist saltará después de cargar Unstable Concoction. Si no puede atacar durante varios segundos, gran parte de Chemical Rage se desperdicia. Tras una iniciación fallida, reduzcan su armadura y concéntrense en él en equipo: alargar la pelea sin motivo es peligroso por su alta velocidad de ataque y su regeneración.