Alchemist способен получить ключевые предметы намного раньше обычного керри, а затем задавить соперника разницей в золоте. Если оставить его одного в лесу, уже к середине игры Алхимик станет самой богатой и опасной целью на карте. Разберём, кто мешает ему фармить, как ослабить Chemical Rage и какие предметы помогают пережить его ранний пик силы.
Особенности героя
Главное преимущество Алхимика — Greevil's Greed. Способность приносит дополнительное золото за крипов и позволяет быстро собрать несколько дорогих предметов. Acid Spray ускоряет фарм волн и лагерей, снижает броню и затрудняет драку в ограниченной области. Unstable Concoction даёт длительное оглушение и много урона, но смесь нужно заранее зарядить. Если в этот момент наложить сайленс или надёжно удержать героя, он рискует оглушить сам себя.
Chemical Rage резко сокращает интервал между атаками и даёт сильное восстановление здоровья. Под ультимейтом Алхимик хорошо чувствует себя в затяжной драке, но без него становится заметно слабее. У героя также традиционно мало брони, особенно до защитных предметов. Снижение лечения, разоружение и физический урон быстро раскрывают эту слабость. Ещё одна проблема Алхимика — зависимость от темпа: если его первые предметы появляются поздно, преимущество Greevil's Greed теряет смысл.
Лучшие герои против Alchemist
Alchemist обычно играет на первой или второй позиции. Иногда его выбирают саппортом ради Aghanim's Scepter для союзников, но чаще всего противостоять приходится именно кор-версии, которая быстро фармит и дерётся с руки.
Керри
- Lifestealer. Feast особенно эффективен против большого запаса здоровья Алхимика, а Rage помогает пережить Acid Spray и Unstable Concoction. Lifestealer хорошо дерётся на равных предметах и не даёт сопернику выиграть бой только за счёт плотности.
- Ursa. Fury Swipes постоянно увеличивает урон по одной цели, поэтому восстановление от Chemical Rage не успевает компенсировать длинную серию атак. Enrage помогает Урсе пережить ответный фокус и продолжить драку.
Мидер
- Monkey King. Сильно давит Алхимика на линии, быстро набирает Jingu Mastery и вынуждает рано уходить от крипов. Tree Dance позволяет следить за перемещениями между лагерями и мешать спокойному фарму.
- Necrophos. Постоянный урон по запасу здоровья ослабляет преимущество от Chemical Rage, а Reaper's Scythe помогает добить Алхимика до того, как восстановление вернёт ему здоровье. Ghost Shroud защищает от частых атак.
Оффлейнер
- Doom. Doom запрещает использовать способности и восстанавливать здоровье, полностью меняя привычную для Алхимика драку. Infernal Blade наносит дополнительный урон по большому запасу здоровья.
- Slardar. Corrosive Haze превращает низкую броню Алхимика в серьёзную уязвимость. Серия оглушений не даёт ему свободно атаковать, а высокая скорость позволяет продолжать преследование.
Саппорт
- Spirit Breaker. Charge of Darkness помогает находить Алхимика в лесу и постоянно срывать его фарм. Несколько оглушений подряд мешают реализовать высокую скорость атак, а Nether Strike остаётся полезным контролем и после появления Black King Bar.
- Skywrath Mage. У Алхимика мало брони, но против быстрого магического прокаста он тоже уязвим до защитных предметов. Ancient Seal не даёт вовремя использовать Chemical Rage, а Mystic Flare наказывает цель под контролем союзника.
Хард-саппорт
- Ancient Apparition. Ice Blast полностью запрещает восстановление здоровья. Под этим эффектом Chemical Rage теряет главное защитное преимущество, а огромный запас здоровья уже не спасает от быстрого добивания.
- Oracle. Fate's Edict можно использовать для разоружения Алхимика, а False Promise спасает союзника от его физического фокуса. Fortune's End помогает снять обычные отрицательные эффекты и не дать одной комбинации решить драку.
Что собрать против Alchemist
- Spirit Vessel. Снижает восстановление от Chemical Rage и наносит урон в зависимости от запаса здоровья.
- Eye of Skadi. Ограничивает лечение и скорость атак, а также не даёт Алхимику легко выйти из драки.
- Shiva's Guard. Даёт броню, уменьшает восстановление здоровья и замедляет частые атаки.
- Heaven's Halberd. Лишает Алхимика возможности бить в самый опасный момент его ультимейта.
- Assault Cuirass. Повышает броню команды и дополнительно снижает и без того слабую броню Алхимика.
- Ghost Scepter. Помогает саппорту пережить физический фокус и потратить часть времени Chemical Rage впустую.
Как играть против Alchemist на разных стадиях
Лайнинг
До шестого уровня у Алхимика мало восстановления, поэтому его можно постоянно харассить и вынуждать тратить золото на лечение. Не стойте внутри Acid Spray ради одного крипа: снижение брони делает последующий размен слишком выгодным для соперника. Следите за зарядкой Unstable Concoction. Сайленс, оглушение или резкий отход могут заставить Алхимика взорвать смесь на себе.
Если он рано ушёл в лес, не считайте линию выигранной. Поставьте Observer Ward у входов, заблокируйте несколько лагерей с помощью Sentry Ward и заходите туда после толчка волны. Особенно важно мешать собирать стаки и контролировать руны богатства: дополнительное золото ускоряет его первые предметы.
Мидгейм
Сравнивайте не только уровни, но и общую ценность героев. Алхимик может выглядеть слабым, а через несколько минут вернуться с двумя новыми предметами. После разрушения внешних башен занимайте его большой лес и оставляйте глубокий обзор. Давление должно приносить объекты: если всей командой долго гоняться за Алхимиком без убийства, остальные соперники получат свободную карту.
В драке не начинайте фокус без снижения лечения. Вынудите Chemical Rage, разорвите дистанцию с помощью защитных предметов и вернитесь, когда часть усиления уже потрачена. После окончания ультимейта или Black King Bar сразу навязывайте повторный бой — это одно из лучших окон для убийства.
Лейт
Алхимик не становится автоматически слабым в поздней игре: при полном наборе предметов он всё ещё быстро убивает одиночную цель. Его преимущество уменьшается только тогда, когда остальные коры догоняют его по золоту. Не выходите против него по одному и заранее распределите разоружение, снижение лечения и контроль между героями.
Берегите сейвы для цели, на которую Алхимик прыгнет после зарядки Unstable Concoction. Если он не может атаковать несколько секунд, большая часть Chemical Rage проходит без пользы. После неудачного врыва снижайте броню и фокусируйте всей командой: растягивать бой без причины опасно из-за высокой скорости атак и восстановления.