Kez es un héroe cuerpo a cuerpo y móvil que cambia entre dos posturas y obtiene distintos conjuntos de habilidades. Puede entrar rápidamente en una pelea, infligir mucho daño y seguir luchando gracias a su regeneración de salud. En este artículo veremos cuáles son las fortalezas y debilidades de Kez, qué héroes elegir en cada rol, qué objetos lo contrarrestan y cómo hacerle frente en todas las fases de la partida.

Características del héroe

El cambio de armas permite a Kez usar las habilidades de la katana y las sai. Gracias a su movilidad, puede elegir bien el momento para atacar y cambiar de objetivo rápidamente. Las habilidades de la postura de katana le ayudan a infligir daño y mantener al enemigo bajo control, mientras que Raptor Dance puede restaurar salud y volver a Kez inmune a ciertos efectos durante su ejecución. Por eso es importante no prolongar la pelea contra él si el equipo aún no está preparado para continuar el ataque.

Kez es peligroso cuando elige el objetivo y comienza la pelea por su cuenta. Si lo detienes con habilidades de control antes de que use Raptor Dance, o interrumpes la ejecución de su definitiva, pierde una parte considerable de su capacidad de supervivencia. Kez depende mucho del ritmo de la partida: las bajas tempranas le dan espacio para presionar, mientras que una partida prolongada sin ventaja puede limitar su influencia. Repartan el control y no permitan que cace impunemente a héroes aislados.

Los mejores héroes contra Kez

Kez suele elegirse como carry, es decir, en la posición 1, o en la mid. Los counters de abajo se distribuyen entre los cinco roles. Al elegir un héroe, tengan en cuenta si el equipo cuenta con suficiente control para interrumpir Raptor Dance y si tiene alguna forma de sobrevivir a su daño inicial.

Carry

  • Faceless Void puede atrapar a Kez con Chronosphere y darles tiempo a sus aliados para infligir daño antes de que use Raptor Dance. Time Walk ayuda a evitar el contraataque. No usen la definitiva mientras Kez pueda escapar o sus aliados puedan frustrar la pelea.
  • Ursa pelea bien contra Kez cuerpo a cuerpo y acumula daño rápidamente con sus ataques. Enrage ayuda a sobrevivir a parte del control y del daño de respuesta, mientras que Earthshock permite perseguir al objetivo. Lo mejor es entrar en combate después de que Kez haya gastado su movilidad.

Mid

  • Queen of Pain esquiva los ataques con Blink e inflige daño sin permitir que Kez imponga el intercambio. Puede perseguirlo después de una iniciación fallida, pero debe evitar el combate cuerpo a cuerpo si Kez tiene todas sus habilidades disponibles.
  • Huskar presiona en la línea y obliga a Kez a gastar recursos en recuperarse. Life Break permite iniciar rápidamente una pelea, mientras que Inner Fire empuja al enemigo y puede interrumpir la ejecución de una habilidad. Huskar debe evitar entrar en combate con la salud en un nivel crítico si no cuenta con el apoyo de su equipo.

Offlaner

  • Beastmaster detiene a Kez con Primal Roar, incluso cuando este espera sobrevivir al control gracias a un objeto defensivo. Axes ayudan al equipo a infligir daño a distancia. Vigilen su posición: Kez puede intentar eliminar primero al propio Beastmaster.
  • Primal Beast puede entrar de golpe en la pelea y mantener al objetivo bajo control con Pulverize. Si Kez usa Raptor Dance, tener preparada una habilidad de control permite interrumpir la ejecución y evitar que recupere salud.

Support

  • Shadow Demon salva a un aliado de un ataque con Disruption y le da al equipo la oportunidad de esperar a que pase el momento peligroso. Demonic Purge ralentiza a Kez, y la habilidad mejorada puede ayudar contra sus efectos pasivos.
  • Vengeful Spirit cambia la posición de Kez con Nether Swap y puede alejarlo del objetivo al que está atacando. Wave of Terror reduce la armadura, y el aturdimiento ayuda al equipo a atraparlo después de que haya gastado su movilidad.

Hard support

  • Winter Wyvern protege a un aliado de los ataques físicos con Cold Embrace y puede detener a Kez con su definitiva, Winter’s Curse. Guarden la protección para cuando Kez ya se haya acercado al objetivo.
  • Oracle protege a un aliado con False Promise y lo ayuda a sobrevivir al foco. Fate’s Edict reduce el daño mágico recibido, mientras que Fortune’s End puede eliminar efectos negativos y preparar un contraataque.

Qué comprar contra Kez

  • Heaven’s Halberd le impide atacar temporalmente a Kez, si no está protegido contra el efecto.
  • Ghost Scepter ayuda a sobrevivir al daño físico cuando Kez intenta eliminar rápidamente a un support.
  • Force Staff permite apartar a un aliado de Kez o salir uno mismo de una zona peligrosa.
  • Scythe of Vyse proporciona un control fiable y ayuda a interrumpir la ejecución de habilidades antes de que Kez active su protección.
  • Glimmer Cape ayuda a ocultar a un aliado y a sobrevivir al daño inicial si Kez aún no ha comprado objetos de detección.

Cómo jugar contra Kez en las distintas fases

Fase de líneas

En la línea, no le concedan a Kez un intercambio favorable cuando tenga sus habilidades de movilidad disponibles. Estén atentos a sus cambios de postura y no lo persigan bajo la torre después de un enfrentamiento breve. Si Kez ha gastado una habilidad para atacar, aprovechen ese tiempo para alejarlo de los creeps o recuperar el control de la línea. El support debería mantenerse cerca del aliado al que Kez pueda atacar rápidamente.

Midgame

A mitad de la partida, Kez es especialmente peligroso cuando sorprende a héroes aislados. Antes de farmear una línea peligrosa, coloquen visión y manténganse cerca de sus aliados. No gasten todos los aturdimientos antes de que Kez use Raptor Dance: si empieza a usar la definitiva, intenten interrumpirla o salgan de su área de efecto. Después de una entrada fallida de Kez, pasen de inmediato al contraataque mientras sus habilidades se recargan.

Late game

En la fase tardía, no permitan que Kez elija un objetivo sin que el equipo responda. Repartan el control entre varios héroes para que un solo efecto no sea la única forma de detenerlo. Guarden los objetos defensivos para el aliado sobre el que Kez salte primero. Si usa Raptor Dance, no lo ataquen sin control mientras dure el efecto defensivo; esperen a que termine y solo entonces reanuden la pelea.