Kez — мобильный герой ближнего боя, который переключается между двумя стойками и получает разные наборы способностей. Он может быстро ворваться в драку, нанести большой урон и продолжить бой благодаря восстановлению здоровья. В этой статье разберём, чем силён Кез и где уязвим, каких героев брать на каждой роли, какие предметы ему мешают и как противостоять ему на всех стадиях матча.
Особенности героя
Смена оружия позволяет Kez использовать способности катаны и сай. Благодаря мобильности он хорошо выбирает момент для атаки и быстро меняет цель. Способности в стойке с катаной помогают наносить урон и удерживать противника, а Raptor Dance может восстановить здоровье и сделать Кеза неуязвимым к части эффектов на время применения. Поэтому важно не отдавать ему длительный бой, если команда пока не готова продолжить атаку.
Кез опасен, когда сам выбирает цель и начинает бой первым. Если остановить его контрольными способностями, пока он не применил Raptor Dance, или прервать применение ультимейта, он теряет значительную часть выживаемости. Kez очень зависим от темпа: ранние убийства дают пространство для давления, тогда как затяжная игра без преимущества может ограничить его влияние. Распределяйте контроль и не позволяйте ему безнаказанно охотиться на одиночных героев.
Лучшие герои против Kez
Kez чаще всего выбирают на керри, то есть 1 позиции, или на мид. Контрпики ниже распределены по пяти ролям. Выбирая героя, учитывайте, хватает ли команде контроля, чтобы прервать Raptor Dance, и есть ли способ пережить его начальный урон.
Керри
- Faceless Void может поймать Кеза в Chronosphere и дать союзникам время нанести урон до того, как тот применит Raptor Dance. Time Walk помогает избежать ответной атаки. Не используйте ультимейт, пока Kez может уйти или его союзники способны сорвать драку.
- Ursa хорошо дерётся с Kez вблизи и быстро накапливает урон атаками. Enrage помогает пережить часть контроля и ответного урона, а Earthshock позволяет преследовать цель. Лучше вступать в бой после того, как Кез потратил мобильность.
Мидер
- Queen of Pain уклоняется от атаки с помощью Blink и наносит урон, не позволяя Кезу навязать размен. Она способна преследовать его после неудачного входа, однако должна избегать ближнего боя, если у Kez готовы все способности.
- Huskar давит на линии и заставляет Кеза расходовать ресурсы на восстановление. Life Break помогает быстро начать драку, а Inner Fire отталкивает противника и может сбить применение способности. Хускару важно не входить в бой с критически низким здоровьем без поддержки команды.
Оффлейнер
- Beastmaster останавливает Кеза с помощью Primal Roar, в том числе когда тот рассчитывает пережить контроль благодаря защитному предмету. Axes помогают команде наносить урон на расстоянии. Следите за позицией: Kez может попытаться первым устранить самого Beastmaster.
- Primal Beast способен ворваться в бой и удержать цель с помощью Pulverize. Если Кез применяет Raptor Dance, заранее приготовленный контроль помогает прервать применение и не дать ему восстановить здоровье.
Саппорт
- Shadow Demon спасает союзника из-под атаки с помощью Disruption и даёт команде возможность переждать опасный момент. Demonic Purge замедляет Кеза, а улучшенная способность может помочь против его пассивных эффектов.
- Vengeful Spirit меняет позицию Кеза с помощью Nether Swap и может отвести его от цели, которую он атакует. Wave of Terror снижает броню, а оглушение помогает команде поймать его после потраченной мобильности.
Хард-саппорт
- Winter Wyvern защищает союзника от физических атак с помощью Cold Embrace и может остановить Kez ультимейтом Winter’s Curse. Сохраняйте защиту для момента, когда Кез уже приблизился к цели.
- Oracle поддерживает союзника через False Promise и помогает пережить фокус. Fate’s Edict снижает входящий магический урон, а Fortune’s End может снять отрицательные эффекты и подготовить ответную атаку.
Что собрать против Kez
- Heaven’s Halberd временно лишает Кеза возможности атаковать, если он не защищён от эффекта.
- Ghost Scepter помогает пережить физический урон в момент, когда Kez пытается быстро устранить саппорта.
- Force Staff позволяет оттолкнуть союзника от Кеза или самому выйти из опасной зоны.
- Scythe of Vyse даёт надёжный контроль и помогает прервать применение способностей до того, как Кез включит защиту.
- Glimmer Cape помогает спрятать союзника и пережить начальный урон, если Кез ещё не приобрёл средства обнаружения.
Как играть против Kez на разных стадиях
Лайнинг
На линии не отдавайте Kez удобный размен, когда у него готовы мобильные способности. Следите за переключением стоек и не преследуйте его под башню после короткой стычки. Если Кез потратил умение для нападения, используйте это время, чтобы отогнать его от крипов или восстановить контроль над линией. Поддержке стоит держаться рядом с союзником, которого Kez может быстро атаковать.
Мидгейм
В середине игры Кез особенно опасен при внезапных нападениях на одиночных героев. Перед фармом опасной линии поставьте обзор и держитесь ближе к союзникам. Не расходуйте все оглушения до того, как Kez применит Raptor Dance: если он начинает ультимейт, постарайтесь прервать его или отойти из зоны действия. После неудачного входа Кеза сразу переключайтесь на ответную атаку, пока его способности перезаряжаются.
Лейт
В поздней игре не позволяйте Кезу выбирать цель без ответа команды. Распределите контроль между несколькими героями, чтобы один эффект не оказался единственным способом остановить его. Сохраняйте защитные предметы для того союзника, на которого Kez прыгнул первым. Если он использовал Raptor Dance, не атакуйте его бесконтрольно во время защитного эффекта; дождитесь окончания применения и только потом продолжайте бой.