Kez é um herói corpo a corpo móvel que alterna entre duas posturas e recebe conjuntos diferentes de habilidades. Ele pode entrar rapidamente na luta, causar muito dano e continuar combatendo graças à recuperação de vida. Neste artigo, vamos analisar os pontos fortes e fracos de Kez, quais heróis escolher em cada função, quais itens o atrapalham e como enfrentá-lo em todas as fases da partida.
Características do herói
A troca de armas permite que Kez use as habilidades da katana e do sai. Graças à sua mobilidade, ele escolhe bem o momento de atacar e muda de alvo rapidamente. As habilidades na postura da katana ajudam a causar dano e manter o adversário sob controle, enquanto Raptor Dance pode recuperar vida e tornar Kez imune a alguns efeitos durante sua duração. Por isso, é importante não deixar que ele prolongue a luta se a equipe ainda não estiver pronta para continuar o ataque.
Kez é perigoso quando escolhe o alvo e inicia a luta. Se você o controlar antes que use Raptor Dance ou interromper a conjuração do ultimate, ele perde uma parte considerável da sua capacidade de sobrevivência. Kez depende muito do ritmo da partida: abates no início abrem espaço para pressionar, enquanto uma partida prolongada sem vantagem pode limitar sua influência. Distribua o controle e não permita que ele cace heróis isolados impunemente.
Melhores heróis contra Kez
Kez costuma ser escolhido como carry, ou seja, na posição 1, ou na rota do meio. Os counters abaixo estão distribuídos pelas cinco funções. Ao escolher um herói, considere se a equipe tem controle suficiente para interromper Raptor Dance e se há uma maneira de sobreviver ao dano inicial dele.
Carry
- Faceless Void pode prender Kez em Chronosphere e dar aos aliados tempo para causar dano antes que ele use Raptor Dance. Time Walk ajuda a evitar o contra-ataque. Não use o ultimate enquanto Kez ainda puder escapar ou os aliados dele puderem impedir a luta.
- Ursa luta bem contra Kez de perto e acumula dano rapidamente com seus ataques. Enrage ajuda a sobreviver a parte do controle e do dano de retaliação, enquanto Earthshock permite perseguir o alvo. O ideal é entrar na luta depois que Kez gastar sua mobilidade.
Mid
- Queen of Pain desvia do ataque com Blink e causa dano sem deixar Kez impor uma troca. Ela consegue persegui-lo depois de uma iniciação malsucedida, mas deve evitar o combate corpo a corpo se Kez ainda tiver todas as habilidades disponíveis.
- Huskar pressiona na rota e força Kez a gastar recursos para se recuperar. Life Break ajuda a iniciar a luta rapidamente, enquanto Inner Fire empurra o adversário e pode interromper a conjuração de uma habilidade. Huskar deve evitar entrar na luta com a vida criticamente baixa e sem o apoio da equipe.
Offlaner
- Beastmaster para Kez com Primal Roar, inclusive quando ele espera sobreviver ao controle graças a um item defensivo. Axes ajudam a equipe a causar dano à distância. Fique atento ao posicionamento: Kez pode tentar eliminar o próprio Beastmaster primeiro.
- Primal Beast consegue iniciar a luta e manter o alvo sob controle com Pulverize. Se Kez usar Raptor Dance, ter uma habilidade de controle pronta ajuda a interromper a conjuração e impedir que ele recupere vida.
Suporte
- Shadow Demon salva um aliado de um ataque com Disruption e dá à equipe a oportunidade de esperar o momento perigoso passar. Demonic Purge desacelera Kez, e a habilidade aprimorada pode ajudar contra os efeitos passivos dele.
- Vengeful Spirit muda o posicionamento de Kez com Nether Swap e pode afastá-lo do alvo que está atacando. Wave of Terror reduz a armadura, e o atordoamento ajuda a equipe a pegá-lo depois que ele gastar sua mobilidade.
Suporte hard
- Winter Wyvern protege um aliado contra ataques físicos com Cold Embrace e pode parar Kez com o ultimate Winter’s Curse. Guarde a proteção para quando Kez já tiver se aproximado do alvo.
- Oracle dá suporte a um aliado com False Promise e ajuda a sobreviver ao foco. Fate’s Edict reduz o dano mágico recebido, enquanto Fortune’s End pode remover efeitos negativos e preparar um contra-ataque.
O que comprar contra Kez
- Heaven’s Halberd impede temporariamente Kez de atacar, se ele não estiver protegido contra o efeito.
- Ghost Scepter ajuda a sobreviver ao dano físico quando Kez tenta eliminar rapidamente um suporte.
- Force Staff permite afastar um aliado de Kez ou sair da zona de perigo por conta própria.
- Scythe of Vyse oferece um controle confiável e ajuda a interromper a conjuração de habilidades antes que Kez ative sua proteção.
- Glimmer Cape ajuda a esconder um aliado e sobreviver ao dano inicial, caso Kez ainda não tenha comprado itens de detecção.
Como jogar contra Kez em cada fase da partida
Fase de rotas
Na rota, não dê a Kez uma troca favorável quando as habilidades de mobilidade dele estiverem disponíveis. Fique de olho na troca de posturas e não o persiga até a torre depois de um confronto breve. Se Kez gastar uma habilidade para atacar, aproveite esse tempo para afastá-lo das criaturas ou retomar o controle da rota. O suporte deve ficar perto do aliado que Kez pode atacar rapidamente.
Meio de jogo
No meio da partida, Kez é especialmente perigoso ao atacar heróis isolados de surpresa. Coloque visão antes de farmar em uma rota perigosa e fique perto dos aliados. Não gaste todos os atordoamentos antes de Kez usar Raptor Dance: se ele começar a conjurar o ultimate, tente interrompê-lo ou saia do alcance do efeito. Depois de uma iniciação malsucedida de Kez, contra-ataque imediatamente, enquanto as habilidades dele estão em recarga.
Fim de jogo
No fim da partida, não permita que Kez escolha um alvo sem que a equipe reaja. Distribua o controle entre vários heróis para que um único efeito não seja a única maneira de pará-lo. Guarde os itens defensivos para o aliado em quem Kez saltar primeiro. Se ele usar Raptor Dance, não o ataque sem controle durante o efeito defensivo; espere a conjuração terminar e só então continue a luta.