Keeper of the Light é um herói de longo alcance capaz de limpar ondas rapidamente e fornecer mana aos aliados. Illuminate causa dano em uma área grande, enquanto Chakra Magic ajuda a equipe a usar habilidades com mais frequência. Neste artigo, veremos os pontos fracos do KOTL, os counterpicks para cada função, os itens adequados e como jogar contra ele na lane, no mid game e no late game.

Características do herói

Keeper of the Light é forte quando pode usar Illuminate em segurança e ajudar a equipe à distância. Chakra Magic é especialmente útil para heróis com habilidades importantes em recarga. Em teamfights, Will-O-Wisp impede que os inimigos se movimentem e ataquem livremente, enquanto Spirit Form amplia as possibilidades do herói. Mas ele próprio é vulnerável a ataques surpresa: sem itens, não tem uma forma confiável de escapar instantaneamente de uma perseguição.

Keeper of the Light gosta de ficar na retaguarda e preparar Illuminate com antecedência, na direção em que os inimigos estão se movendo. Se a equipe mudar o ângulo do ataque, as habilidades dele podem não atingir o alvo. Silêncios e controle rápido impedem que ele use habilidades para se salvar, e heróis com alta mobilidade conseguem alcançá-lo com facilidade. Não tente atravessar uma passagem estreita do mapa quando Will-O-Wisp estiver pronto: recue e espere o inimigo gastar as habilidades.

Melhores heróis contra Keeper of the Light

Keeper of the Light costuma ser escolhido na posição 5, como hard support, ou na posição 4, como support. Às vezes, ele vai para a mid lane, usando sua capacidade de limpar ondas rapidamente. Abaixo estão os counterpicks para cada função, que ajudam a alcançar o KOTL ou não o deixam influenciar a luta com tranquilidade.

Carry

  • Slark encontra o KOTL rapidamente e não permite que ele fique a uma distância segura. Pounce limita a fuga, enquanto Dark Pact remove alguns efeitos. Slark se beneficia de atacar depois que Keeper of the Light usar uma habilidade de controle ou gastar Will-O-Wisp.
  • Phantom Assassin encurta rapidamente a distância com Phantom Strike e força o KOTL a gastar itens defensivos. Blur ajuda a se aproximar sem ser vista, mas, para garantir um ataque confiável, é preciso saber onde o inimigo está e não saltar no meio de toda a equipe.

Mid

  • Storm Spirit consegue alcançar o KOTL instantaneamente com Ball Lightning. O silêncio de Orchid Malevolence também o impede de usar habilidades, e sua mobilidade ajuda a sair da área de perigo.
  • Queen of Pain desvia de Illuminate com Blink e ataca rapidamente o herói, que tem pouca vida. Ela pode perseguir o KOTL por uma rota lateral, mas deve ficar atenta a Will-O-Wisp e não ficar sem mana para fugir.

Offlaner

  • Clockwerk invade a retaguarda com Hookshot e prende o KOTL dentro de Power Cogs. O support isolado não consegue recuar livremente e continuar ajudando a equipe. Comece o ataque quando os aliados estiverem prontos para eliminar o alvo rapidamente.
  • Legion Commander pega o KOTL com Blink Dagger e Duel. Um início rápido da luta não lhe dá tempo para usar habilidades defensivas com tranquilidade. Press the Attack ajuda a remover parte do controle de um aliado, caso o inimigo consiga iniciar a luta primeiro.

Support

  • Nyx Assassin encontra o KOTL e o atordoa com Impale. Vendetta permite se aproximar do support sem ser visto, e Mana Burn pune o herói por ter uma grande quantidade de inteligência. Para conseguir a eliminação, é importante avisar os aliados com antecedência de que o alvo foi encontrado.
  • Silencer impede Keeper of the Light de usar habilidades com seus silêncios. Global Silence é útil quando a equipe inicia uma luta e precisa impedir que o KOTL salve um aliado ou use Will-O-Wisp.

Hard support

  • Disruptor mantém o KOTL dentro do alcance da equipe com Glimpse e impede que use habilidades com Static Storm. Coloque visão nas rotas laterais para perceber a tempo qualquer tentativa de recuo.
  • Shadow Demon pode salvar um aliado de um ataque do KOTL com Disruption. Seu controle e lentidão ajudam a equipe a pegar o herói que tenta escapar depois de usar Illuminate.

O que comprar contra Keeper of the Light

  • Orchid Malevolence aplica silêncio e ajuda a impedir que o KOTL recue ou use habilidades defensivas.
  • Blink Dagger permite iniciar rapidamente um ataque de uma direção inesperada enquanto Keeper of the Light se posiciona para usar Illuminate.
  • Black King Bar ajuda a atravessar o dano mágico e parte do controle quando a equipe invade a retaguarda.
  • Glimmer Cape ajuda um aliado a sobreviver a um ataque mágico e ficar invisível durante a retirada.
  • Force Staff permite tirar um aliado de Will-O-Wisp ou de uma área perigosa de habilidades.

Como jogar contra Keeper of the Light em cada estágio

Fase de lanes

Na lane, não fique alinhado com os creeps se o KOTL estiver preparando Illuminate. Observe a posição da onda e se aproxime dos creeps por lados diferentes para dificultar que ele acerte você e seu aliado ao mesmo tempo. As habilidades dele gastam mana, então, depois de uma tentativa malsucedida, você pode aumentar a pressão por um curto período. Não prolongue as trocas de golpes sob sua própria onda se o inimigo estiver ajudando o aliado regularmente com Chakra Magic.

Mid game

No mid game, não percorra rotas estreitas e óbvias, onde o KOTL possa preparar Illuminate ou Will-O-Wisp com antecedência. Use fumaça e rotas alternativas para flanquear. Se o herói estiver posicionado atrás dos aliados, não comece a luta com um ataque frontal: primeiro encontre uma forma de alcançar o support. Acompanhe os movimentos dele e não deixe as lanes sem atenção enquanto o inimigo limpa ondas rapidamente.

Late game

No late game, Keeper of the Light pode ganhar tempo para a equipe e interromper o avanço por uma passagem estreita. Não se agrupem perto de Will-O-Wisp nem deem a ele a oportunidade de usar Illuminate com tranquilidade contra a equipe inteira. Guarde o controle para o momento em que ele aparecer à vista e ataque rapidamente. Se o KOTL gastar habilidades importantes, aproveite a pausa para conquistar Roshan ou avançar pela lane.