Mars adalah hero jarak dekat yang memulai pertarungan dan mengendalikan ruang dengan Arena of Blood. Spear of Mars membuat target terkena stun jika menghantamkannya ke rintangan, sementara Bulwark melindunginya dari serangan dari depan. Dalam artikel ini, kita akan membahas kelebihan dan kekurangan Mars, counter pick berdasarkan role, item yang berguna, serta cara menghadapi kombinasinya di berbagai tahap pertandingan.
Karakteristik hero
Mars berbahaya saat mendapatkan posisi yang menguntungkan dan memisahkan satu atau beberapa lawan dari tim mereka. Spear of Mars dan God’s Rebuke memberikan damage serta mengacaukan posisi musuh, sementara Arena of Blood memblokir sebagian serangan dari luar dan mencegah hero keluar dari area tersebut. Bulwark membantunya menahan damage fisik jika lawan menyerang dari depan.
Mars lebih kesulitan saat musuh menyerangnya dari sisi samping, menjaga jarak, atau mampu meninggalkan arena. Inisiasinya bergantung pada Blink Dagger: damage terhadap hero akan membatalkan item tersebut dan menghalangi lompatan mendadak. Mobilitas dan kemampuan yang memungkinkan hero melewati dinding Arena of Blood juga mengurangi nilai ultimate-nya. Jangan berdiri di depan Mars dan jangan mencoba menyerangnya menembus perisai jika ada target lain yang lebih mudah diserang di dekatnya.
Hero terbaik untuk melawan Mars
Mars paling sering bermain di posisi 3, offlane, tetapi juga bisa bermain di mid. Ia juga bisa ditemui sebagai inisiator di posisi core lainnya. Counter pick di bawah ini membantu keluar dari Arena of Blood, mengatasi Bulwark, atau menggagalkan awal pertarungan.
Carry
- Juggernaut dapat melewati Arena of Blood dengan Blade Fury dan kembali bertarung setelah efek berbahayanya berakhir. Healing Ward membantu tim memulihkan diri, sementara Omnislash menghukum Mars jika ia terpisah dari sekutu di dekatnya.
- Phantom Lancer menciptakan ilusi dan menyerang Mars dari beberapa arah, sehingga Bulwark menjadi kurang efektif. Doppelganger membantunya menghindari Spear of Mars dan keluar dari posisi yang tidak menguntungkan.
Mid
- Queen of Pain dapat melewati dinding arena dengan Blink dan melanjutkan serangan dari sudut yang menguntungkan. Ia dapat berpindah posisi dengan cepat dan tidak harus menghadapi Mars dari depan.
- Puck menghindari Spear of Mars dengan Phase Shift dan cepat meninggalkan area berbahaya melalui Illusory Orb. Ia mampu mengacaukan inisiasi dan mengendalikan Mars sementara timnya mengambil posisi di sisi samping.
Offlaner
- Timbersaw mampu menahan serangan fisik Mars dengan baik dan dapat cepat meninggalkan arena dengan Timber Chain. Whirling Death mengurangi atribut utama lawan, sementara Chakram menghalanginya untuk mundur dengan tenang.
- Underlord membantu tim keluar dari pertarungan yang tidak menguntungkan melalui Fiend’s Gate dan membatasi pergerakan Mars dengan Pit of Malice. Ia dapat mempertahankan lane dan mencegah lawan mempersiapkan serangan ke tower tanpa hambatan.
Support
- Hoodwink dapat membuat Mars terkena stun dengan Bushwhack dan menyerang dari sisi samping. Scurry membantunya melewati pepohonan dan mengambil posisi yang membuat Bulwark tidak memblokir sebagian besar damage.
- Rubick mampu mencuri Spear of Mars atau Arena of Blood dan menggunakannya untuk melawan tim musuh. Telekinesis juga membantu menggagalkan inisiasi dan menyelamatkan sekutu dari kelanjutan kombinasinya.
Hard support
- Vengeful Spirit membantu sekutu meninggalkan arena dengan Nether Swap dan mampu membuat Mars terkena stun dengan Magic Missile. Wave of Terror mengurangi armor dan mempermudah tim melancarkan serangan balasan.
- Winter Wyvern melindungi sekutu dari serangan fisik dengan Cold Embrace. Winter’s Curse dapat menghentikan tim Mars jika musuh berkumpul setelah inisiasinya.
Item untuk melawan Mars
- Force Staff membantu keluar dari Arena of Blood atau mendorong sekutu menjauh dari posisi berbahaya.
- Hurricane Pike memberikan jangkauan serangan dan membantu keluar dari pertarungan jarak dekat dengan Mars.
- Black King Bar melindungi dari sebagian damage sihir dan efek disable jika perlu melewati arena.
- Silver Edge memberi kesempatan untuk menyerang dari sisi samping dan menonaktifkan perlindungan pasif untuk sementara, jika efek Break yang diterapkan memengaruhi Bulwark.
- Glimmer Cape membantu menyamarkan sekutu dan bertahan dari fokus serangan setelah terkena Spear of Mars.
Cara bermain melawan Mars di berbagai tahap pertandingan
Laning
Saat laning, jangan berdiri di dekat pepohonan dan dinding jika Mars dapat menghantamkanmu ke sana dengan Spear of Mars. Perhatikan arah serangannya dan jaga jarak dari sekutu agar ia tidak mengenai kalian berdua dengan kemampuannya. Jika Mars meleset dengan tombaknya atau menggunakan God’s Rebuke, kalian bisa saling bertukar serangan sebentar lalu mundur. Jangan mencoba menembus Bulwark dengan serangan biasa dari depan jika kalian bisa mengubah sudut serangan.
Mid game
Pada mid game, berikan damage kepada Mars untuk membatalkan Blink Dagger dan pasang vision di kemungkinan jalur serangan dari samping. Jangan masuk ke jalur sempit bersama seluruh tim tanpa mengetahui posisi Mars. Jika ia menggunakan Arena of Blood, manfaatkan mobilitas dan item penyelamat alih-alih tetap berada di dalam dan menerima semua kemampuannya.
Late game
Di late game, satu Arena of Blood yang tepat dapat menentukan hasil pertarungan. Sebelum pertempuran, berpencarlah dan sepakati siapa yang akan menyelamatkan hero yang terkena Spear of Mars. Serang Mars dari samping atau belakang agar Bulwark tidak menyerap damage. Jika ultimate-nya sedang cooldown, tim dapat memanfaatkan kesempatan ini untuk mengambil Roshan atau mendorong lane.