Mars — герой ближнего боя, который начинает драки и контролирует пространство с помощью Arena of Blood. Spear of Mars оглушает цель, если прижимает её к препятствию, а Bulwark защищает его от атак спереди. В статье разберём сильные и слабые стороны Mars, контрпики по ролям, полезные предметы и способы играть против его комбинации на разных стадиях матча.
Особенности героя
Mars опасен, когда занимает удобную позицию и отделяет одного или нескольких противников от команды. Spear of Mars и God’s Rebuke наносят урон и сбивают расположение врагов, а Arena of Blood блокирует часть атак снаружи и не выпускает героев из области. Bulwark помогает ему выдерживать физический урон, если противники атакуют с передней стороны.
Марсу сложнее, когда враги атакуют его с фланга, держат дистанцию или способны покинуть арену. Его инициация зависит от Blink Dagger: урон по герою сбивает предмет и мешает внезапному прыжку. Мобильность и способности, позволяющие пересечь стену Arena of Blood, также лишают ультимейт части ценности. Не стойте перед Марсом и не пытайтесь атаковать его через щит, если рядом есть более удобная цель.
Лучшие герои против Mars
Чаще всего Mars играет на 3 позиции, оффлейне, но может занимать мид. Он также встречается как инициатор на других кор-позициях. Контрпики ниже помогают выйти из Arena of Blood, обойти Bulwark или сорвать начало боя.
Керри
- Juggernaut может пересечь Arena of Blood с помощью Blade Fury и вернуться в бой после окончания опасного эффекта. Healing Ward помогает команде восстановиться, а Omnislash наказывает Марса, если тот остался без союзников рядом.
- Phantom Lancer создаёт иллюзии и атакует Марса с нескольких направлений, осложняя работу Bulwark. Doppelganger помогает уклониться от Spear of Mars и выйти из неудобной позиции.
Мидер
- Queen of Pain может пересечь стену арены с помощью Blink и продолжить атаковать с удобного угла. Она быстро меняет позицию и не обязана идти на Марса спереди.
- Puck уклоняется от Spear of Mars с помощью Phase Shift и быстро покидает опасные участки через Illusory Orb. Он способен нарушить инициацию и держать Марса под контролем, пока команда занимает фланг.
Оффлейнер
- Timbersaw хорошо переносит физические атаки Марса и может быстро покинуть арену с помощью Timber Chain. Whirling Death снижает основной атрибут противника, а Chakram мешает ему спокойно отступить.
- Underlord помогает команде выйти из невыгодного боя через Fiend’s Gate и ограничивает Марса Pit of Malice. Он может удерживать линию и не давать противнику беспрепятственно готовить атаку на башню.
Саппорт
- Hoodwink может оглушить Марса с помощью Bushwhack и атаковать с фланга. Scurry помогает ей пройти через деревья и занять позицию, с которой Bulwark не блокирует большую часть урона.
- Rubick способен украсть Spear of Mars или Arena of Blood и использовать их против команды противника. Telekinesis также помогает сбить инициацию и спасти союзника от продолжения комбинации.
Хард-саппорт
- Vengeful Spirit помогает союзнику покинуть арену с помощью Nether Swap и способна оглушить Марса Magic Missile. Wave of Terror снижает броню и облегчает ответную атаку команды.
- Winter Wyvern защищает союзника от физических атак с помощью Cold Embrace. Winter’s Curse может остановить команду Марса, если враги сгруппировались после его инициации.
Что собрать против Mars
- Force Staff помогает выйти из Arena of Blood или отодвинуть союзника от опасной позиции.
- Hurricane Pike даёт дальность атаки и помогает выбраться из ближнего боя с Марсом.
- Black King Bar защищает от части магического урона и контроля, если нужно пройти через арену.
- Silver Edge даёт возможность атаковать с фланга и временно отключить пассивную защиту, если применённый Break действует на Bulwark.
- Glimmer Cape помогает скрыть союзника и пережить фокус после Spear of Mars.
Как играть против Mars на разных стадиях
Лайнинг
На линии не стойте возле деревьев и стен, если Mars может прижать вас Spear of Mars. Следите за направлением его атаки и держитесь на расстоянии от союзника, чтобы он не задел обоих способностями. Если Mars промахнулся копьём или потратил God’s Rebuke, можно коротко разменяться и отойти. Не пытайтесь пробить Bulwark обычными атаками спереди, если можно сменить угол.
Мидгейм
В мидгейме наносите урон по Mars, чтобы сбить Blink Dagger, и ставьте обзор на возможных флангах. Не заходите всей командой в узкие проходы без информации о его позиции. Если он применил Arena of Blood, используйте мобильность и предметы спасения, а не оставайтесь внутри под полным набором способностей.
Лейт
В поздней игре одна точная Arena of Blood может решить исход боя. Распределитесь перед столкновением и заранее договоритесь, кто спасает героя, попавшего под Spear of Mars. Атакуйте Mars сбоку или сзади, чтобы Bulwark не поглощал урон. Если ультимейт ушёл в перезарядку, команда может использовать окно для Рошана или продвижения по линии.