Bane é um herói de suporte que tira um inimigo da luta por bastante tempo e causa dano puro. Fiend’s Grip pode até parar um herói com resistência mágica, por isso Bane é especialmente perigoso contra alvos isolados. Neste artigo, veremos quais heróis são boas escolhas contra ele em cada posição, quais itens podem ajudar e como jogar contra Bane em diferentes fases da partida.
Características do herói
Bane é forte em controle e trocas na rota. Com Brain Sap, ele causa dano ao inimigo e recupera vida; Nightmare coloca o alvo escolhido para dormir, enquanto Fiend’s Grip o mantém imobilizado e causa dano puro. Essa última habilidade pode ser interrompida com atordoamento, silêncio ou outro controle que afete Bane.
O herói tem pouca mobilidade e dificuldade para se defender quando um inimigo chega até ele rapidamente. Bane também depende de mana e só consegue controlar um número limitado de alvos ao mesmo tempo. Ajudam:
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uma investida em equipe;
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recursos para salvar aliados;
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habilidades capazes de interromper o uso de Fiend’s Grip.
Melhores heróis contra Bane
Bane costuma ser escolhido para a posição 5 — suporte hard — ou para a posição 4 — suporte. Ele tenta pegar um herói importante e mantê-lo imobilizado até o fim da luta. Por isso, são úteis contra ele os heróis que podem remover efeitos negativos, chegar rapidamente até Bane ou interromper seu ultimate.
Carregador
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Slark pode remover Nightmare de si mesmo e dos aliados, assim como outros efeitos negativos, com Dark Pact, se escolher o momento certo. Pounce ajuda a alcançar Bane, que tem pouca mobilidade.
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Anti-Mage encurta rapidamente a distância com Blink e queima mana com seus ataques. Counterspell pode refletir uma habilidade de alvo único se for usado no momento certo.
Midlane
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Silencer interrompe o uso de Fiend’s Grip com Global Silence e impede Bane de iniciar uma luta com suas habilidades.
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Storm Spirit chega rapidamente até Bane com Ball Lightning. Sua mobilidade ajuda a esquivar de Nightmare e impede que o suporte se posicione com tranquilidade.
Offlaner
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Axe pode interromper Fiend’s Grip com Berserker’s Call e ser o primeiro a chegar até Bane graças a Blink Dagger.
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Legion Commander captura Bane com Duel e impede que ele controle os aliados com Press The Attack. No entanto, a própria Legion Commander também precisa tomar cuidado com Fiend’s Grip.
Suporte
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Abaddon remove alguns efeitos negativos de si mesmo ou de um aliado com Aphotic Shield.
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Oracle pode salvar um aliado com False Promise e remover alguns efeitos com Fortune’s End. Fique fora do alcance de Bane para conseguir ajudar a equipe a tempo.
Suporte hard
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Dazzle salva um aliado de dano letal com Shallow Grave. Use a habilidade no momento certo e esteja preparado para continuar protegendo o aliado depois que Fiend’s Grip terminar.
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Shadow Demon Quando Bane usa Nightmare em um aliado, Shadow Demon pode lançar Disruption imediatamente no alvo. Isso não só salva o aliado do controle, como também cria ilusões que começam a atacar os inimigos.
O que comprar contra Bane
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Item |
Como ajuda |
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Lotus Orb |
remover alguns efeitos de um aliado e refletir habilidades de alvo único |
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Linken’s Sphere |
bloqueia uma habilidade de alvo único, mas Bane pode remover o bloqueio com uma habilidade menos importante |
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Black King Bar |
protege contra muitas habilidades de Bane, mas Fiend’s Grip atravessa a imunidade a feitiços |
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Orchid Malevolence ou Bloodthorn |
aplicar silêncio e impedir Bane de começar a usar Fiend’s Grip |
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Force Staff |
salvar um aliado de uma posição perigosa, se ele não estiver sob efeito de controle |
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Glimmer Cape |
dá ao aliado a chance de sobreviver ao foco e reduz o dano mágico recebido |
Como jogar contra Bane em diferentes fases
Fase de rotas
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Não fique longe do seu aliado: Bane pode iniciar uma troca com Nightmare e continuá-la com Brain Sap.
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Fique de olho na mana dele e ataque nos intervalos entre o uso das habilidades.
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Se Bane gastar habilidades nos creeps ou em uma troca, aproveite esse momento para pressionar.
Meio de jogo
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Coloque visão de modo que consiga avistar Bane antes que ele use Fiend’s Grip.
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Mantenha por perto uma habilidade de controle capaz de interrompê-lo e combinem com antecedência quem vai salvar o aliado.
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Se a ultimate já tiver sido usada, tente parar o Bane ou mude rapidamente o foco dos ataques para ele.
Late game
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Não envie um herói importante sozinho para um lugar onde o Bane possa pegá-lo.
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Fiquem juntos e guardem habilidades para interromper Fiend’s Grip.
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Se o Bane aparecer no mapa, ataquem-no primeiro ou façam com que ele use a ultimate antes do início da luta principal.