Sven usa sua ultimate God's Strength e destrói heróis próximos com poucos golpes. Vamos analisar quem impede Sven de alcançar o alvo, como remover seus efeitos positivos e como sobreviver à breve janela de enorme dano físico.
Características do herói
Pontos fortes: Sven combina atordoamento em área, alto dano de ataque e aceleração para toda a equipe com Warcry. Great Cleave pune formações compactas e ilusões.
Pontos fracos: Sua fraqueza é depender de God's Strength e da possibilidade de atacar o alvo. Kite, desarme, dissipação e proteção contra dano físico fazem sua ultimate ser desperdiçada.
Melhores heróis contra Sven
Sven quase sempre joga na posição 1, embora às vezes apareça como suporte. Os counters precisam manter distância, sobreviver ao dano físico explosivo ou remover seus efeitos positivos.
Carry
- Ursa Enrage reduz o dano recebido, e Fury Swipes acumula rapidamente em Sven, se ele não conseguir matar Ursa primeiro.
- Troll Warlord Luta por muito tempo no mano a mano, desarma com os machados e sobrevive ao pico de dano com Battle Trance.
Mid
- Puck Escapa facilmente de Storm Hammer, mantém Sven preso e o força a gastar God's Strength na perseguição.
- Necrophos Ghost Shroud protege contra ataques, e Reaper's Scythe finaliza o herói resistente depois que ele perde vida.
Offlaner
- Razor Static Link rouba de Sven seu principal recurso — dano físico — e a alta velocidade ajuda a manter a conexão.
- Brewmaster Cyclone remove Sven da luta durante God's Strength, e Dispel remove efeitos positivos.
Suporte
- Shadow Demon Disruption salva o alvo, e Demonic Purge remove efeitos positivos e impede que a perseguição continue.
- Windranger Windrun protege contra ataques normais, Shackleshot mantém o alvo preso, e o forte foco de dano físico força Sven a se defender.
Hard support
- Oracle False Promise permite sobreviver ao dano explosivo, e Fate's Edict impede que Storm Hammer cause dano mágico.
- Winter Wyvern Cold Embrace protege completamente um aliado contra ataques, e Winter's Curse faz o poder de Sven se voltar contra a própria equipe.
O que comprar contra Sven
- Ghost Scepter Salva temporariamente contra ataques físicos.
- Heaven's Halberd Desarma Sven durante o principal efeito positivo dele.
- Eul's Scepter of Divinity Lança o herói para o ar e consome o tempo de God's Strength.
- Force Staff Abre distância depois do avanço.
- Lotus Orb Reflete Storm Hammer e concede armadura.
- Butterfly Adiciona evasão antes que Sven consiga obter precisão.
Como jogar contra Sven em cada fase
Fase de rotas
Não fique perto dos creeps nem do seu parceiro de rota, para que Great Cleave não permita que Sven cause harass de graça. Depois de usar Storm Hammer, ele fica vulnerável a um contra-ataque. Não faça trocas longas enquanto Warcry estiver ativo. Mantenha a wave mais perto da sua torre: assim, o adversário terá de se afastar mais da zona segura para farmar. Antes de iniciar uma troca, confira se a próxima wave inimiga está chegando — creeps extras muitas vezes mudam o resultado da troca.
Meio de jogo
Fique de olho em God's Strength: depois que ele ativar, recue e use habilidades de salvamento, em vez de tentar trocar golpes de igual para igual. Volte à luta quando o efeito acabar.
No meio do jogo, distribuam as funções na luta com antecedência. Não gastem os dois recursos defensivos no primeiro efeito — um deles deve ficar disponível para a continuação da combinação. Depois de uma troca favorável, garantam visão e o objetivo mais próximo imediatamente; caso contrário, a luta vencida não mudará o mapa. Antes da luta, observem quais inimigos apareceram nas side lanes e quem tem Teleport Scroll disponível. Só iniciem a jogada quando souberem quantos heróis conseguirão vir ajudar e por qual caminho entrarão.
Fim de jogo
Não fiquem agrupados, para que um único golpe não acerte vários heróis. Guardem o desarme e a proteção contra dano físico para o carry principal, e a dissipação para Warcry e outros efeitos positivos.
No fim de jogo, um erro de posicionamento importa mais do que uma pequena diferença de ouro. Depois de uma investida malsucedida, não persigam às cegas: recuperem a visão, esperem as recargas e só então avancem para Roshan ou para as estruturas. Deixem um herói em uma wave segura, para que o adversário não consiga avançar de graça até a base. Não mostrem o principal iniciador na wave antes do avanço decisivo. Deixem outro herói empurrar a lane com segurança, enquanto o controle permanece na névoa: uma posição desconhecida muitas vezes faz o adversário recuar sem lutar.