Tiny выдаёт огромный взрывной урон комбинацией Avalanche и Toss, а позднее ломает цели тяжёлыми атаками. Разберём, кто переживает прокаст Тини, не даёт ему подойти с Blink Dagger и наказывает низкую скорость атак.
Особенности героя
Сильные стороны: Тини сочетает оглушение по области, принудительное перемещение и высокий физический урон. Большой запас здоровья помогает ему пережить ответную атаку после врыва.
Слабые стороны: У Тини низкая скорость атак и нет встроенного ухода. После потраченной комбинации он уязвим к длительному фокусу, а защита от магии резко снижает его угрозу в начале игры.
Лучшие герои против Tiny
Tiny чаще играет на второй или четвёртой позиции, иногда его выбирают керри. Контрпики должны пережить первый прокаст и не дать ему спокойно отойти.
Керри
- Lifestealer Rage защищает от Avalanche и Toss, Feast полезен против большого запаса здоровья.
- Ursa После пережитой комбинации быстро набирает Fury Swipes на медленно атакующей цели.
Мидер
- Viper Corrosive Skin снижает магический урон, постоянные замедления не дают Тини уйти.
- Necrophos Плотность и восстановление переживают прокаст, Reaper's Scythe добивает героя с большим запасом здоровья.
Оффлейнер
- Centaur Warrunner Высокий запас здоровья выдерживает комбинацию, а Return наказывает физические атаки.
- Doom Doom отключает весь прокаст и не даёт использовать защитные предметы без подготовки.
Саппорт
- Shadow Demon Disruption спасает цель от продолжения комбинации, Demonic Purge не даёт Тини уйти.
- Phoenix Процентный урон эффективен против большого здоровья, Fire Spirits замедляют и без того редкие атаки.
Хард-саппорт
- Oracle False Promise спасает цель взрывного урона, Fate's Edict защищает от магической части комбинации.
- Abaddon Aphotic Shield помогает пережить прокаст, Borrowed Time делает Абаддона неудобной целью.
Что собрать против Tiny
- Black King Bar Защищает от Avalanche и большей части контроля.
- Pipe of Insight Снижает ранний магический взрыв.
- Force Staff Ломает позицию для Toss и помогает отойти.
- Lotus Orb Отражает направленную часть комбинации.
- Aeon Disk Не даёт мгновенно удалить саппорта.
- Heaven's Halberd Разоружает физическую версию Тини.
Как играть против Tiny на разных стадиях
Лайнинг
Не стойте рядом с союзником или своим дальним крипом: Toss может выбрать неудобную цель. После комбинации Тини тратит почти всю ману, поэтому сразу отвечайте давлением. Используйте отводы, чтобы вынудить соперника выбирать между опытом и безопасным положением. Если линия толкается к врагу, не стойте без дела у его башни: заберите руну, обновите обзор или помогите соседней линии.
Мидгейм
Ставьте защитный обзор на подходах с Blink Dagger. Не показывайте хрупкого героя первым и держите сейв наготове. Если Тини не убил цель прокастом, разворачивайтесь на него всей командой.
Перед выходом в опасную часть карты договоритесь, кто начинает атаку и кто сохраняет ответный контроль. Не тратьте оба защитных инструмента на первый же эффект — один из них должен остаться на продолжение комбинации. После удачного размена сразу забирайте обзор и ближайший объект, иначе выигранная драка не изменит карту. После захвата территории не разбредайтесь по ближайшим лагерям одновременно. Один герой должен толкать безопасную волну, остальные — прикрывать его из тумана и быть готовыми наказать соперника за попытку вернуть обзор.
Лейт
Определите по предметам, откуда идёт главный урон. Против физической сборки нужны разоружение и уклонение, против прокаста — Black King Bar и защита саппортов. Не стойте плотной группой под Avalanche.
Поздняя игра требует терпения: сначала получите информацию, затем нажимайте дорогие способности. После неудачной атаки не гонитесь вслепую: восстановите обзор, дождитесь перезарядок и только потом переходите к Рошану или строениям. Оставляйте одного героя на безопасной волне, чтобы соперник не получил бесплатный выход на базу. Если у противника есть выкупы, заранее решите, продолжаете ли вы бой после первой смерти. Погоня до вражеской базы без волн и обзора легко превращает выигранный эпизод в потерю Рошана.